mario maker player avoids bans
Dette er interessant
vr som fungerer med xbox one
Super Mario Maker var et fantastisk spill ved lanseringen på Wii U, men det trengte litt ekstra kjærlighet og omsorg for å virkelig være den beste den kunne være. Nintendo slags slags forpliktet med noen få innholdsoppdateringer og noen offisielt sanksjonerte nivåer, men etter den strengen med lett støtte - poof, var de borte.
I noen tid nå har utgiveren vært taus når det gjelder utgivelsen av en forkrøplet 3DS-port Mario Maker , som oppfordret folk som Psycrow til å trå til og injisere litt liv i scenen. Psycrow fant ut av alle mulige interessante måter å bryte spillet på, noe som fikk en fornyet interesse for nivåskaping, men Nintendo bestemte seg for å forby ham.
spørsmål om mobilintervju og svar pdf
Her er den verste delen - heller enn å fikse disse feilene over tid, fortsetter Nintendo bare å forby Psycrow for å opprette dem med verktøyene han har gitt i spillet . Mens jeg støtter fullt ut forbud mot å bli delt ut i et konkurrerende spill som en skytter eller MOBA-tittel, gitt det meste av Super Mario Maker Trekningen er basert på å skape nivåer som det virker mindre avgjørende å forby folk.
Så hvordan kommer han stadig tilbake? Vel, det er en morsom Nintendo-verdig løsning, da han bruker to Wii U-konsoller til systemoverføring om og om igjen, en prosess som løfter forbudet midlertidig. Etter å ha ringt Nintendos hotline for å be om en heis de ikke ga seg, så han fant ut hvordan han kunne komme seg rundt 'et uendelig antall forbud'.
Han laster fremdeles nivåer til spillet, som blir spilt frem til i dag av mange og inkluderer anskaffelser om å skaffe penger til veldedighet. Hvis det ikke var for ham, ville det være langt mindre øyne på dette prosjektet, og i motsetning til mange andre utgivere som omfavner og belønner samfunnet deres, vender Nintendo det blinde øye for det.
hva er stadiene i sdlc
Mario Maker Player Holder risikoforbud fra Nintendo for å holde Game Alive (Kotaku)