anmeldelse ultra kaiju monster rancher

Du trenger en større låve
Monster Rancher , for meg, har alltid vært et spill jeg likte mer på grunn av gimmicken i stedet for spillingen. Tilbake på 90-tallet var jeg ikke så varm om å sakte oppdra et monster gjennom kamper, trening og eventyr bare for til slutt å smelte dem sammen med et annet monster og starte prosessen på nytt. Jeg var langt mer interessert i gimmicken. Jeg gikk gjennom hver CD i foreldrenes samling, og låste opp alle monstrene som var knyttet til Garth Brooks og Shania Twain-albumene deres. Vennene mine på skolen utvekslet CD-er og rapporterte hva vi låste opp.
For meg, det var spillet. Jeg brydde meg ikke så mye om å være en faktisk rancher. Jeg ville bare se hvilke monstre jeg ville få hvis jeg puttet i meg Space Jam CD. Ville jeg til og med brydd meg om denne serien hvis den ikke hadde den gimmicken?
Det viser seg at jeg bryr meg, så lenge den har kaiju.
Ultra Kaiju Monster Rancher ( Bytte om )
Utvikler: Cow Tecmo
Utgiver: Bandai Namco
Utgitt: 19. oktober 2022
MSRP: ,99
Jeg har skrevet ad nauseam på denne siden om min kjærlighet til kaiju og hvordan jeg vil gi omtrent alle spill min tid og oppmerksomhet hvis det har store, gigantiske monstre. Den siste uken og noen forandringer har jeg gitt litt for mye av tiden min og altfor mye oppmerksomhet til Ultra Kaiju Monster Rancher , den siste oppføringen i den lenge sovende monsteroppdragelsesserien. Tilbake på 90-tallet, Monster Rancher var et av de mest geniale spillene på markedet takket være den nye bruken av å lese musikk-CDer for å tilkalle monstre. Ingen visste det på den tiden, men den innovasjonen hadde en utløpsdato. I 2003, samme år som Tecmo ble utgitt Monster Rancher 4 , lanserte Apple iTunes Store. Det ville bare være et spørsmål om tid før CD-er ble en saga blott.
Uten den gimmicken er det tøffere å selge folk på ideen om Monster Rancher . Serien har ikke utviklet seg mye siden starten. Du oppdrar fortsatt et monster på en syklus med trening, søvn og kamp, og bygger opp kraften deres til du kan kombinere dem med et annet monster for å skape en ny skapning som vil sette deg tilbake på startpunkt én. Du kan sende monsteret ditt avgårde for å vokse sammen med andre trenere i spillet, og etter noen timers spilling vil du bli invitert ut på eventyr hvor du og monsteret ditt kan utforske flisebaserte kart med skatter å oppdage. De har vært muttere og bolter i franchisen siden originalen; bare alt her er super-sized med kaiju.
Det er latterligheten med denne ideen – at du kan kontrollere en massiv kaiju og holde den fornøyd med informasjonskapsler og komplement – som jeg ikke kunne få nok av i Ultra Kaiju Monster Rancher . Når jeg gikk inn i spillet, trodde jeg ganske mye at det ville gjøre et morsomt førsteinntrykk, da jeg oppdro et gigantisk krabbemonster på en gård før jeg ble lei av det og ville gå videre. Og likevel, selv om spillets tempo var litt for sakte etter min smak, fikk jeg aldri den trangen til å gå videre. Jeg ønsket å se det krabbemonsteret frem til han ble pensjonist, og så ville jeg ta hans beste egenskaper og sette dem inn i en ny kaiju.
c ++ dato og klokkeslett
Kanskje jeg bare er for stor for gigantiske monstre, men Ultra Kaiju Monster Rancher er det første spillet i serien som får meg til å bry meg like mye om gameplayet som gimmicken. Jeg anstrengte meg denne gangen for å smelte sammen og oppdra sterke monstre som ville være i stand til å takle de tøffeste konkurrentene spillet kastet på meg. Når jeg kom forbi de trege åpningstidene, begynte jeg virkelig å vibe med det. Min første kaiju, det nevnte krabbemonsteret, var ganske rask til å bli sint og gikk på flere dyre rampestreker før jeg pensjonerte ham. Da jeg begynte på nytt med monster nummer to, kom jeg inn i rytmen til timeplanen, og laget forsiktig min kaijus trening og sovuker rundt tanken om at sinnet deres kunne brukes som et våpen i kamp.
Kjemp mot det
Som med tidligere Monster Rancher spill, kamper i Ultra Kaiju er avstandsbaserte. Du vil flytte kaiju mot og bort fra motstanderen din, og få tilgang til angrepene de har låst opp for den avstanden de befinner seg på. Det er greit å ha en god strategi for å gå inn i kamp, men det som virkelig vil utgjøre forskjellen er statistikken til kaijus. Som med de fleste andre rollespill, så lenge kaiju din har bedre tall enn motstanderen din, bør du ha det bra. Men hvis du virkelig ønsker å forsegle avtalen, sørg for at din kaiju er så sint som mulig før du sender dem ut i kamp.
Det er morsomt å se en kaiju ødelegge en gård fordi den ble så sint da jeg ba den bygge meg en snømann, men det er også bare gøy å se disse kaijuene generelt. Ultra Kaiju Monster Rancher er ikke det peneste Switch-spillet som finnes, men artistene på Koei Tecmo satte opp designen til alle disse Ultramann skapninger. Teksturene som brukes i karaktermodellene deres gjør at de faktisk ser ut som om de er gutter i store skumdresser. Det er noe som blir langt mer merkbart når du står dem overfor en av klassikerne Monster Rancher monstre som dukker opp i spillet.
Jeg tilkaller deg
Det er mer enn 200 kaiju og monstre å samle inn Ultra Kaiju Monster Rancher . Å skaffe dem er ikke på langt nær så morsomt som det var tilbake på PlayStation. Spillet har noen få alternativer for å tilkalle nye monstre, inkludert å skanne NFC-brikker som ikke er amiibo, skrive inn et passord, skrive inn to nøkkelord eller bruke en Field Guide for å tilkalle en kaiju du tidligere har oppdratt. Se, jeg vet at Switch ikke har en CD-spiller, og den eneste CDen noen kjøpte i år var Taylor Swifts Midnatter , men det er skuffende at utviklerne ikke implementerte noen kreative gimmicker for å tilkalle nye skapninger.
I Monster Rancher DS , var en av de to måtene du tilkalte nye monstre ved å tegne på berøringsskjermen. Noe slikt kunne vært brukt her. Eller spillet kunne ha søkt i lagrede data som de er Psycho Mantis . Helvete, det kunne ha generert nye monstre fra skjermbildene du har lagret på konsollen din. Jeg vet ikke hvor enkelt noe av det ville vært å implementere. Jeg vet bare at det ville vært mye mer interessant enn å tenke på to ord.
Men selv uten en morsom og innovativ måte å tilkalle nye kaiju, tror jeg Ultra Kaiju Monster Rancher er en utmerket gjenopplivning av en kultklassikerserie. Du trenger ikke engang å være fan av Ultramann å sette pris på denne crossoveren. Så lenge du ikke har noe imot den langsomme og tidvis repeterende spillingen som er kjernen i spillet Monster Rancher franchise, det er mange gode stunder å ha her.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.)
hva er den beste adblockeren for krom
7.5
God
Solid og definitivt ha et publikum. Det kan være noen feil som er vanskelig å ignorere, men opplevelsen er morsom.
Slik scorer vi: The Destructoid Review Guide