final fantasy xvi hit with production delay 119872
automatiseringstest intervju spørsmål for erfarne

'Takk for din fortsatte tålmodighet'
Square Enix-produsent Naoki Yoshida har gitt ut en ny uttalelse som kunngjør at kommende RPG Final Fantasy XVI har blitt rammet med betydelig forsinkelse. I en ærlig uttalelse lagt ut på sosiale medier, bemerket Yoshida at forsinkelsen hindrer teamet i å tilby noen større nyhetsoppdateringer om oppfølgeren til våren 2022.
Da vi sist snakket sammen, lovet jeg at jeg skulle ha mer informasjon om Final Fantasy XVI en gang senere i 2021, begynner Yoshida i uttalelsen. Jeg beklager imidlertid å informere deg om at jeg ikke vil være i stand til å holde det løftet, siden komplikasjoner som stammer fra den pågående COVID-19-pandemien har forsinket spillets utvikling med nesten et halvt år.
I et forsøk på å oppveie effektene av COVID-19, har vi måttet desentralisere denne arbeidsstyrken ved å la ansatte takle oppdragene sine hjemmefra. Dette har dessverre hemmet kommunikasjonen fra Tokyo-kontoret, noe som igjen har ført til forsinkelser i – eller i ekstreme tilfeller kanselleringer av – aktivaleveranser fra våre outsourcepartnere. Når det er sagt, har vi brukt store deler av 2021 på å ta opp dette problemet, og håper å se dens innvirkning til et minimum innen det nye året, slik at vi kan fokusere bedre på oppgavene: øke kvaliteten på grafiske ressurser, foredle kampmekanikken, utdype individet. kamper, sette prikken over i-en på filmsekvenser og gjennomføre generell grafisk optimalisering.
Yoshida oppsummerer med å takke fansen for deres pågående tålmodighet og bemerker at den neste store oppdateringen om produksjonen av Final Fantasy XVI kan forventes rundt våren 2022. Du kan sjekke ut hele uttalelsen på t han offisielle Final Fantasy XVI Twitter . Mens verden har levd sammen med prøvelsene og prøvelsene av COVID-19-pandemien i to år nå, fortsetter den å påvirke virksomhet, produksjon og produksjon i alle globale industrier.
Final Fantasy XVI er for tiden i produksjon for PS5.