dlss modder implementerer anti piratkopiering drm i mods
Mods låst bak DRM? Mer sannsynlig enn du tror.

Siden Starfield blir optimalisert for AMD-maskinvare , er det sannsynlig at spillet ikke støtter noen konkurrerende oppskaleringsteknologier som standard. Disse er selvfølgelig Nvidias DLSS og Intels XeSS. Historisk sett er AMD-sponsede videospill vanligvis begrenset til kun FSR 1.0/2.0, noe som setter modder PureDark i en unik posisjon.
dobbeltkoblet liste c ++ kode
For kontekst er PureDark ansvarlig for uoffisielle implementeringer av Nvidia DLSS i spill som ikke støtter denne oppskaleren som standard. Dette er en stor velsignelse for eiere av Nvidia-grafikkort på grunn av bedre ytelse og bildekvalitet sammenlignet med FSR. Det vanskelige er imidlertid det PureDark har begynt å låse modsene deres bak et Patreon-abonnement, og det ser ut til at de har tatt ting et skritt lenger enn noen gang før ved å sette opp Patreon-basert DRM for deres moddede filer.
Det ser ut til at PureDark har implementert et autentiseringssystem for sin RDR 2 Frame Gen-mod, der du først må autentisere deg selv som en Patreon-sub av hans for å bruke den. Så hvis du skaffer deg moden ved å 'seile på åpent hav', vil den ikke fungere før du går under til hans Patreon. pic.twitter.com/csXSRR98ya
— Sebastian Castellanos (@Sebasti66855537) 21. august 2023
Starfields DLSS-mod kan ende opp med betalingsmur
PureDark kunngjorde tidligere at de ville ha DLSSs rammegenerering og bildeoppskaleringsfunksjonalitet klar for Starfield så snart som mulig. Deres beslutning om å sette opp et Patreon-autentiseringssystem for mods er derfor mistenkelig betimelig i forkant av Starfield sin lansering. Gitt at Starfield sine systemkrav er rimelig heftige, vil Nvidia RTX GPU-brukere naturligvis håpe å utnytte DLSS i spillet. Og å søke etter dette vil til slutt føre dem til PureDarks mods.
Det er definitivt et argument for å kreditere moddere for deres harde arbeid. Omfattende og verdifulle tillegg på funksjonsnivå som PureDarks DLSS-injektorer kan gjøre en verden av forskjell for spillere. Det er også lett å se hvorfor fellesskapet kan føle seg gnidd på feil måte av faktisk DRM i mods. Noen rapporter hevder at det er en engangsbetaling, så PureDarks DLSS-mods krever kanskje ikke et vedvarende abonnement.
Ingen sub en gang, og du er bra... for alt arbeidet hans.
— rdmetz (@rdmetz) 21. august 2023
Andre hevder imidlertid at dette ikke er tilfelle i det hele tatt, og at spilloppdateringer – som ofte kommer i rask rekkefølge – bryter PureDarks mods med jevne mellomrom. I følge Reddit-bruker jackyflc , 'hver gang en spilloppdatering utgis, går modden i stykker, og du må betale ytterligere for å gjenoppta og laste ned den oppdaterte moden.'
Det kommer til å bli interessant å se om Nvidia reagerer på PureDarks entreprenørskap, selvfølgelig. Mens selskapet ser ut til å ha tatt en mer hands-off tilnærming til DLSS-integrasjoner , slik at utviklere kan gjøre det gratis, er det mulig at PureDark kan ha tråkket på tærne med denne utviklingen.