review and yet it moves
Hvis du er i indie-spill, vet du allerede om det Og likevel beveger det seg . Det har over hele indiescenen vunnet priser og vunnet folk med sin verdensroterende plattformspilling. For bare noen uker siden landet det på WiiWare med nye bevegelseskontroller innebygd, og teoretisk sett skulle det gjøre spillet enda bedre, siden det å rotere spillets verdener skulle være enda enklere når alt du trenger å gjøre er å vri håndleddet.
hvordan du starter et prosjekt i formørkelse
Som du sikkert kan si fra første setning eller fra å spille den, er spillet bra, men overlever det en overføring til Nintendos konsoll, eller burde du ganske enkelt laste ned denne til PC-en og vugge den på den måten? Valget er klart ditt, men jeg kan fortelle deg at etter å ha spilt det på begge deler, vil jeg definitivt velge Wii-versjonen hver gang. Les videre for å finne ut hvorfor.
Og likevel beveger det seg (WiiWare)
Utvikler: Broken Rules
Utgiver: Broken Rules
Utgivelsesdato: 23. august 2010
For de der ute som ikke spiller mindre spill og aldri har hørt om Og likevel beveger det seg, spillet har et veldig enkelt, men likevel unikt konsept. Du styrer en papirmann og leder ham gjennom en serie visuelt slående nivåer som starter under bakken og gradvis beveger seg oppover mot en underlig type drømmeverden. Det er omtrent hele omfanget av spillets komplott, men det trenger virkelig ikke en.
Det som gjør spillet annerledes er ikke kunststilen eller hvordan du styrer papirmannen din (han beveger seg og hopper, og du kan bruke enten Wii Remote og Nunchuck eller Classic Controller), men i stedet fra spillets kjernen gameplay-mekaniker. Du kan rotere hvilken som helst av verdens 360 grader. Dette betyr at et hopp mot en ren vegg over en massiv grop lett kan gjøres om til et hopp på en sikker plattform. Papirmannen fryser i luften, spilleren roterer verden og deretter fortsetter papirmannen i retningen fartet hans bar ham og lander trygt på den nylig plasserte bakken.
Det fungerer langt bedre enn du noen gang hadde forventet. Takket være utformingen av nivåene blir du aldri forvirret over hvor du skal, og selv om du er de hyppige sjekkpunktene, peker du i riktig retning. For et spill som lar deg plassere nivået på en hvilken som helst måte du liker det på en eller annen måte, er det lettere å vite hvor du skal gå og hva du skal gjøre enn i en stor del av plattformspillere der ute.
Denne mekanikeren sørger for noen av de mest kreative og nyskapende designene rundt og enda mer imponerende blir aldri gammel, da spillet aldri slipper ut en puslespillstil eller kreativ mekaniker. I mange spill i dette spillet - som har en kjernemekaniker som er stjernens show - får du rett og slett nivå etter nivå som kaster den samme utfordringen til deg med økte vanskeligheter. Mot slutten av spillet oppdager du at du ganske enkelt har gjort det samme om og om igjen, men Og likevel beveger det seg bruker verden som dreier mekaniker på en annen måte på alle nivåer. Dette skaper et spill som overrasker deg hvert nivå til tross for at du ikke lærer noen nye evner eller får nye trekk. Det er et flott eksempel på hvordan enkle spillkontroller og fantastisk nivådesign kan komme sammen for å gjøre noe mer enn summen av delene.
beste virtualiseringsprogramvaren for Windows 10
Dette blir sagt, hovedkjøringen gjennom spillet, som har 16 nivåer og fire bonusnivåer (noen helt nye på Wii), er ikke så vanskelig. Det er utfordringer å få, men du vil aldri finne deg selv fastlåst for lenge på et eller annet tidspunkt. Og på grunn av et hyppig kontrollsystem må du aldri gå veldig langt tilbake når du ødelegger den lille papirmannen. Nei, den reelle langsiktige verdien av Og likevel beveger det seg kommer fra de låsbare modusene du får når du slår et nivå. Disse inkluderer Time Trial, Begrenset rotasjon, Speed Run og Survival - de kan være brutale. Jeg har fremdeles ikke fullført dem alle, og jeg er glad fordi det gir meg et flott spill å falle tilbake om og om igjen.
Stilistisk er spillet et mesterverk, med livlige og skiftende nivåer som flyter og puster med livet. Alt er laget av papir, og selv når papirmannen din dør, river han fra hverandre og faller i en haug med utklipp. Noen av fiendene er herlige, og bare å se på bakgrunnen til en verden kan holde deg fascinert i et solid minutt. Spillet er visuelt fantastisk fantastisk. Jeg var imidlertid litt opprørt over at teamet ikke la litt mer musikk til Wii-versjonen. Nivåene er nesten stille på poeng, og spillet ville hatt stor glede av en spunky Indy-poengsum av noe slag. Det er smart forkledde rytmeseksjoner av spillet som har musikkinnspilling, og det er fantastisk. Dessverre er det bare ikke rundt hele spillet.
Men du kunne lært alt dette fra PC-versjonen av spillet også. Hva bringer Wii til bordet, annet enn de nevnte ekstra nivåene? Styre. Kontroller bedre enn PCen noensinne kunne tilby. Vi har alle hørt PR-folket kaste rundt ordene 'intuitive kontroller' når de beskriver et spill på Wii og hvorfor Wii-fjernkontrollen er så fantastisk, men det virket alltid så meningsløst for meg. Nå vet jeg hvilke intuitive kontroller takket være Og likevel beveger det seg . I standardoppsettet (det er tre andre stiler som er mer tungvint) kontrollerer spilleren papirmannen med Nunchuck og roterer verden med Wii Remote. Hold nede A og verden fryser, vri håndleddet og det roterer. Det fungerer som en sjarm uten forsinkelse og en naturlig følelse av at dette er hvordan spillet alltid skal ha kontrollert. Du vil finne deg selv vanskelig å vri armen rundt noen ganger, men det er bare fordi du blir stum og ikke roterer i riktig retning for maksimal komfort.
Jeg tror den største klagen min er at det ikke er nok av spillet, som ofte er min klage på korte gode spill. Du vil bare ha mer! Ja, de forskjellige modusene på nivåer tillater uendelig avspilling, men flere nivåer vil være enda bedre. Jeg er grådig og vil stadig nye ting. Knapt en skikkelig klage, så jeg kan ikke gjøre annet enn å anbefale Og likevel beveger det seg .
Poeng: 8,5 - Flott ( 8s er imponerende innsats med noen få merkbare problemer med å holde dem tilbake. Vil ikke forbløffe alle, men er verdt din tid og kontanter. )
enhetstest integrasjonstest systemtest