netease president sprenger activision blizzards rykk for kina lisensfall

Fortell oss hvordan du egentlig føler deg...
Etter morgenens ekstraordinære nyhet om Blizzard Entertainment er å stanse tjenesten av sine spill i Kina, har presidenten for den kinesiske publiseringspartneren NetEase sprengt World of Warcraft utvikler for sin rolle i sammenbruddet av kontraktsforhandlinger.
Snakker veldig ærlig på LinkedIn , Simon Zhu, snakket om sin skuffelse over separasjonen, og uttalte at han selv hadde brukt '10 000 timer' på å spille Blizzard-spill og hevdet at han var 'hjerteknust' ikke bare for seg selv, men for 'alle spillerne som levde i disse verdenene' '. Mest påpekt trekker Zhu frem en navnløs 'dust' hos Activision Blizzard for, etter Zhus mening, å forårsake skade på forholdet.
'Som en spiller som tilbrakte 10 000 timer i Azeroths verden, Starcraft og Overwatch , Jeg føler meg så knust fordi jeg ikke lenger vil ha tilgang til kontoen min og minnene neste år,» begynte Zhu. 'En dag, når det som har skjedd bak scenen kan bli fortalt, vil utviklere og spillere ha et helt nytt nivå (av) forståelse av hvor mye skade en dust kan gjøre.'
'Føles forferdelig for spillere som levde i disse verdenene.'
Som vi rapporterte tidligere, vil Blizzard Entertainment suspendere tjenesten til sitt utvalg av IP-er i Kina-regionen, tidligere distribuert av NetEase. Dette inkluderer enormt populære titler som f.eks World of Warcraft, StarCraft, Diablo, Hearthstone , og Overwatch . Det har siden blitt bekreftet at mobiltittelen Djevelen: Udødelig faller inn under en egen kontrakt og vil fortsatt distribueres av NetEase.
Blizzard Entertainment leter for tiden etter en ny partner for å frakte produktene sine i det svært økonomisk lukrative territoriet i fremtiden.