massiv halo infinite oppdatering legger til flere prestasjoner og mye forsinkede moduser
beste virtuelle maskinprogramvaren for Windows

Nettverkskampanje-samarbeid og replays av kampanjeoppdrag er blant det som er lagt til
Jeg likte Halo Infinite ved lanseringen, men det var mye som ble lovet som måtte komme inn til slutt. Det virker som om denne novemberoppdateringen kommer til å betale på grunn av mange tidligere forsinkelser.
Her er de viktigste stikkpunktene til Halo Infinite November-oppdatering 2022:
- Nettverkskampanjesamarbeid (firespillersamarbeid i kampanjen)
- Replay av kampanjeoppdrag (dette virker som en lanseringsfunksjon, men den er her nå)
- Flere kampanjeprestasjoner (420 ekstra spillerpoeng)
- Forge-modus (i betaform)
- Oppdateringer av sesongkortprogresjon (mer fokus på kamp XP)
- Et 30-lags vinterkamppass er direktesendt
Studio 343 forklarer at du kan spille 'hele Halo Infinite kampanje sammen' med opptil fire spillere totalt, så det virker ikke som et halvt tiltak. Når det gjelder Forge, understreker 343 at den er i betaform: ' Halo Infinite Forge-modus er for øyeblikket i en beta-tilstand, noe som betyr at ytterligere forbedringer er planlagt. Forge Beta vil støtte lerretskart og ikke utviklerlagde kart (som Live Fire, Recharge, Fragmentation, etc.). Støtte for utviklerlagde kart vil bli implementert i en fremtidig oppdatering.'
Rart nok, 343 har fortsatt ikke funnet ut kamppass-progresjon ennå, og vil implementere en 'match XP-beta' (hva?) på toppen av utfordringssystemet.
Her er en kort titt på endringene til Halo Infinites XP-progresjonssystem:
- Fullført arenakamp: 150 XP
- Big Team Battle (BTB) kamp fullført: 250 XP
- Utvalgt kamp fullført: 200 XP
- Vinnerlag: 50 XP
- Match MVP: 50 XP
- Topp 50 % av teamet: 50 XP
- Gratis-for-alle plassering
- 1.: 150 XP
- 2.: 100 XP
- 3.: 50 XP
- 4.: 50 XP
- 5.: 50 XP
Hvis du kan tro det, trenger progresjonssystemer i live-tjenestespill som har vært i drift i nesten et år betaversjoner.