fire emblem warriors switch has option drop resolution
Flere spill trenger dette
I denne månedens utgave av det japanske magasinet Nintendo Dream ble det diskutert flere detaljer om det kommende Fire Emblem Warriors . Den ene var en veldig viktig detalj når det gjelder tilfeldige og klassiske modus. Den andre er imidlertid en helt ny detalj, og lett den beste funksjonen i spillet til dags dato: valget om å redusere oppløsningen for å få en høyere bildefrekvens.
I en tale til magasinet uttalte Hiroya Usuda, spillets regissør, at de under utviklingen fokuserte på en 1080p-oppløsning med en bildefrekvens på 30 bilder per sekund. Selv om det ikke ble gitt noen grunn, vil muligheten til å øke til 60 bilder per sekund senke oppløsningen til 720p. I tillegg ble det ikke spesifisert om dette bare ville fungere mens bryteren er forankret, eller om den også kan brukes i bærbar modus.
Klassisk og uformell modus hadde også litt ny informasjon falt ned. Spillerne kan når som helst bytte fra klassisk modus (permadeath-modus) til casual-modus. Når de gjør det, vil alle tegn som tidligere gikk tapt bli gjenopplivet. På en måte kan det sees på som en anti-frustrasjonsmekaniker for de som ikke ønsker å starte helt fra bunnen av på en forstoppet løpetur. Når det er sagt, kan du ikke bytte fra Casual til Classic, sannsynligvis for å unngå å misbruke gjenopplivingsfunksjonen.
Begge disse er veldig gode tillegg til spillet, men det alternativet for bildefrekvens er det beste. Flere spill bør omfatte det, omtrent som et annet av Koei Tecmos spill, den nylig utgitte STAMI , gjorde. Jeg trenger 60 bilder per sekund i et spill som dette, selv om jeg kan forstå at noen ønsker at den skal se finere ut i stedet.
Fire Emblem Warriors lar deg spille på 60 FPS i bytte mot lavere oppløsning (Nintendo Everything)
gratis backup-programvare for ekstern harddisk