cd projekt red diskuterer erfaringer fra lanseringen av cyberpunk 2077
Det ble gjort feil og det ble tatt lærdom.

CD Projekt Reds Colin Walder hadde en diskusjon med Inven Global , og han snakket lenge om karrieren og tiden på CD Projekt Red. Han gir også litt innsikt i hva som foregikk rundt tiden Cyberpunk 2077 sin katastrofale lansering som resulterte i at den ble hentet fra PS Store. Intervjuet er imidlertid ikke helt surt, siden han også diskuterer leksjonene studioet lærte og endringene som skjedde.
På spørsmål om studioet visste at ting ikke så bra ut før spillets lansering, hevder Walder at under spillutvikling, 'ingen kan forutsi alt som kommer til å skje før det faktisk skjer.' Derfor er det bare i ettertid at du kan finne ut hva som gikk galt.
Heldigvis har studioet klart å snu situasjonen, og spillets siste DLC, Phantom Liberty , har hatt en vellykket lansering. Ifølge Walder, Cyberpunk 2077 lærte dem om å jobbe med konsoller og sikre at spill kjører jevnt på dem fra dag én. Derfor, for deres neste prosjekt kodenavn Polaris , kjører studioet 'allerede våre demoer og interne anmeldelser på konsollen helt fra begynnelsen.'

En ny verden for CD Projekt Red
Under intervjuet avslører Walder at teammedlemmene tok et slag for moralen etter den katastrofale lanseringen av Cyberpunk 2077 . For å overvinne pukkelen måtte de erkjenne og akseptere det som hadde skjedd. Interne endringer var nødvendige, og de måtte omfatte mer enn bare løfter. 'Handlinger taler høyere enn ord,' hevder han.
Walder diskuterer også hvordan spillverdenen har endret seg og hvordan dette påvirker utviklingen. Skiftet mot en arbeid hjemmefra-kultur har fordeler for mange ansatte, selv om det kan gjøre kommunikasjonen vanskeligere.
Videre, når alle er hjemme 'er det lett å miste den personlige forbindelsen og relasjonen du naturlig bygger når fysisk sammen.' Ifølge Walder, mens fjernarbeid har verdi, er det noen uerstattelige aspekter ved å ha et team fysisk sammen. Følgelig argumenterer han for at det må være en balanse.
hvordan få tilgang til apk-filer på android
Han kommer kort inn på kunstig intelligens og dens rolle i fremtidens spill. Han understreker at 'etiske hensyn er avgjørende, spesielt med teknologi som er i stand til å gjenskape menneskelige stemmer.' Studioet måtte kjempe med disse etiske hensyn da det bestemte seg for det gjenskape stemmen til en avdød polsk stemmeskuespiller ved hjelp av AI . Selv om den kan være utnyttende, har teknologien også 'potensialet til å være inkluderende på en respektfull måte', for eksempel når den brukes til å hjelpe stemmeskuespillere som ikke kan opptre av helsemessige årsaker.
Det ser ut til at det har vært noen endringer på CD Projekt Red, og studioet er klart til å bevise seg for verden igjen. Vi får snart se hva studioet er i stand til, siden det er flere prosjekter på gang, inkludert en ny hovedlinje The Witcher inngang .