anmeldelse the adventures of panzer legacy collection
(Triste lyder.)

De NESmaker programvare er en stor utvikling i, eh, NES-utviklingsscenen. Mens du en gang trengte å ha en solid forståelse av 6502-programmering, er å lage spill for NES mer tilgjengelig for lekmenn.
Anbefalte videoerDet er stort sett bare et GUI som gjør det enklere å visualisere spillets innhold, samtidig som det lar deg plugge inn ulike kodebiter som håndterer funksjonene i et spill. Det gjør ting nesten også enkelt, noe som betyr at en dag kan jeg kanskje begynne å skape min åndelige etterfølger til Hoshi til Miru Hito .
Større tilgang til plattformen betyr også at vi kommer til å se flere spill på maskinvaren, noe som bringer oss til The Adventures of Panzer: Legacy Collection .

Panserens eventyr ( Bytte om (anmeldt), Xbox One , Xbox Series X|S , PS4 , PS5 )
Utvikler: Pixelcraft Games
Utgiver: Ratalaika
Utgitt: 26. januar 2023
MSRP: ,99
The Adventures of Panzer: Legacy Collection er en samling av de to spillene i serien, hvor det første ble utgitt i 2021, etterfulgt av det andre i 2023. Spillene er laget i NESmaker, og er kompatible med faktisk NES-maskinvare, og de hadde en fysisk utgivelse. Denne samlingen gjør imidlertid spillene tilgjengelige på mer moderne konsoller.
De to spillene kjører i emuleringsplattformen som de fleste Ratalaika-utgivelser av gamle spill kjører på, som f.eks Cyber Citizen Shockman . Den har det grunnleggende, for eksempel lagringstilstander, spole tilbake og et grunnleggende CRT-filter. Det er ganske barebones, men det er priset deretter. Det vil si at det er litt dyrere enn å bare kjøpe ROM-filene for de to spill på Itch .
Panserens eventyr har den anonyme Panzeren som kommer ut av pensjonisttilværelsen for å samle sine (overlevende) kamerater til et nytt oppdrag. Fordi han er en tegneserieaktig selvsentrert egoist, liker ingen av hans gamle venner ham, så spillet handler om å gå fra nivå til nivå for å slå dem til underkastelse.
Begge spillene er veldig enkle plattformspillere, noe som gjør dem litt vanskelige å beskrive. Du hopper, noen ganger på flytende plattformer, og når noe er foran deg, trykker du på angrepsknappen for å prøve å fjerne det. Til The Adventures of Panzers' kreditt, føles bevegelsen responsiv.
I det første spillet har Panzer en rekke magiske trollformler, som jeg bare fant bruk for to: et prosjektilangrep og en selvhelbredelse. Hvert nivå ender i en sjef, og kvaliteten på dem svinger vilt, men klarer aldri å imponere. Underveis møter du ulike karakterer som bare står rundt og slår vitser.
The Adventures of Panzer 2 finner sted en gang etter den første kampen. Panzer legger ut med resten av vennene sine for å hevne seg når noe personlig eiendom blir utsatt for hærverk. Mens den fortsatt er en ganske standard plattformspiller, legger den til i en Mega mann -stil nivåvalg, og muligheten til å ta med en annen karakter. Mens Panzer selv bare kan bruke en helbredende magi nå, kan du bytte til din valgte allierte og bruke deres evner. Det er også en hub-verden, som lar deg gjøre et par enkle oppdrag mellom nivåene.

Ingen av spillene er veldig imponerende, men heller ikke så ille. Hovedproblemet mitt med det første spillet er å bli tvunget til å starte på nytt hver gang livet tar slutt. Du kan omgå dette i Legacy Collection ved å bruke lagringstilstander eller spole tilbake. Du risikerer å gjøre spillet for enkelt på det tidspunktet, men det er opp til deg om det er en bekymring eller ikke.
Det var ingenting jeg virkelig hatet om Legenden om Panzer spill. Nivådesignet er ekstremt grunnleggende. Sjefene er noen ganger morsomme, mønsterbaserte saker, mens ved andre anledninger er de irriterende kaotiske. Ingen er forferdelige. På samme måte er spillets kunst fin, men ikke noe spesielt.
Det var imidlertid et par ting som irriterte meg, men mest av personlige årsaker. Jeg klarte aldri å komme over hvordan karakterene ser ut. Deres sprites er 16×16 piksler, men de gjengis slik at de ser ut som de er 8×8. Det kan gi en anstendig kunststil hvis du går for, for eksempel, en Pico-8 eller Game Boy-utseende, men det ser ikke ut til å være tilfelle. Noen av de andre karakterene benytter seg av størrelsen 16×16 for ekstra detaljer, og det samme gjør bakgrunnene. Faktisk har noen av de 8×8-utseende hovedpersonene finere detaljer som ikke engang matcher oppløsningen til resten av spritene.
Noen spillere la kanskje ikke merke til dette engang, men mangelen på konsistens var som sand i underbuksene mine. Jeg kunne bare ikke komme over det, og det plaget meg hele tiden.
På samme måte ble det tydelig mens jeg spilte det Panzerens eventyr er sterkt påvirket av World of Warcraft helt ned til troll som snakker med jamaicansk aksent. Spillet nevnes aldri ved navn, men karakterer vitser til og med direkte om det. Som, de er ikke apropos noe i The Adventures of Panzer; de er vitser om World of Warcraft . Den forventer liksom bare at du får referansen.
hva er nettverksnøkkel på ruteren

Det som plager meg med det er at dette, kombinert med det faktum at jeg tror alle sekundærkarakterene er basert på faktiske mennesker og deres OC-er, gjør Panzerens eventyr føler meg for kjent. Det er som om spillet er laget mest for å underholde en liten krets av venner og bekjente, og jeg er litt på utsiden.
Og, ærlig talt, det er ikke et problem. Vel, det er det, men jeg mener, eksistensen av et slikt spill er forståelig. Hvis noen lærer å lage spill på egenhånd og de finner inspirasjon fra menneskene rundt dem, så er det en absolutt gyldig måte å få et sluttresultat på. Og hvis de vil gi det ut for alle andre, så burde de absolutt det. Og hvis de vil kreve penger for det, fortjener de det definitivt. Og hvis de blir lagt merke til av en utgiver som tilbyr å overføre spillet til andre plattformer, så er det groovy også.
Det får meg imidlertid til å føle meg rar når jeg anmelder den. Hvis jeg ikke er en del av det tiltenkte publikummet, så er jeg bare en tett kritiker som bruker urealistiske standarder på det og merker det med et partitur på slutten. Jeg støtter fullt ut og feirer til og med eksistensen av noe sånt The Adventures of Panzer: Legacy Collection . Men om jeg eller ikke anbefale det er en annen sak.
Så for å avvike, The Adventures of Panzer: Legacy Collection har et par oke plattformspillere som sannsynligvis vil ha mer verdi hvis du har en hengivenhet for NES-plattformen. De er egentlig ingenting du må spille, men for en relativt lav prislapp kan du få et glimt av noen som vokser som spilldesigner. Og det er ganske kult i seg selv.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.)
5
Middelmådig
En øvelse i apati, verken fast eller flytende. Ikke akkurat dårlig, men ikke veldig bra heller. Bare litt 'meh', egentlig.
Slik scorer vi: The Destructoid Review Guide