early access review dreams
Ikke hold visjonene dine for deg selv
Media Molecule gjorde absolutt riktig samtale med å lansere en versjon av tidlig tilgang av Dreams , dens ambisiøse oppfølging av Lille store planet franchise. Inntil du får hånden på dette sjarmerende kreasjonsspillet, kan du ikke forstå den ekte, inderlige virkningen det vil ha. Jeg har lekt rundt med versjonen med begrenset utgivelse på PS4 i nesten to uker nå, og betydningen av den synker fortsatt inn.
I løpet av den korte tidsperioden har jeg begynt å se hverdagsobjekter i et fascinerende nytt lys. Når jeg skal ta tak i en tallerken, ser jeg plutselig hvordan jeg skulle skjære et kjøkkenskap inn Dreams . Når jeg tar en slurk kaffe, studerer jeg hvordan lyset fanger det blanke metallkruset mitt. Jeg kan ikke slutte å legge merke til de finere detaljene.
hva er de beste e-postleverandørene
Dreams vil være mange ting for mange forskjellige mennesker, enten de kommer inn i spillet på jakt etter et kreativt utsalgssted eller bare ønsker å beundre andre spillers kunstnerskap. Jeg var mest spent på å skulpturere, men når jeg lærte de nødvendige verktøyene, kontrollene og brukergrensesnittet for den spesifikke modusen, fant jeg meg selv tiltrukket av mindre kjente områder. Det er det lekne geniet til Media Molecule på jobb. Hvis du tar deg tid til å gå gjennom timene, vil du bli overrasket over hva du er i stand til å skape.
Navnet er så passende. Når jeg spiller Dreams , det er som om underbevisstheten min smitter ut på skjermen.
Dreams (PS4)
Utvikler: Media Molecule
Utgiver: Sony Interactive Entertainment
Utgitt: 16. april 2019 (Early Access)
MSRP: $ 29.99
For å være tydelig, Dreams går langt utover skulptur. Det er maleri, animering, rigging, musikk, og et svært tilpassbart logikksystem som driver alt bak kulissene. Du er bemyndiget til å designe og dele ærlig-til-godhet-spill eller uttrykke deg med små, personlige kreasjoner som aldri blir lastet opp. Noen av disse individuelle programvareverktøyene ville være imponerende på egen hånd, men det at de alle sømløst utfyller hverandre i en enkelt intuitiv pakke er svimlende.
Ærlig talt, det er et vanskelig spill å formidle med ord, mye mindre forsøk på å gjennomgå. Det blir dobbelt for den nåværende tilgjengelige 'Creator Early Access' iterasjonen av Dreams . Jeg mener, vi er bare uker inn i eksperimentet - det er ingen som forteller hva Dreams vil se ut som et tiår fra nå når samfunnet har finslipt sitt håndverk. Folk oppnår tankeløs resultater med Lille store planet til denne dag.
Jeg vil si så mye: hvis du er på gjerdet som en skaper, ikke nøl. Early Access-prisen er sannsynligvis billigere enn den endelige versjonen av Dreams vil være, og du trenger ikke å betale to ganger. Her er det mye å komme i gang med å lage, remikse og samarbeide. Dette er utvilsomt verdt tretti dollar som det er, og det blir bare mer verdifullt hver dag. Den største utelatelsen er mangel på PlayStation VR-støtte, men det er planlagt for senere, og du kan fortsatt spille med to PlayStation Move-kontrollere.
Det er fordeler og ulemper med hver inndatametode, og du kan fortelle at utviklerne ikke fokuserte på det ene til skade for den andre. Jeg synes det er litt lettere å navigere i tredimensjonalt rom med en DualShock 4 - den er avhengig av de analoge pinnene for kamerabevegelse og bevegelseskontroller for markøren i spillet. I mellomtiden utmerker Move-kontrollerne seg når det gjelder presisjon og en mer naturlig følelse fra den virkelige verden. (Igjen, jeg er så opptatt av VR-støtte.) Begge metodene er fullt ut funksjonelle, og begge er fullpakket med smarte snarveier. Nådig nok er det mulig å bytte frem og tilbake mellom dem midt i skapelsen.
Hvis du strengt tatt er interessert i å sjekke ut brukerproduserte spill i stedet for å lage din egen kunst, er min anbefaling litt mer nyansert. Akkurat her, akkurat nå, kan jeg ikke garantere at du føler at du har pengene dine verdt. Når det er sagt, er det en klok investering - Creator Early Access vil ikke være i salg for alltid.
Den nåværende iterasjonen av Dreams inkluderer ikke en ordentlig historiemodus, men selv da har Media Molecule tatt med noen tullete ferdige minispel, og samfunnet pumper ut sine egne imponerende kreasjoner. I den øvre enden nådde det punktet der uten klare vannmerker, du kanskje ikke skjønner at noen skjermbilder eller videoer som ble delt på sosiale medier, faktisk ble laget med Dreams .
Ikke misforstå, det er mange spillproduserte søppel som det alltid er og alltid vil være. Min første offentlige opplasting var et middelmådig fjell med ost som noen raskt brukte som bakgrunn for deres generiske 3D-plattformspiller med en langaktig Bowser fordi hei, hvorfor ikke? Den viktige delen er at Media Molecules kategorier, filtre og søkefunksjoner er på stedet. Det er ikke vanskelig å finne utrolige ting.
Det er også verdt å snakke opp veiledningene, som tar form av hyggelige, spilllignende leksjoner. Det er så mye grunn å dekke i Dreams og det er heldigvis ikke en kjedelig slagord. Mens du oppretter, vil du få hjelp av karakterdrevne instruksjonsvideoer komplett med pause og spole / spole fremover-knapper. Det hele er delt opp i fordøyelige biter - til og med de langvarige masterclasses som er arrangert av Media Molecule-staben.
beste gratis programvare for å rengjøre pc
Når jeg ser fremover, vil jeg gjerne se enda flere detaljerte opplæringer i Dreams , spesielt for lyd og omtrent alt med logikk å gjøre. (Du vil ha en jevnere tid hvis du er kjent med prinsippene bak henholdsvis musikkproduksjon og koding.) Jeg synes likevel dette er et tilstrekkelig utgangspunkt for Early Access, og jeg har plukket opp mer avanserte teknikker ved å se på studioets pågående live-strømmer.
Mest av alt er jeg imponert Dreams er akkurat det Media Molecule ønsket å lage: et spill som oppfordrer et bredt spekter av kreative felt til å komme sammen og inspirere hverandre dag etter dag. Dreams vekket opp igjen noe inni meg, og jeg håper det får den støtten det fortjener. Jeg kan se at det fremmer en generasjon av nye artister, designere og musikere når de følger sin lidenskap.
Enten du prøver det nå i tidlig tilgang eller holder på helt til full lansering, ikke gå glipp av Dreams .
(Denne scoreless anmeldelsen er basert på en kopi av spillet kjøpt av anmelderen.)