review warriors orochi 2
Da jeg vurderte Warriors Orochi 2 på Xbox 360 var jeg ikke merficul. Faktisk fikk den en 2,0 takket være den forferdelige tilstanden der den endelige detaljhandelskopien ble sendt, ødelagt av så fryktelige rammer og avmatningsproblemer at det praktisk talt var ikke spillbart. Det var på Xbox 360.
PSP-versjonen, liten om systemets ressurser er sammenlignet med 360, fungerer helt bra. Det kjører faktisk bedre enn 360-versjonen gjorde selv etter en oppdatering. Hvordan dette er mulig når PSP slipper crams i 96 spillbare tegn (mer enn noen annen Warriors spill), flere spillmodus og kart i full størrelse med bare minimale kompromisser i grafikk og lyd, jeg kan ikke forstå. Uansett er PSP-versjonen bedre enn Xbox 360-versjonen, og det er litt latterlig.
Hvis du er interessert i disse tingene, må du lese videre mens vi gjennomgår Warriors Orochi 2 på PSP. Hvis du ikke er i disse tingene ... vel, ikke gjør det.
Warriors Orochi 2 (PSP)
Utvikler: Omega Force
Utgiver: Koei
Utgitt: 25. august 2009
MSRP: $ 29.99
Warriors Orochi 2 er den andre av Koeis store crossover-titler, og slår sammen karakterer fra Dynasty Warriors og Samurai Warriors med en utrolig fortenkt historie. Forutsetningen ser en mektig demon kalt Orochi bøye plass og tid til å samle soldater fra Three Kingdoms era of China og den feudalistiske epoken i Japan, uten andre grunner enn for hans egen personlige underholdning. For noe som involverer demoner og tidsreiser, er historien ikke veldig episk, den er ganske standard og kjedelig. Men dette er et Warriors-spill, så det er å forvente.
Til sin rett, Warriors Orochi 2 har 96 spillbare tegn, hvorav to er eksklusive for PSP-versjonen. I tillegg til fem forskjellige Musou-modus (historie), er det også et utvalg av engangsdrømmer, og en versus-modus som to spillere kan delta i via ad-hoc.
hvordan du skriver en e-post til et rekrutteringseksempel
Det imponerende med dette spillet er at i likhet med originalen Krigere Orochi , Omega Force har klart å stappe hele spillet på en UMD. Dette er ingen mening. Ingen av de 96 spillbare figurene er kloner av hverandre, og kartene som spillerne kjemper på er betydelig store. Det er utrolig mye innhold på platen, og de eneste virkelige begrensningene som er pålagt spillet er fjerning av noen få repeterende stemmeklipp og litt redusert grafikk.
Den eneste virkelige negative siden til Warriors Orochi 2 på PSP er at det kan være ganske smertefullt. Selv om det ikke er så krøllete som noen spill der ute (som DS FPS-spill), kan knappemosing på en PSP føre til betydelig ubehag etter lengre tid. Det er også veldig vanskelig å få kameraet i en god posisjon, og det å irritere seg hele tiden å trenge en tommel på den analoge nubben. Dette er alltid store ulemper når utviklere prøver å få en konsollopplevelse til PSP. Systemet kan håndtere det på et teknisk nivå, men det praktiske er ofte ikke opp til grunn.
Man må også redegjøre for at den første Krigere Orochi har allerede vist oss at dette spillet kan gjøres på håndholdte maskiner, og en gjenta ytelse er virkelig ikke så fantastisk. Warriors Orochi 2 var et av de minst nødvendige spillene Koei noensinne har publisert. Den opprinnelige Krigere Orochi var en perfekt svanesang for Warriors spill på PS2, og oppfølgeren kan ha lagt til nye karakterer, men gjorde ikke noe annet oppmerksom. Mye av innholdet består av eiendeler fra det første Krigere Orochi , et spill som i seg selv er en mishandling av eiendeler fra tidligere Dynasty Warriors og Samurai Warriors spill. Jeg er en av de mest tilgivende menneskene i verden når det kommer til Koeis tilnærming til oppfølgere, men Warriors Orochi 2 var bare en oppfølger for langt, strået som brakk kamelens rygg. Det er et anstendig spill på egen hånd, men hvis du har det første Krigere Orochi , du trenger ikke denne i det hele tatt.
Likevel er det fremdeles en imponerende bragd teknisk, og jeg vil anbefale PSP-versjonen av spillet utover konsollversjonen, og ikke bare på grunn av problemer med nedgang i Xbox 360. PSP-versjonen har ekstra innhold, og det er bare noe med det bærbare formatet som gjør Warriors-spillene mye mer palatabla og akseptabelt. Knappemosing på en håndholdt ser ut til å fungere bedre på en PSP enn på en hjemmekonsoll, til et punkt hvor selv en håndfull kynikere kan synes serien er morsommere. Men bare en håndfull.
Dette er mer en mini-gjennomgang, egentlig, siden alt vi trenger å fokusere på er hvordan PSP-versjonen stabler seg opp mot konsollversjonen, og det har vi stort sett bare gjort. Så er det siste ordet at PSP-utgivelsen skal betraktes som den overlegne, og kjører så mye jevnere enn konsollbasert forgjenger, pakker mer innhold og føler seg hjemme i et system som er mer egnet til sitt spill, til tross for at Å spille for lenge anbefales ikke hvis du ikke liker smerter i fingrene.
Poeng: 6,5 - Ok (6-tallet kan være litt over gjennomsnittet eller ganske enkelt offensivt. Tilhengere av sjangeren burde glede seg litt over dem, men noen få vil ikke bli oppfylt.)