i love my big chonky unicorn torchlight ii switch
Spillet er også ganske bra
Med Warframe , Undergang , Wolfenstein II: The New Colossus , og Rocket League under beltet har utvikleren Panic Button vist seg å være kronprins for Switch-porter. Det porterer spill til Nintendo-systemet de fleste trodde ville være umulig, hver gang de leverer en polert og grundig spillbar opplevelse som alltid er verdt å stille pris.
Fakkeltog II er enda en fjær i utviklerens hette, selv om fjærdrakten ikke er på langt nær like utsmykket.
Runic Games ga ut den første Lommelykt i løpet av det uutholdelige 12-årsgapet mellom Blizzards Djevelen II og Diablo III . Med Max og Eric Schaefer om bord, to av skaperne av originalen diablo , laget satt ut for å fylle tomrommet som franchisets fravær etterlot seg i hack 'n' slash-sjangeren. Den opprinnelige Lommelykt var en moderat suksess, og til slutt solgte mer enn to millioner eksemplarer. Det var godt nok til å bane vei for en overlegen oppfølger i form av Fakkeltog II , nå tilgjengelig på Switch, PS4 og Xbox One fra utgiveren Perfect World Entertainment.
Å finne sted år etter slutten av det originale spillet, Fakkeltog II tilbyr nye karakterklasser som har til oppgave å ta ned en ødelagt alkymist, en av karakterklassene fra det første spillet. Spillerne kan velge mellom Engineer, Berserker, Embermage og Outlander, og kan velge utseendet til helten deres fra et dessverre lite antall alternativer og koble dem sammen med et følgesvenn-kjæledyr for å følge dem gjennom hele deres søken. Valg av kjæledyr inkluderer forskjellige hunder, katter, flyvende vesener, en hodekrabbe, forhåndsbestill eksklusiv Yapper fra det kommende Torchlight Frontiers , og Nintendo Switch eksklusive chonky enhjørning.
Hvis du har spilt Fakkeltog II før på PC, den største endringen du sannsynligvis vil merke med konsollversjonen, er det avkortede antallet angrepsalternativer. Du har bare åtte knapper for å konfigurere etter din smak. Når den generelle angrepsknappen tar opp en, blir det syv. Legg til rask tilgang til mana og helsepotjoner, som du 100% trenger for å fungere ordentlig i dette spillet, og som bare lar fem knapper tilordne dine forskjellige ferdigheter og trollformler.
hva utløser port vs port videresending
Det er så begrensende som det høres ut, og i praksis betydde det at jeg fokuserte på å overmanne min Embermages innledende ferdigheter i stedet for å investere i de ulåste på senere karakternivåer. Mangelen på angrepsalternativer har aldri negert mine forsøk på å ta ned fiender, men jeg føler at jeg aldri var i stand til å virkelig vise frem den enorme kraften min, fordi jeg bare kunne velge og velge bare noen få av mine ferdigheter og staver om gangen.
Det er sannsynligvis den eneste innrømmelsen som er gjort med å bringe Fakkeltog II til konsoller. Resten av spillet, fra den drømmende musikken til den lyse og fargerike retningen, beholdes perfekt med denne porten. Hack 'n' slash-handlingen er utrolig tilfredsstillende, spesielt når jeg slipper løs et fyrverkeri med is og lynangrep. Det er virkelig et skue å se, og takket være Panic Buttons kunnskap om Switch-maskinvaren, opplevde jeg ikke et øyeblikk av nedgang eller rammedråper da jeg røykte en massiv sverm med zombier med fem forskjellige praktfulle ferdigheter.
Og alt dette stemmer uansett om du spiller mens du er docket eller i håndholdt modus. Fakkeltog II Kunst og fiendens design dukker virkelig opp på storskjerm, men ser like kreativ og fengslende ut mens jeg spiller i sengen. Med min første karakter ble jeg stort sett limt til tv-en min. Da jeg rullet en annen karakter, den pistoltunge Outlanderen som jeg koblet sammen med enhjørningen, spilte jeg mest i håndholdt modus og synes fargene på Switch-skjermen virkelig var ganske lunefulle.
Det jeg elsker mer enn kunsten, er oppsettene til de enorme oververdenene. Du blir virkelig oppfordret til å utforske alle kroker i hvert område du låser opp. Det er skjulte fangehull, utfordringer, kister, nøkler og mer å finne, og hvis det er noe dette spillet gjør bedre enn samtidene, vinker det spillere å fortsette å lete, fortsette å søke, fortsette å låse opp hver tomme på kartet. Noen av de beste opplevelsene jeg hadde med spillet, involverte meg i å snuble over en eller annen merkelig fiendekube og måtte kjempe for livet mitt da de prøvde å overvelde meg. Det er peak hack 'n' skråstrek der, og det er noe du kan gjøre med venner som Fakkeltog II har online og lokalt samarbeid via Switch ad-hoc.
Det er ikke all vin og roser som Fakkeltog II har merkbare feil. Det vil bli gitt ut en oppdatering rundt lanseringen som antas å fikse noen få småfeil, men det er uklart om de jeg kom over under gjennomspillet mitt vil bli klemt med den lappen. Det er problemer med musikken og lyden på lasteskjermene. Noen ganger fortalte spillet meg at jeg godtok en søken da jeg i virkeligheten bare plukket opp et element i et oppdrag jeg var i ferd med å fullføre, og jeg har hatt en en håndfull gjenstander forsvinner ganske enkelt fra varelageret mitt etter at jeg hadde utvunnet dem. Dessuten droppet den filmende åpningen all lyd omtrent syv sekunder inn i den.
To vanlige problemer jeg møtte har å gjøre med karakterbevegelse og kjæledyr A.I. Selv om de oftere er i grotter og fangehull enn ute i det fri, vil ikke karakteren min bevege seg i en naturlig rett linje. Snarere når jeg skyver ham i retning, kan turen hans noen ganger være litt pirrende. Det påvirker ikke spillingen, men det fikk meg til å tro at det var et problem med venstre Joy-Con. Da jeg byttet til PowerA-kontrolleren min, fortsatte problemet.
Kjæledyr A.I. er heller ikke så pålitelig som det burde være. Selv om jeg ikke elsker noe mer enn å se den regnbuelystne enhjørningen med en nisse før den ikke er annet enn et tykt blod, er angrepene hennes upålitelige. Det ene sekundet sliter hun alt som er i veien, og gjør de tidlige timene av spillet til en kake, den neste står hun ledig når jeg takler en sverm av skjeletter. Å kunne lære trollformler til kjæledyret mitt, lindrer ikke dette problemet i senere oppdrag, men det er fremdeles skuffende å se kjæledyret mitt drømme mens jeg jobber overtid og slipper absolutt helvete på fiendens leirplasser.
Jeg er klar over at jeg høres ganske ned på dette spillet med kontrollene og problemene jeg har møtt, men Fakkeltog II er virkelig et enestående eventyr. Runic Games slo virkelig merke da det laget dette spillet, og Panic Button delte ganske mye bullseye med den fantastiske jobben den gjorde med tittelen til moderne konsoller. Med noen få oppdateringer for å løse de mest presserende problemene, kan det ende opp som det fremtredende hack 'n' slash-spillet på Switch.
(Denne portrapporten er basert på en detaljbygging av spillet levert av utgiveren.)