devil may cry 5 sails past dmcs early sales with over two million copies sold
'Ikke i en million (salg)'
c ++ sove_for
Capcom har mye å være glad for, da de nettopp kunngjorde på GDC (i form av den søte 'en kjappe ting' -finalen) som Devil May Cry 5 hadde selges over to millioner eksemplarer, antagelig på tvers av alle tre tilgjengelige plattformer. Merk: Capcom bruker begrepet 'sendt' i en mer formell kunngjøring.
Ting har virkelig kommet i full krets for regissør Hideaki Itsuno. Etter å ha blitt saddlet med monikeren til 'regissør' når produksjonen av det katastrofale Devil May Cry 2 var nesten på slutten, han kom ut og svingte med Devil May Cry 3 , deretter 4 , og nå 5 , som alle kan betraktes som suksesser. Utrolig nok kommer denne nyheten også tilbake til Ninja Theory's holdning om at 'Dante ikke var kul lenger' i 2010 da han prøvde å sprøyte opp DmC . Vel, med veldig lite endringer i karakterdesignet, er han fremdeles kul nok til å skifte over to millioner eksemplarer: en sterk kontrast til Capcoms reviderte '1,2 m fraktede' mål for DmC etter lanseringen i 2013.
Det du ser over er et faktisk bilde fra en Ninja Theory-presentasjon for DmC , der de prøvde å overbevise oss om at den gamle Dante var dårlig og Nye Dante var god. Det er en enorm grunn til tross for at det DmC: Definitive Edition er faktisk en anstendig actionrompe, at folk var imot Ninja Teorys retning for serien. 'Hvis Dante, kledd som han var (i den opprinnelige serien), gikk inn i en hvilken som helst bar utenfor Tokyo, ville han blitt lattermild, er nok det mest kjente sitatet. DmC ville fortsette å presse mindre enn halvparten av Devil May Cry 4 salget ved lanseringen i Japan.
Det er trygt å si at Capcom er glad for at det førte Itsuno tilbake i striden, og at det sannsynligvis vil være en oppfølging i den opprinnelige kontinuiteten. Gitt hvor bra DMC5 er, det fortjener en.
Isaac Torres (Twitter)
type feil ved programvaretesting