destructoid review grand theft auto
Blandt Hjernetrening og Forestill deg spill, Grand Theft Auto: Chinatown Wars ser bare ikke ut til å passe. Det virker ikke som titler om kinesiske mordere med narkotikahandel ganske hjemme på et system godkjent av den spurve-kvinnen fra venner , men det er ikke som Rockstar noen gang har vært redd for å kaste etter kontrovers.
Domstolens kontrovers skal dette spillet. Chinatown Wars er full av stygt språk, vold og et integrert minispel som ser deg å handle ulovlige stoffer rundt i byen. Nok en dag på kontoret for Grand Theft Auto . Imidlertid lever denne DS-iterasjonen av serien opp til tidligere kapitler om konsoll og PSP, eller slites berøringsskjerm-gimmickry og old school top-down tilnærming tynt?
Les videre mens vi gjennomgår Grand Theft Auto: Chinatown Wars .
Chinatown Wars stjerner Huang Lee, den bortskjemte sønnen til en nylig myrdet triadeboss, som har blitt siktet for oppgaven med å ledsage en arv fra familien til Kina til Liberty City. Arvingene er et sverd ved navn Yu Jian som faren til Huang vant i et kortspill, og er nødvendig ved å lykkes sjef Onkel Kenny for å vinne tjeneste hos byens Triade underverden. Dessverre for Lee blir han kidnappet, forlatt for død, og må nå gjenvinne det stjålne sverdet, mens han hjelper Kenny med å opprettholde kontrollen over sine kriminelle operasjoner og jobbe for enda et kast med kriminelle.
Historien om Chinatown Wars er definitivt svakere enn tidligere spill, med et manus som er avhengig av godt reiste forsøk på enkel humor, mangler vidd og satirisk kant til forgjengerne. Henvisninger til dverger som blåser coke opp noens rumpe er litt gamle, og Rockstar kan gjøre det bedre enn det. Historien er absolutt svak, og glatt presentert med tegneserier i tegneserier som følger med tekst, men den virker til tider utrolig tvungent, og mangelen på medfølgende radiostasjonsskrav og andre oppblussinger av GTA karakter forstørrer bare problemet.
Imidlertid gir lyshistorien heldigvis vei for flott bærbart gameplay, og Chinatown Wars gir mye av det. Fans som vokste opp med Grand Theft Auto De ydmyke topp-down-spillene vil føle seg hjemme med denne. Fugleperspektivet har fått en svak isometrisk skråstilling, men den spiller akkurat som en av originalen GTA s, og dette er en god ting. spille Chinatown Wars føles på en gang nostalgisk og frisk.
Oppdragene er generelt korte, og har blitt perfekt trimmet for å passe til et håndholdt spillformat, og gir utbrudd av spill som ikke klarer å ha tynn. Selv om det ikke alltid er så utfordrende som tidligere spill, er det rikelig med variasjon, og spillet bruker DS 'unike evner til å gjøre ting som aldri før er sett i en GTA .
Liberty City of Grand Theft Auto IV har blitt gjenskapt med cel-skyggelagt grafikk, og noen få funksjoner fra Rockstars siste store hjemmekonsollspill er til stede. I tillegg til gjenkjennelige biler og lokasjoner, kan spillere også finne tilfeldige mennesker som kan hjelpe seg rundt i byen, omtrent som Niko gjorde. Du kan også bruke DS 'mikrofon til å hagle en drosje.
hvordan du spiller mkv-fil på pc
Det er tingene som Chinatown Wars gjør det annerledes som gjør at den skiller seg ut, og Rockstar skal berømmes for å sømløst integrere DS 'maskinvarefunksjoner i GTA univers. Berøringsskjermen vil se tung bruk, med spillere som bruker pekepennen sin til å skru av bilinnredningen for trådløse formål, knuse gjennom frontruter, bryte hengelåser eller vri båtmotorer. De aller fleste berøringsskjermaksjonene gir mening, og har blitt blandet inn i spillet så godt at de aldri bryter flyten av spill eller føler seg tvunget. Berøringsskjermen brukes på så mange måter at bortsett fra vanlig hotwiring virker ingenting for repeterende, og pekepinninngangen er perfekt, og føles aldri uenig eller upresis. Chinatown Wars er en av de beste bruksområdene til Nintendo DS-grensesnittet hittil.
Spillerne har også tilgang til et PDA- og GPS-system som er tilgjengelig på berøringsskjermen, og disse brukes til å plotte ruter rundt i byen, og få tilgang til statistikk, informasjon, e-post og for å bestille våpen fra den nye Ammu-Nation-leveringstjenesten. Det er også flerspiller å ha, men konkurransedyktige modus er bare begrenset til lokalt spill. Hvis noen ønsker å ta DS med seg til Mississippi, kan vi snakke om det. Nettbrukere kan chatte, sammenligne statistikk og handel, men det handler om det.
The Wanted-systemet blir håndtert litt annerledes denne gangen. For å riste politiet, trenger Huang å ødelegge politibiler, eller få dem til å ødelegge seg selv. Hvor mye varme du har, avgjør hvor mange biler du trenger til totalt. Det er et morsomt system, og å tvinge en politibil inn i hjørnet av en bygning for å høre sirenen dør er en tilfredsstillende opplevelse. Dessverre er den ulempen at politiet ser ut til å krype over alt Liberty City, verre enn noen gang før. I tidligere spill var det uønsket å bli oppdaget av politiet som knekte en bil. I Chinatown Wars , det er en uønsket uunngåelighet. Selv å sørge for at ingen politiet er på skjermen, gir liten beskyttelse, og det kan bli veldig slitsomt når du bare vil gå fra A til B, og du blir dratt etter nesten hver biljakke, og risikerer å basse inn i politibiler fordi de er rundt nesten hvert gatehjørne.
Når det ikke sender det hvite og det blå etter deg, Chinatown Wars er gjennomgående morsom, med bare noen få frustrerende oppdrag. Spesiell oppmerksomhet må rettes mot underspillet om narkotikahandel, noe som garantert vil være et kontroversielt poeng blant tilfeldige DS-fans som ser Nintendo som det 'familiesikre' selskapet. Dessverre for dem er narkotikahandel ikke bare lønnsomt i spillet, men en latterlig mengde moro. Å følge tips for å finne billige medisiner og holde dem til du hører om et blomstrende marked er omtrent like vanedannende som narkotika selv. Mer enn å bare være et bud om å ta tak i overskrifter og forårsake drittstormer, medikamentelementet til Chinatown Wars er godt laget og like verdig en funksjon som alt du finner i en GTA .
Grand Theft Auto: Chinatown Wars er lett et av de beste DS-spillene som noensinne er laget. Selv om det mangler noe av karakteren til tidligere titler i serien, er spillingen vanskelig å legge ned, med noe for å glede fans av både nye og gamle GTA opplevelser. I begynnelsen av anmeldelsen sa jeg det Chinatown Wars ser ikke ut til å passe på DS. Utseende kan imidlertid være bedragende, og Grand Theft Auto 's DS-debut fortjener å være på Nintendos system like mye som noe puslespill eller kjæledyrsim.
Poeng: 8.5 -- Flott (8-tallet er imponerende innsats med noen få merkbare problemer med å holde dem tilbake. Vil ikke forbløffe alle, men verdt din tid og kontanter.)