cyberpunk 2077 brukte ai for a erstatte avdod stemmeskuespiller
Det ble gjort med tillatelse fra familien.

Å lage Cyberpunk 2077 sin oppslukende verden, var det nødvendig med mange stemmeskuespillere. CD Projekt Red fikk et problem da Miłogost Reczek, en polsk utøver som spilte polsk stemmeskuespill for Viktor Vektor, døde i 2021. Som avslørt av Bloomberg , overvant studioet dette tilbakeslaget ved hjelp av kunstig intelligens.
I en uttalelse til Bloomberg forklarte studioet at når man utviklet den polske språkutgivelsen av Phantom Liberty DLC , vurderte den noen få alternativer angående Vektors stemme. Studioet tenkte på å erstatte Reczek og spille inn replikkene hans på nytt i basisspillet, men som CD Projekt Red-lokaliseringsdirektør Mikołaj Szwed uttaler, ble denne ideen avvist til fordel for AI som ville beholde Reczeks 'prestasjon i spillet og hylle hans fantastisk prestasjon som Viktor Vektor.'

Hvordan AI gjenskapte Miłogost Reczeks stemme i Cyberpunk 2077
For å gjenskape Reczeks stemme, hyret CD Projekt Red først inn en ny stemmeskuespiller for å spille inn alle nødvendige linjer for Phantom Liberty . Etter dette opprettet en Ukraina-basert stemmekloningsprogramvare kalt Respeecher en algoritme for å endre dialogen slik at den høres ut som Reczek. Bruken av AI i Phantom Liberty ble gjort med tillatelse fra Reczek-familien. I følge Szwed var Reczeks sønner veldig støttende.
Dette er ikke første gang Respeecher har blitt brukt i store AAA-spill. Ved utvikling God of War Ragnarok , Santa Monica måtte bruke programvaren for å holde Sunny Suljics stemme konsistent gjennom hele utviklingsprosessen. Suljic (født 2005) er stemmen bak Atreus, og hans skiftende stemme var konsekvensen av en lang utviklingssyklus som strekker seg over vekstspurten hans.
Selv om AI kan være usedvanlig nyttig i spillutvikling, kommer det med muligheten for at det permanent kan erstatte menneskelige stemmeskuespillere. Dette har vært en bekymring for SAG-AFTRA , som også representerer utøvere i spillindustrien.