director final fantasy xv says sequel is unlikely
DLC er fremtiden
(Spoilere foran Final Fantasy XV . Du har blitt advart.)
Regner Hajime Tabata snakket med Polygon på Gamescom og snakket om fremtiden for Final Fantasy XV . Regissøren snakket om noen av fordeler og ulemper med å lage en skikkelig oppfølger. Spesielt fokuserte han på hvordan folk går videre fra en franchise i utviklingstiden til en oppfølger. Så i stedet for et ordentlig spill, bestemte laget seg for å jobbe med mindre avdrag for det eksisterende spillet i stedet.
hvordan åpner du en bin-fil
Det er en interessant tilnærming for å si det mildt.
Den kommende Comrades-utvidelsen er et av eksemplene Tabata bruker for å vise hvorfor det er mer fornuftig å fokusere og forbedre det første spillet. Mye som hvordan episodene for Gladious, Ignis og Prompto utdeler manglende deler av spillets historie, vil kamerater også utøve en stor periode i løpet av spillet. For å holde ting så vage som mulig for de som ikke har spilt ennå, skjer det et tidsrom over 10 år i den senere halvdelen av spillet, og Comrades vil finne sted i løpet av det.
Tabata uttaler at det hadde vært vanskelig å gjøre en tradisjonell, fullskala oppfølger for den tidsperioden, men denne tilnærmingen fungerer for å opprettholde et forhold til fans. Jeg personlig tror ikke det, ettersom en tidsperiode på 10 år er enorm og det er mye å potensielt utforske der med tanke på verdensbygging og karakterutvikling. Hvorvidt kamerater lykkes med det den har til hensikt å gjøre gjenstår å se, da lukkede online tester først startet nylig.
Endelig får regissøren opp at vi potensielt kan se flere episodiske avdrag på veien. Det betyr at den nylig annonserte PC-porten som blir hyllet som den definitive versjonen kanskje ikke er slutten av veien. Det er sannsynlig at alt vi så på undersøkelsen for DLC helt tilbake i mai, eller i det minste historieinnholdet, vil bli en realitet på et tidspunkt. Nok et VR-spill, som det kommende Monster of the Deep , er også i kortene.
Square kan ha tatt ti år å lansere Final Fantasy XV , men de er sikre på at de sikter til 10 års DLC med denne hastigheten. Det er spillet som aldri vil dø!
Ikke forvent en Final Fantasy 15-oppfølger (Polygon)