review madden 25
Jeg trodde vi skulle ha flyvende biler innen 2025 ...
Ta min anmeldelse av fjorårets Madden 13 . Gi det en listeoppdatering. Knytt alle spillere jeg har navn som har blitt byttet rundt som pogs med hva deres nye lag er. Øks en savnet dinglende partikkel eller to. Stram opp mekanikken til å skrive. Kanskje var det et misbrukt em-streep. Bytt den ut på en måte som (sannsynligvis) er grammatisk korrekt. Legg til noen blomstrer hit og dit. Noen nye ordspill, kanskje.
Du har nå min anmeldelse av Madden 25 .
Madden NFL 25 (PlayStation 3 (anmeldt), Xbox 360)
Utvikler: EA Tiburon
Utgiver: EA Sports
Utgivelse: 27. august 2013
MSRP: $ 59.99
Madden XIII-2 ville være en mer nøyaktig tittel enn den storslåtte, franchisefeirende Madden 25 . Og er det tilbake til 15 neste år? Det lyder som et jubileum også. En med ti mindre tiår med bagasje, en litt kortere ouroboros av evigvarende 'tweaks' og balanser som antagelig ikke kan strykes ut. Jeg er ikke sikker på at vi er på et nivå der 21 AI-fotballspillere kan svare dobbelt unisont på spillerinnspill på en helt troverdig eller realistisk måte.
I fjor, da fysikken ikke fungerte helt riktig, var resultatet skremmende. Spillerne ville bøye seg og forvirre på måter som ville få dem til å virke hjemme i en asiatisk skrekkfilm. Etter å ha spilt, ville spillerne hele tiden snuble over hverandre som fyllekveld. Når fysikken går galt, er resultatet mye mindre ekstremt, men likevel skremmende.
De fleste, uansett om de ser på sport eller ikke, har sett tarmstempel av sportsskader. Når en shin smeller inn Madden 25 , det er bare en spillermodell som blir litt fin. Spilleren kommer rett opp igjen. Det er som en uhyggelig dal for menneskelig lidelse når du ser ankler og knær vridd på realistisk forferdelige, karriere truende måter kombinert med ingen menneskelig respons.
intervjuspørsmål om maven og jenkins
Når vi snakker om ting som ikke ser menneskelige ut, la oss snakke om trenerne, trav på sidelinjen med hår som er et klistret mareritt. La oss snakke om Jeff Fishers to balding flekker som du kan følge til toppen av hodet, hår som ser ut som om det var smurt ned med en hjelm full av petroleum.
Ja, fysikken er mer finstemt. Mindre flailing om, en mer trofast gjenskaper av bevegelse. Å ta vinkler, se på fotarbeid, se beina floke - ja, dette (og forgjengeren) er ganske annerledes Madden , en hvis nye bevegelser krever litt avlæring.
Du må avlære ønsket om å holde sprinten til enhver tid. Jeg fant meg fremdeles til å gjøre det da de fjernet sprintfunksjonen og valgte hastigheten din for deg. Det er siden blitt returnert, og jeg holder det stille. Med L2 er det nå noe som heter 'presisjonsmodifisereren'. Ved å holde L2 bremser du deg - men gir mulighet for mer overdrevne, kraftige versjoner av eksisterende bevegelser. Vildere spinn, høye amplituder av juksvingninger, og en overdrevet stiv arm som nesten er en Stjerne krigen Tving kvel, blant annet.
Det var gøy i ferdighetstreneren, ikke lenger skjult Nike-merket som NCAA Fotball 14 det var. Men jeg kjempet for å implementere disse mer målte bevegelsene i spill, spesielt på farten. Et tiår med muskelminne vil gjøre det mot deg.
Brukergrensesnittet er bedre. Store, rene bokser. Alt går imidlertid litt tregt. Dette er ikke nytt. Madden , for sin holdning, er alltid bare litt uønsket utenfor den for det meste godt kjørende kjernen. Merkelige belysningsfilter skiftes raskt under PAT-er, lagringene går sakte. Kanskje er det naivt på dette tidspunktet å håpe en ny generasjon konsoller kan ha noen positiv effekt på serien, utover å bøte på disse tekniske hikkene.
Enhver sjanse for radikale, betydelige endringer ser ut til å bli hemmet av den kommersielle ettårige utviklingssyklusen. Den er utstilt selv her. Det tok lang tid å få fysikk satt inn i serien, men det tok til andre gang (denne) før de ble implementert godt. I det minste skjedde det endelig, og med god effekt. Men det er alltid rettelser EA kan opptatt seg selv med i stedet.
Defensive rygger er ofte forsiktige, og hopper opp i luften for å plukke av dype baller på streker der mottakeren skal ha mer enn nok separasjon, og DB-ene er knapt nok tid til å spille ballen i luften. Mottakere generelt har en tendens til å være relativt redde. Bortsett fra ved spark på stedet når ballen magisk flyr inn i datamaskinens besittelse som om den er tvunget av magnetisme. Ofte flyter den bokstavelig talt i motstandernes hånd - den ene hånden - uten at de selv prøver å ta en fangst.
Vet du hva jeg virkelig vil? En avviklet modus uten tull for folk som ikke bryr seg om øyeblikkelig replay brakt til deg av Snickers. For folk som virkelig ikke ønsker å høre mer forferdelig kommentar.
Jeg fant noe av den forbedrede presentasjonsbiten-romanen. Den nye pre-game-åpneren ser ut som en Final Fantasy XII Quicke. Men disse blomstrer vil aldri være noe mer enn ting vi vil tømme gjennom fordi vi prøver å spille en omgang fotball. Ja, knærne er blåst ut. Nei, jeg kommer aldri til å spille i NFL. Jeg vil bare spille virtuell fotball. Det vil selvfølgelig ikke skje, fordi matchups må hentes til oss av Papa Johns og GMC, NFLs offisielle lastebil. Så igjen, EA tilbyr bare realisme med sin tunge reklame, ikke sant?
Madden 25 er en forbedret versjon av det klønete Madden 13 , som var bedre enn noen Madden spill som ga ut på denne generasjonen konsoller. Fysikken er god og gjør at manipulering av disse hulking brutes i et fabrikkert 3D-rom føles behagelig og tidvis interessant. Ultimate Team er fremdeles ingenting jeg vil gjøre, noen gang.
Nutty by Nature rå mandler er den uoffisielle nøtten til dette Madden 25 anmeldelse.
hvordan du finner standard nettmaske