how not look like an idiot team fortress 2 118008
Velkommen til siste oppføring i vår bla bla bla Team Fortress 2 bla daglig serie. Den oransje boksen kom ut i dag, så hvis du orker å lese dette, vil jeg bli virkelig overrasket.
hvordan du leser en .bin-fil
Etter å ha taklet hver klasse individuelt, er det på tide med noen generelle tips som kan gi nyttige svar på spørsmål som,
– Hva er den beste måten å bli helbredet på?
-Hvordan kan jeg oppmuntre teamsamarbeid?
-Vil jeg noen gang bli elsket for den jeg er?*
Få noen generelle tips og fullføringen av den episke seriesagaen vår om ti dager.
* AVSLØRINGS VARSEL: Nei.
-Bind hån til en annen nøkkel
G er altfor nær de andre nøklene du trenger, spesielt hvis du er en spion som trenger å stole sterkt på den siste forkledningsnøkkelen (B). Jeg har aldri vært mer ydmyket enn da jeg stakk en fiendtlig snikskytter på et 2fort-kantverk, og deretter prøvde å gå tilbake til min gamle forkledning, bare for å engasjere meg i en lang og uavsluttelig hån, og ga en innkommende fiendemedisiner hele tiden han trengte for å drep meg med sprøytepistolen hans.
Per nå har jeg hån bundet til P-nøkkelen min.
-Vær irriterende
Hvis du spiller med fremmede, ikke vær redd for å mase dem til å bytte til Medic, hvis laget ditt virkelig trenger en. Team Fortress 2 er en lag orientert spillet, og hvis medspillerne dine er for dumme til å innse at de ikke hjelper laget, ikke nøl med å bite på de idiotene før de ser det på din måte. Hvis du er på ditt siste kontrollpunkt og fem av dine seks følgesvenner fortsatt er snikskyttere, er det ingen skade å rope på dem. Eller, kanskje mer foretrukket, overføring til en annen server med en høyere intelligenskvotient.
-Lek med vennene dine
Hvis du spiller med vennene dine, vil du sannsynligvis ikke gjøre det ha å være irriterende; dere vil helbrede hverandre som et prinsipp snarere enn som en forpliktelse, det er langt mer sannsynlig at dere tar imot forslag, og laget ditt vil ha en generell samhørighet som du bare ikke får når du spiller med fremmede. Jeg sier ikke at alle skal starte klaner eller noe, men du vil gjøre det mye bedre hvis du kommuniserer med folk nær deg, som vil lytte til og respektere ideene dine.
hva brukes c ++ til?
– SNU
SPIONER KAN BARE INSTAKILLE DEG HVIS RYGGEN DIN VINDES. SNU DET INN HVER GANG AV ET TIDEN, for helvete.
-Bygningsødeleggelse og punktfangst er like viktig som drap
Å ødelegge strukturer og fange poeng kan hjelpe laget ditt like mye, om ikke mer, enn å drepe en eller to personer, og de gir deg fortsatt poeng. De fleste flerspiller-FPS-spill har en tendens til å prioritere ens evne til å massakrere andre langt over legitimt teamarbeid eller strategisering, så det er forståelig at mange spillere kan ha det vanskelig å gi ødeleggelse av eiendom og drap like stor betydning. Når du gjør det, vil du imidlertid være en mye bedre ressurs for teamet ditt.
-Jeg glemte å nevne soldatens sekundære våpen i artikkelen hans
Haglen hans er tilstrekkelig hvis du går tom for rakettammunisjon, men nærkampvåpenet hans er ikke en bensag på noen måte. Faktisk er det ikke engang Lukk til en bensag. Det vil gjøre susen hvis du bokstavelig talt har det ingenting annet å bruke mot fiendene dine, men soldatens spade ser ut til å være laget av Play-Doh sammenlignet med noen av de mer effektive nærkampvåpnene som finnes i spillet.
-Vær klar til å bytte klasse avhengig av situasjonen
Team Fortress 2 er et veldig dynamisk spill, som fokuserer mer på sammenstøtende strategier enn twitch-sikting og raske reflekser. Som sådan kan landskapet i en runde endres flere ganger etter hvert som et spill skrider frem.
For det første kan et team bare ha en eller to ingeniører. Da blir flagget deres stjålet. Nå har de fire eller fem ingeniører. Med dette i tankene kan det være lurt å vurdere å bytte til Spy; hvis du er en snikskytter, har du nå betydelig færre folk å skyte, og hjelper derfor teamet ditt betydelig mindre ved å bare stå rundt og be om at noen skal gå inn i skuddlinjen din. Vær flytende, og ikke bind deg til én klasse, selv om det er din favoritt.
-Et balansert lag er et vellykket lag
Generelt sett trenger ingen lag noen gang fem snikskyttere eller seks spioner. Som regel. Klassene i TF2 utfylle hverandre, så prøv å ikke ha for mange av samme klasse på ett lag om gangen; du vil ikke at laget ditt skal ha en stor svakhet som kan utnyttes bare fordi dere alle er kort- eller langdistansejagere. Bland det sammen, baby - skaff deg medisinere, tunge, ingeniører, demomenter. Variasjon er krydderet til etcetera, og alt det der.
-Repawn-rommet er din venn
Den fyller på helsen din, ammunisjon og, hvis du er ingeniør, metall. Ikke vær redd for å bruke den ekstra tiden som er nødvendig for å løpe tilbake til ditt respawn-rom og fylle opp igjen - det vil si med mindre laget ditt vinner og du føler at de påfølgende forkortede respawn-tidene gjør døden til en raskere løsning for å lade opp deg selv fullt ut. bruke all tiden det kan ta å løpe til gjenopprettingspunktet, og deretter løpe tilbake dit du er.
Åh, det lar deg også bytte klasser på farten uten å dø eller å måtte vente på en gjenopplivingstid. Dette er for helvete uvurderlig hvis du plutselig finner en ingeniørvakt må du ta ut, men du vil ikke bli som spion særlig lenge.
-I løpet av de 50 sekundene med forberedelsestid i cp_well, ikke stå så forbanna nær dørene før de åpner
beste nettsteder for å se gratis anime
Fra en viss vinkel kan du bli skutt på og drept. Det er ikke noe mer idiotisk enn å bli skutt i hjel før runden til og med starter .
-Få et headset
Det er mye raskere enn talekommandoer eller skriving, og er den desidert beste metoden for å kommunisere med teamet ditt. Men hvis du gjør det alle din kommunikasjon gjennom headsettet, ignorer det tidligere være irriterende forslaget; det absolutt siste du ønsker er at folk skal dempe deg og ikke lytte til forslagene dine bare fordi du gjentatte ganger ropte NOEN GÅ MEDICK på toppen av lungene dine.
-Spill minst én hel runde som hver karakter
Ikke bare vil det gi deg en prestasjon, men det vil venne deg til det indre arbeidet i alle klassene – ikke bare slik at du kan bruke styrkene deres når det trengs og forstå hvordan du spiller som dem, men også slik at du vet hvordan du nederlag dem. Å spille som en karakter er en fin måte å lære om deres svakheter, så vel som deres styrker.
-Bli kjent med kartene
Dette vil sannsynligvis skje enten du aktivt øver på det eller ikke, men prøv å huske de forskjellige rutene i hvert kart, lær hvor fiender pleier å være og hvordan du best nærmer deg fangstpunkter. Denne strategien er åpenbart ikke spesifikk for TF2 , men hvis du er noen som ikke har vært med på TF2 beta siden den begynte, vær advart; de fleste av oss har spilt i to eller tre uker, og vi kjenner de første seks kartene som vår egen bukselomme. Dette setter deg i en umiddelbar ulempe, så sørg for det.
-CVG har femten ekstra ting du trenger å vite
Original artikkel hyah.
- Ikke vær redd for å prøve nye ting
Inkludert å ignorere absolutt alt i denne serien. Etter hvert som flere kart blir utgitt og flere spillere oppdager nyansene i disse klassene, kan disse strategiene bli foreldet og kreve justeringer, eller en fullstendig overhaling. Gjøre ikke vær redd for å eksperimentere; Team Fortress 2 er et veldig strategiorientert lagflerspillerspill, og måtene de ni klassene samhandler med hverandre på kan gi noen veldig originale, overbevisende kampstrategier. Helvete, å komme opp med dine egne metoder er halve moroa - Lawd vet at flertallet av tipsene i kommentarene til innleggene mine ofte har vært mer informative enn informasjonen i selve innleggene.
Bensag.