review framed collection
Tatt på fersken
Mens mobilspill fremdeles er hjemsted for noen kreative og unike opplevelser, har nyere tid sett plattformen bli overfylt av mikrotransaksjonsbelagte opplevelser. Dette har ført til at mange flotte titler har mistet tomrommet i App- og Google Play-butikkene. For å bekjempe dette har mange utgivere og utviklere portert spillene sine til PC og konsoller for å la sitt harde arbeid skinne for et helt nytt publikum. innrammet er en slik tittel, som ble utgitt på iOS i 2014 til bred kritisk applaus og nå blir gjort tilgjengelig på PC og Switch.
Spillet er basert på berøringskontroller, og er en perfekt kandidat for overgang til PC og Switch på grunn av hvert format sine inndataenheter. For meg er det ingenting som gikk tapt i overgangen. innrammet og oppfølgeren forblir like sjarmerende, kreative og morsomme som de opprinnelig var.
FRAMED Collection (PC (vurdert), bytte)
Utvikler: Loveshack Entertainment
Utgiver: Surprise Attack Games
Utgitt: 17. mai 2018
MSRP: $ 9.99
De FRAMED Collection er en passende tittel sammenstilling av innrammet og FRAMED 2 . Det er ingen bonuser som tilbys, bare begge de sjarmerende spillene i sin helhet med litt ny HD-grafikk. Selv om jeg ikke hadde Switch-versjonen for testing, kan du på PC kontrollere handlingen med musen og noen få taster eller gjennom en gamepad. Jeg vet egentlig ikke hvorfor du vil bruke knapper, men valget er veldig verdsatt.
Oppgaven din i innrammet er å omorganisere tegneseriepaneler for å hjelpe karakteren din å unngå politiet. Historien blir med hensikt vag til slutten, slik at du kan fylle ut feltene på hva du bærer på eller hva ditt endelige mål er. Det er veldig en noir-stil thriller med de nødvendige vendinger og vendinger fra tvetydige karakterer som arbeider i egeninteresse.
beste python ide mac os x
innrammet minner om de gamle FMV-spillene som Sega CD kort gjorde populært. Du kan pause handlingen for å la deg tenke på hvordan du plasserer hvert tegneseriepanel, og når du treffer spillet vil du se scenen spille ut med begrenset innspill. Jeg understreker den siste delen, fordi innrammet er ikke bare en ett-triks ponni. Som et hvilket som helst godt puslespill, blir konsepter først introdusert i relativt trygge omgivelser før de støter opp i vanskeligheter som fører til konklusjonen.
Den første av disse ideene er muligheten til å rotere spesifikke paneler. Dette har faktisk to former (en med en enkel venstre eller høyre vippe og en annen med full 360-graders rotasjon), men ideen er at du ikke trenger å godta standardplassering av panelet. Dette krever at du begynner å se på paneler på en ny måte, noe som gir noen fiendisk smarte løsninger for å jage sekvenser.
Den andre ideen er at visse paneler vil bli repeterbare etter bruk av dem. Dette er det eneste tilfellet der innrammet går utover å være et tilfeldig spill, som krever at du har en noe raskere reaksjonstid for å manipulere hvert panel raskt nok. Du kan også lage endeløse sløyfer der karakteren din trinnløst løper nedover gangen som noen rare skumringstid episode. Når det er sagt, skaper det noen anspente øyeblikk som spikrer det estetiske perfekt innrammet går for. Hvilken bra film noir har ikke minst en jagescene?
FRAMED 2 er ikke dramatisk annerledes, men klarer å forbedre ting som presentasjon og tempo. Den første tittelen benyttet en enkelt sang i sin helhet, hvor FRAMED 2 blander ting opp med forskjellige stemninger og temaer eller hvert område. Det føles som en mer polert gjengivelse av den første tittelen, komplett med noen få nye ideer for å endre oppgaver. Det hender at vi introduserer de forskjellige ideene raskere, noe som gjør at spillet føles mye morsommere.
FRAMED 2 har også mer distinkte øyeblikk i et stykke, hvor du sykler gjennom flere paneler og hopper gjennom byggeplasser i en annen. Det utnytter potensialet til de repeterbare rammene fra den første tittelen bedre, mens den også fylles med mer liv fra karakterene. Metal Gear Solid får også en shoutout, noe som bare fikk meg til å smile når jeg så det.
Presentasjonen på denne nye porten er ganske jævlig solid. Som jeg nevnte ovenfor, har alle panelene blitt oppdatert med HD-rammer og ser hentende ut i bevegelse. Farger pop og de silhuettete figurene føles nesten 3D i deres nærvær. Den eneste virkelige pletten er at noen få skjermbilder av fullskjerm er komprimert, og du kan tydelig se gjenstandene på en riktig kalibrert skjerm.
topp spillbedrifter å jobbe for
Lyden får også et fint hump i troskap, og høres helt uberørt ut over noen gode høyttalere. Jeg er veldig glad i lyddesignen også, med skudd som har form av snare ruller og i utgangspunktet alle handlinger i spillverdenen relatert til litt jazzlyd. Jeg vil være oppmerksom på å ignorere lydsporet, som inneholder klassiske film noir-stylinger og blander dem med et raskere tempo for å få blodet til å pumpe. FRAMED 2 stjeler showet her, men det første spillet er ingen slouch.
Det er ikke for mye annet å nevne, fordi begge deler innrammet og oppfølgeren er korte opplevelser. Når du klokker på omtrent en time for å slå hver oppføring, vil du ikke bruke enormt mye tid på å komme til konklusjonen. De er nye og presenterer noen fantastisk unike utfordringer, men å snakke om individuelle øyeblikk ville frarøve spillet sin unike sjarm. Å se disse selv er veien å gå, og jeg er glad for at flere nå vil ha sjansen til å gjøre det.
Ved å forhindre noen rare problemer med porting på Switch (som jeg ikke kan teste), anbefaler jeg at du tar tak i FRAMED Collection på din valgte plattform. Hvis du er en fan av noir-thrillere, puslespill eller bare presenterte ideer, er du sikker på å finne noe du vil like her. Det vil heller ikke kreve en enorm tidsinvestering, som alltid er et pluss.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)