the eve online monument
Hvordan kom jeg hit?
Dette er ikke mitt vakre hus!
hvordan du legger til element i array java
Nei, jeg er i hjembyen Reykjavik, Island for mitt første EVE Fanfest og tilfeldigvis mitt første besøk i landet. Jeg har sett de mange bildene til monumentet før, men det var fascinerende å få litt kontekst rundt det.
Island er et rart sted. Min første virkelige opplevelse i landet involverte å få frokost etter en røde øyne-flukt, bare for å høre restauranten pusse 1950-tallets rock and roll. Bare oppe i gaten er en bar dedikert til Chuck Norris og et hvilket som helst antall uskyldige amerikanske popkulturreferanser. Kredittkort er allment akseptert, engelsk snakkes mye, og du kan i utgangspunktet bare rulle opp og akklimatisere deg umiddelbart.
Selve 'Fest starter senere i dag med åpningsseremoniene kl 13:00 ET, og vil inneholde 1000 spillere og 200 utviklere. Som alle andre con, er det paneler, praktiske messe og generelle chill økter mellom fans og utviklere. Tenk større enn Final Fantasy XIV 's Fanfest når det gjelder spillested (CCP har hele Harpa sentrum, en gargantuansk bygning), men mindre enn si, BlizzCon. Forvent noen få baseball kunngjøringer for EVE Online , samt noen oppdateringer på sideprosjektene deres Sparc og EVE Valkyrie .
hva er sdlc-fasene?
I tilfelle du lurer på hvordan det går med CCP generelt, delte de sine totale årsresultater for 2016 med Destructoid i det de kaller et 'rekordår'. Rekord, i den forstand at de snappet 86.135.976 dollar i omsetning, og 21 millioner dollar av dette var et overskudd. De er fine, mildt sagt. Og etter å ha turnert i det eksklusive studioet og sett hvordan de fungerer fra første hånd, kan jeg se hvorfor.
De er kjent for sin beryktede natur med å kansellere prosjekter som de ikke er fornøyd med, og har hatt veldig få ideer som kan betraktes som tradisjonelle 'feil' utenfor Støv 514 . Det meste av deres fokus er på EVE Online , men når de går utenfor den arenaen, går de hardt. Som mange andre studioer kunne de sluppet et VR-spill for en plattform og kalt det en dag, men Valkyrie er ikke bare på Oculus, Vive og PSVR, men det er plattform på tvers av alle tre. Det hjelper at de ikke er uhyrlige store (de er på drøyt 300 kropper), selv om imperiet deres spenner fra Atlanta, til Europa, til Kina (Shanghai-studioet deres håndterer sin mobile VR-arm).
Det vil være interessant å se om de kan komme enda lenger ut av den lukrative, men fortsatt ganske esoteriske nisje EVE Online . La oss finne ut sammen denne uken!
(Avsløring: Reise levert av utgiveren)
programvareutvikling livssyklusmodeller pdf