destiny 2 dominion spillmodusen forklart

Elimineringen er borte foreløpig
Bungie blir kvitt en Skjebne 2 fellesskap stift med fjerning av eliminasjonsmodus i Trials of Osiris. På sin plass i Sesong 21 av Skjebne 2 , en ny spillmodus kalt Dominion har kommet. Dette tilbyr en åpen objektiv-stil opplevelse som spiller som en blanding av eliminering og kontroll.
I likhet med Control har Dominion tre fangstpunkter. De to motstanderlagene vil jobbe for å ta minst to av disse poengene for å begynne å vinne tid og poeng mot seier. Det er imidlertid en vri denne gangen. Så snart ett lag får to av de tre poengene, mister det motsatte laget evnen til å gjenopprette. Det blir deretter en katt-og-mus-jakt, lik Elimination, av det tapende laget som trenger å ta to poeng for å redde seg selv.
Den sannsynlige årsaken Skjebne 2 byttet til Dominion
Den mulige årsaken til denne endringen er å gi spillerne flere alternativer i Trials of Osiris. Elimination tilbød en Team-Deathmatch-stil opplevelse som ikke gir mye frihet for spillere. Det var bare noen få utvalgte klasser og bygg som ble ansett som de beste for denne modusen.
Eliminering ga et enkelt format for å ta ut det andre laget på tre før de utsletter troppen din. Med bare ett liv per runde ga dette en konkurransedyktig, men smal spillopplevelse. Visst, Elimination hadde fangstpunktet som dukket opp hvis ingen lag hadde vunnet etter et visst poeng, men det endret ikke mye. Faktisk ville noen lag ganske enkelt slå leir til overtid og prøve å fange poenget.
Dominion-spillmodusen øker hastigheten på Trials of Osiris betraktelig. Det målbaserte formatet gjør det mulig for flere unike bygg og underklasser å dukke opp. I tillegg kan du egentlig ikke slå leir så mye, ellers vil du sannsynligvis tape runden.
Dominion vil fortsette å være den nye spillmodusen i overskuelig fremtid. Prøv å vinne opptil syv tilfeldige Dominion-kamper på rad for å få flest belønninger.