the ys buyers guide
Fremmet fra våre fellesskapsblogger!
youtube til mp3-omformer som fungerer
( Til ære for utgivelsen av det nyeste Ys-spillet, syntes jeg det var hensiktsmessig å markedsføre JoyfulSanitys fantastiske seriekjøperguide. Vil du se din egen blogg vises på forsiden vår? Gå og skriv noe! - Herr Andy Dixon )
Jeg har sett mange mennesker spørre hva pokker er Ys 'nylig. Som en ivrig fan som forhåpentligvis kan ta et skritt tilbake og se på disse spillene fra et nykommerperspektiv, håper jeg å svare på de vanligste spørsmålene, samtidig som jeg vil gi min innsikt i hvordan disse spillene er og om de vil være en god match for deg . Jeg har også inkludert Metacritic-lenker, slik at du kan sjekke ut hva andre kritikere sier om disse spillene, men som vanlig med Metacritic, vil jeg anbefale å ta poengene med et saltkorn og se på de faktiske ordene i anmeldelsene.
Når det er sagt, hvis du er lat og / eller ikke har lyst til å lese en dybdeanalyse, så er her TL; DR:
Kjøp dem alle! Bortsett fra kanskje Chronicles .
Så hva pokker er Ys ?
Ys (uttales som 'letthet') er en serie med stadig utvikling av action-RPG-er med en rødhåret kriger som heter Adol Christin (dette varierer bare i Opprinnelse ). Selv om det kan være drastiske forskjeller mellom titler, inkluderer vanlige elementer i hvert spill i serien følgende:
- Lynrask kamp
- Fantastisk hårmetallmusikk med ORCHESTRATION
- Grandiose sjef slåss
- Enkle, episodiske plott med gjentatte tegn
- Musikk musikk musikk musikk
- Old-school utfordring som kan være brutal, men ikke vanligvis Nintendo Hard ( Mørke sjeler fans skal være fornøyd)
- Mange vanskelighetsnivåer som enten kan dempe den gamle skolen utfordre eller svekke galskapen til 11
Og nevnte jeg musikken? Seriøst, mange mennesker legitimt kommer inn Ys på grunn av musikken. Det er en enorm del av Ys 'appell.
Noen ringer Ys ' Legenden om Zelda på sprekk ', men det er ikke en ganske god sammenligning. Legg i nivåjustering, hold deg i å finne nytt og sterkere utstyr, og erstatt gåtene med horder av monstre og spar tempoet opp 100%, så begynner den sammenligningen å bli mer nøyaktig. Dessuten vil jeg ringe Ys Seven og Minner om Celceta ' Kingdom Hearts på sprekk '. Jeg kan ikke stresse nok til at hvert spill er en så annerledes opplevelse, men disse enkle grunnleggende er det som holder oss Ys fans kommer tilbake for mer.
Jeg har listet opp følgende spill i min anbefalte spillerekkefølge, men egentlig, alle følgende spill unntatt Chronicles er gode utgangspunkt.
Ys: Oath In Felghana
Plattformer: PSP og PC
Metakritisk: 80
Sammendrag: Ede i Felghana er en nyinnspilling av Ys III: Vandrere fra Ys på samme måte som Mad World av Gary Jules er en nyinnspilling av poplåten fra 1980-tallet. Med en spilletid som klokker under 10 timer for et første gjennomgang, får du et grundig polert eventyr som er ekstremt lett på fyllstoff. Ed Korthet og polering er grunnen til at jeg tror det er det beste utgangspunktet for serien.
Hvordan er det: Action-RPG med mange plattformelementer. Adol Christin er en enmannshær mot horder av fiender, og spillet belønner seg raskt gjennom dem. For eksempel, hver gang du angriper en fiende, begynner du å påløpe en kombinasjonsbokse, og en høyere kombinasjonsmultiplikator betyr mer bonus EXP. Derfor vil du fortsette å strebe mot hver fiende for å holde den kombinasjonen i live, og fiender vil slippe statister og HP-utvinning-pickupper for å holde deg i gang. Dette skaper et vanskelig risiko / belønningssystem som forhindrer at kampen blir et tankeløst hack-og-skråstykke, som å få også uforsiktig vil definitivt få deg drept.
Bildet: PC
Mens det er en sentral by hvor du blir kjent med en vennlig rollebesetning av karakterer, vil du tilbringe mesteparten av tiden din i spillets fangehull. For å ødelegge det, er det sporadiske sidestillinger du kan ta fra befolkningen i byen, og du kan oppgradere våpnene og rustningene dine for å hjelpe deg med områder som gir deg problemer. Dessuten er det sporadiske hemmelige scener og gjenstander du kan finne ved å utforske verden mellom fangehull, så det er anstendig variasjon gjennom reisen også.
Metroidvania-fans vil glede seg over utviklingen av å skaffe nye krefter: du vil se på en god del gamle områder med nye elementer og evner for å låse opp flere områder og hemmeligheter. Dette spillet er også tøft, selv i normal modus. Selv om jeg ikke vil si at erfarne spillere vil herje på Normal, kan du kanskje bli overrasket over hvor vanskelig det er med visse seksjoner under den første gjennomkjøringen. Selvfølgelig kan du jevne slipe for å løse alle problemene dine, men å mestre moveset ditt er nøkkelen til seier.
Bildet: PSP
PC eller PSP ?: Eed i Felghana er for tiden tilgjengelig for samme pris på begge plattformene, og hver av dem er veldig god i seg selv. Det gjelder bare å velge hvilken som passer for deg.
PC-versjonen av Eed i Felghana er originalen. For utgivelsen på Steam la Xseed til prestasjoner, toppliste og en 1920x1080-oppløsning. Unødvendig å si, på en jevn 60 FPS på enda en mellomtone datamaskin, er dette definitivt den penere versjonen av spillet. Det ser fremdeles bra ut til tross for at den opprinnelig ble utgitt i 2005. Vær advart om at du i den høyeste oppløsningen vil se litt funky grafikk rundt kantene på kartene, siden spillet opprinnelig ikke var designet for den oppløsningen. Men for det meste fungerer oppløsningsforbedringen som en sjarm.
PSP-versjonen ser fortsatt ut og spiller bra til tross for at den er på en håndholdt. Dette spillet legger også til full stemme skuespill, et New Game Plus-system, og noen få andre estetiske forskjeller. PSP-versjonen er også litt enklere på grunn av en utvidelse av spillets boost-system, som gir Adol en måte å gjenopprette HP på en nedkjøling. Dette er en enorm velsignelse på grunn av mangel på helbredelsesartikler under bosskampene, så det er mulig å gjøre opp for feil under spesielt tøffe møter. Hvis du taper til en sjef nok ganger, vil spillet gi deg muligheten til å prøve sjefen på et lavere vanskelighetsnivå, som deretter tilbakestilles ved seier. Legg dette til mange sjefer som nå kunngjør sine angrep med lyd-signaler, og PSP-versjonen blir definitivt mer tilgjengelig.
Husk imidlertid på det Eed i Felghana har seks vanskelighetsnivåer, og New Game + -systemet er fleksibelt med hva som blir overført til et nytt playthrough. Så det er virkelig enkelt å gjøre spillet så vanskelig som du vil. Når det er sagt, hvis du vil ha ultimat utfordre og / eller du liker prestasjoner, hold deg i PC-versjonen.
Ys Seven
Plattform: PSP
Metakritisk: 79
forskjell mellom alfa- og betatesting
Sammendrag: Som jeg har antydet før, ta Kingdom Hearts , Hemmeligheten bak Mana , og tilsett litt crack kokain og Ys grunnleggende, og kast deretter det hele i en blender. Det er hva Ys Seven er som. Dette spillet moderniserte Ys formel, så fans av andre moderne RPG-er for hack-and-slash-stil skal være fornøyde med denne ~ 30 timers lange oppdrag. Hvis du er fast bestemt på å gjøre det bare få en Ys spill og prøv aldri de andre, jeg vil anbefale dette.
Hvordan er det: Dette spillet følger din standard RPG-progresjon. Du drar på en søken, møter lokale og nye partimedlemmer, utforsker fangehull, kjemper store bosskamp, oppgraderer våpnene og rustningen, osv. Det er også et veldig enkelt håndverkssystem som lar deg lage nye våpen og rustninger av gjenstander som slippes av fiender eller utvunnet fra forskjellige lagre du finner når du reiser fra sted til sted. Åh, og det er sider i massevis.
Samtidig som Eed i Felghana hadde plattformelementer, Ys Seven erstatter hoppknappen med en dodge-rull. Med andre ord, mens du ikke lenger vil takle å hoppe for å ta ned luftbårne fiender, vil du bruke ganske mye tid på å skynde deg inn for å skvette mot fiender før du raskt stikker av for å unngå gjengjeldelser fra dem. Også, Ys Seven er den første Ys spill for å inneholde flere spillbare helter samtidig, noe som har stor innflytelse på hvordan du spiller spillet. Ikke bare presterer hver karakter best på forskjellige områder og forskjellige hastigheter, visse våpen klarer seg bedre mot forskjellige typer skapninger; kjøttfulle fiender er svake mot sverd, steinaktige fiender er svake til stumpe skader, etc. Karakterer slås på i farten i kamp, med AI som styrer de andre karakterene i prosessen (som forresten AI gjør en bemerkelsesverdig bra jobb med, overraskende nok).
Ikke bare gjorde det Ys Seven har det mest robuste sortimentet av våpen og rustning i serien da den kom ut, men det introduserte også et vanedannende ferdighetssystem som stadig endrer opp kampen. Partimedlemmer kan lære nye ferdigheter av utstyrsstykker som de kan fortsette å flate opp og utvikle seg ved å bruke ferdighetene gjentatte ganger i kamp. Fordi den 'magiske' måleren i spillet fyller på ved å bruke normale angrep på monstre, kommer nivelleringsferdighetene naturlig med vanlig spill og gir insentiv til å løpe rundt og slå skurkene bare for moro skyld. Med andre ord, hvis du er den typen person som liker å tvangsutjevne ting, Ys Seven har fått deg dekket hardcore. Heldigvis har jeg aldri funnet det spesielt nødvendig å utjevne spesifikke ferdigheter for å slå sjefer, slik at du ikke blir sittende fast ved en slipevegg.
Apropos slipe, mens Ys Seven er ikke akkurat et enkelt spill, det er definitivt den enkleste oppføringen i serien ennå. Normalmodus for dette spillet er mye mer tilfeldig, så for alle som kommer inn Ys Seven av, si, Eed i Felghana , Vil jeg anbefale å starte på Hard-modus, eller kanskje til og med Nightmare-modus hvis du enten tvangsmalende eller har glede deg over de andre spillene på større vanskeligheter.
Sannsynligheten for en PC-port: 2%. Seriøst kommer dette spørsmålet mye på grunn av de siste Steam-utgivelsene fra fortiden Ys spill, men husk at disse spillene faktisk er år gamle titler som akkurat nå treffer breddene våre. Falcom har ikke gitt ut et spill på PC siden 2009, så det ser ut som om de skifter oppmerksomhet til konsoller i disse dager. Selv om det kan være mulig at Falcom kan gå tilbake til PC gitt suksessen til Ys titler på Steam, anbefaler jeg sterkt at du ikke holder pusten for det.
Det er en kinesisk PC-port Ys Seven , men stabiliteten ser ut til å være i tvil, og oddsen for at den blir lokalisert er ganske liten. Så ja, hvis du vil ha dette spillet, få det på PSP eller Vita.
Ys opprinnelse
Plattform: PC
Sammendrag: Ys opprinnelse er en prequel til serien som bruker kampsystemet til Eed i Felghana og setter det i et fangehull-stil-spill. Selv om det er et par timer kortere enn det som allerede er kort Ed , Opprinnelse lar deg spille gjennom spillet med tre forskjellige figurer, hver med sine egne lekestiler og historier. Med andre ord, hvis etterbehandling Ed igjen du ønsker mer, da Opprinnelse vil definitivt gi.
Hvordan er det: Som en forhånd for serien har plottet ganske mange hentydninger til hendelsene i Jeg og Ys II . Du trenger imidlertid ikke å spille noen av disse spillene for å glede deg over komplottet Opprinnelse , og det kan faktisk være en fordel å være ukjent for noen av de mer dramatiske øyeblikkene i historien. Dette er bra, for jeg vil hevde det Opprinnelse har den sterkeste historien av noen Ys spillet utgitt ennå. Selv om selve plottet ikke er noe fabelaktig, vokser definitivt karakterene og deres kamper på deg.
strukturelt Opprinnelse er mye mer grei enn andre Ys spill. Hele spillet foregår inne i Darm Tower (et bemerkelsesverdig sted i serien), så det er ingen byer eller åpne felt å snakke om. I stedet for å kjøpe våpen og gjenstander fra butikker, bruker du valutaen din på sparepunkter for å kjøpe 'velsignelser' som kan styrke karakterene dine på en rekke måter. Det er et par skjulte kister mens du klatrer, men for det meste er det ingen grunn til å besøke et område når du har fullført det. Dette gir spillet en nesten arkadefølelse med alle varemerket RPG-elementer intakte.
Opprinnelse er designet for å kunne spilles om igjen og igjen, antagelig for å ha holdt folk opptatt mens Falcom jobbet med Ys Seven . Når det er sagt, vil du fortsatt få mye moro ut av spillet, selv om du bare avslutter hovedhistorien med hver karakter en gang. Det er verdt å merke seg at når du sammenligner de respektive Normal-modusene, Opprinnelse ser ut til å være litt enklere enn Felghana . Imidlertid - og jeg kan ikke understreke dette nok - Opprinnelse Nightmare-modus kjører etter den mest brutale utfordringen i serien på grunn av noe alvorlig forkrøpling av karakteren din og vanvittige buffs til sjefene. Det er definitivt beatable, men vær advart. Og husk at dette kommer fra en fyr som fullførte NES Ninja Gaiden uten å bruke fortsetter.
Som en bonus, Opprinnelse har en Arena-modus som putter spilleren mot en rekke forskjellige brett som er strødd med fiender fra de forskjellige områdene i spillet. Selv om det ikke er noe for spesielt ved første øyekast, har det sitt eget sett med opplåsbare enheter og er flott for pick-up-and-play-handling. Tenk med andre ord Mercenaries-modus Resident Evil og du vil ha en god ide om hvordan Arena er. Opprinnelse er et spill som definitivt vil holde deg opptatt hvis du er i for noen gode gamle Ys hack og skvis handling.
Ys I & II Chronicles
Plattformer: PSP og PC
Sammendrag: Chronicles er en nyinnspakningspakke av de to første Ys spill. Selv om disse spillene har hyggelig 2D-sprite-grafikk og noe fantastisk oppdatert musikk, Jeg og Ys II er unektelig RPGs for old school action. Kampsystemet 'hump' kan være spillbart med en Atari-joystick, og progresjonen av spillet forblir stort sett uendret fra de opprinnelige utgivelsene på 1980-tallet. Hvis du er ute etter noen fartsfylte retroaksjoner, da Ys Chronicles har sjarm til overs. Hvis retrospill slår deg av, eller hvis du ellers leter etter et vagt komplekst kampsystem, kan det være verdt å videreføre dette.
Hvordan er det: For det første, selv om dette teknisk sett er en to-spill-i-en-pakke, er det en grunn til at disse spillene vanligvis selges sammen. Ys II er en direkte fortsettelse til Jeg , eller faktisk, kan det være mer passende å si det Jeg er en forseggjort intro for Ys II . Selv om Ys II er langt unna den overordnede av de to spillene, vil du spille Jeg først.
Bildet: PSP
Som nevnt over vil støtkampen helt avgjøre om du liker disse spillene eller ikke. For de som ikke vet hva 'humpekamp' er, kjemper du i grunn fiender ved å løpe på dem. Det er det. Hovedstrategien er at Adol vil ta skade hvis han angriper fiender direkte, men hvis han slår dem fra siden eller utenfor midten, vil han ikke ta skade. På den ene siden kvalifiserer dette knapt spillet til å være en 'action' RPG, men på den andre siden gjør dette kamp lynet raskt . Fiender vil avta på bare sekunder, og holde spillet i bevegelse på et jevnt klipp. Falcom-designere har likestilt kampen med sprett bobleinnpakning, og jeg kan virkelig ikke tenke på en mer passende analogi.
Med det sagt, Ys Chronicles kaster ganske mange kurveballer i blandingen. Sjefslag vanligvis blander formelen og kan være virkelig intense opplevelser. Dessuten, Ys II gir Adol tilgang til staver, inkludert en ildkuleform som tillater Adol å slå fiender på avstand. I tillegg til magi, Ys II legger til litt sidespørsmål ved å la Adol gi gaver til vanlige byfolk for enten nyttig informasjon eller noen ganger nyttige ting. Omvendt kan Adol sette byfolk i brann bare for å se hvilke morsomme ting de kan si. Jeg er ikke sikker på om det er nøyaktig et salgsargument, men du aner ikke hvor mange timer jeg har brukt på dette spillet bare for å se alle de sprø dialogene som er skjult.
Bildet: PC (med maks oppløsning)
PC eller PSP ?: Ærlig talt, begge versjonene er bemerkelsesverdig like, til tross for at Steam-versjonen har et 'quot'; + i navnet. Steam-versjonen går litt jevnere, har prestasjoner og gir muligheten til å spille spillet i en klassisk vinduet modus. PSP-versjonen har noen opplåsbare, estetiske dekorasjoner med nøkkelringdekorasjoner som du kan henge på skjermen hvis du vil, men ellers er den største fordelen å være bærbar. I utgangspunktet bestemmer du om du liker prestasjoner eller bærbarhet. Hvis ingen av problemene er, kan du snu en mynt.
Ys: Memories of Celceta
Plattform: PSVita
Sammendrag: En foredling av Ys Seven kampsystemet; mens dette spillet beholder det raske tempoet på Ys Seven , det er nok tilpasninger til kampen som gjør at trefninger føles mer tekniske og nyanserte på en helt ny måte. Jeg har ikke fullført spillet ennå, men dette er uten tvil en fantastisk Ys spillet, og Vita har hatt et stort behov for en eksklusiv kvalitet som dette.
Er dette et godt spill til å begynne med ?: Fordi jeg ennå ikke har fullført spillet og anmeldelser flommer over, vil jeg ikke gjøre et 'hvordan det er' ennå. I stedet vil jeg bare tilby min personlige mening for folk som vurderer at dette er deres første Ys spill.
Kort sagt, ja, dette er flott Ys spill til å begynne med. Men som du kanskje har lagt merke til på denne listen, sist Ys spill er tilfeldigvis bra å begynne med. Handlingen av Minner om Celceta sentre rundt Adol mister hukommelsen, og rollebesetningen til støttende figurer er alle nye for alle som bare har spilt de offisielle lokaliseringene fra fortiden Ys spill. Med andre ord, en ny spiller vil være på stort sett samme side som en serieveterinær. Det er noen få referanser til andre steder og hendelser som Ys fans vil få det, selv om de definitivt ikke er integrerte i å forstå handlingen.
Hvis vi skulle ta spørsmål om pris ut av ligningen, ville jeg plassert Minner om Celceta mellom Ys Seven og Ys opprinnelse når det gjelder bestilling av hvilke spill som er best å starte med. I det minste vil jeg anbefale å spille Ys Seven før Minner om Celceta av noen få grunner. Først av alt, fordi Minner om Celceta Kampen er litt mer teknisk enn Ys Seven's, noen ferdigheter lært i Minner om Celceta kan ikke nødvendigvis overgang til Ys Seven . For ikke å snakke om det Minner om Celceta er merkbart vanskeligere, så å varme opp med Ys Seven ville sørge for en naturlig progresjon. Sekund, Ys Seven gir et mye bedre førsteinntrykk av seriens karakteristisk fantastiske musikk. Å være sløv, Minner om Celceta vil ikke slå deg med virkelig fantastiske spor før du er et par timer i. Stol på meg, det sier ikke at lydsporet er dårlig, men Ys Seven omvendt har noen av beste musikk i serien. Seriøst, sammenlign majesteten til det første sjef-temaet du hører i Ys Seven og sammenlign det med dets respektive tema i Minner om Celceta .
Hvis vi setter pris inn i ligningen, kan du hente annenhver Ys spill til salgspriser for mindre enn beløpet som Minner om Celceta koster akkurat nå. Og selv uten salg, Ys Seven er mindre enn halvparten av prisen Minner om Celceta går for (som er å forvente). Så med mindre du spesifikt vil ha et spill for Vita (til tross for den andre PSP Ys spill som kan spilles på Vita), vil jeg i det minste anbefale Eed i Felghana og / eller Ys Seven å prøve ut serien. Minner om Celceta er et must å spille for fans av Ys eller action-RPG-er generelt, men du kan ikke slå verdien som blir tilbudt for de forrige oppføringene.
Imidlertid vil jeg absolutt anbefale å hente Minner om Celceta med en gang hvis du er interessert i den begrensede utgaven. Nei, seriøst, jeg kan ikke stresse hvor freaking vakker denne tingen er. Sjelden får jeg noen gang spill nye, enn si begrensede utgaver, men dette er på nivå med hvordan Working Designs pleide å pakke spillene sine. Artbook på 100+ sider klarer også å være en bruksanvisning, strategiveiledning og novelle på samme tid. Det er som om du husket at instruksjonsbøker var, bortsett fra enda mer majestetiske enn du husker. Og det er for ikke å si noe om CD-settet! Jeg vet at jeg er en enorm Ys fan, men jeg var på jakt etter faen da jeg åpnet ruta. Jeg mener, alvorlig, boksen er nesten like stor som boksen min Vita kom i!
Sjansen er at den begrensede utgaven appellerer mest til Ys fans som sannsynligvis ikke trenger denne guiden til å begynne med, men hvis du er nysgjerrig på dette udyret og har lyst på deg selv en samler, er det verdt $ 59,99.
Og det konkluderer Ys kjøperguide. Jeg håper dette gigantiske essayet vil være nyttig for alle som er interessert i denne serien, og hvis det klarer å være etterspørsel etter det, vil jeg gjerne dekke noen av de andre spillene i serien som er mer uklare og / eller krever fan oversettelser å spille. Vær imidlertid oppmerksom på at alle spillene som er beskrevet over, definitivt er de mest tilgjengelige, så med alle andre Ys spillet du tråkker inn i fanterritoriet.
Det er det jeg har forsøkt å få deg til å gjøre hele denne tiden. Noe som vil bety at arbeidet mitt er fullført. Bwhahaha!
vanilla world of warcraft privat server
Har du andre spørsmål om serien? Legg igjen en kommentar nedenfor!