anmeldelse mail time

Spesialleveranse
Da jeg sjekket ut Posttid demo tidligere i år , jeg hadde en rekke forbehold. Det føltes røft og retningsløst, som begge er greit i en pre-release demo, men inspirerer ikke mye tro. Jeg trenger en indikasjon på at konseptet vil bli levert videre. Jeg må se noen koteletter. Det var ikke mange koteletter utstilt i Posttid demo, som fikk meg til å føle meg kald.
Så kaldt at jeg nesten ga muligheten til å anmelde den. Jeg var redd for at dette skulle bli nok et 'koselig' spill som tror at det å være sunn betyr at man ikke har noen potet på tallerkenen. At det ville fokusere så mye på å være ikke-truende at det mister all sin dybde og blir en hul, usjarmerende opplevelse.
Og jeg hadde rett.
Nei, jeg tuller. Jeg har aldri rett. Posttid er en god tid.

Posttid ( PC (Anmeldt), Switch, PS4, PS5)
Utvikler: Kela van der Deijl
Utgiver: Freedom Games
Utgivelse: 27. april 2023 (PC), TBA (konsoll)
MSRP: TBA
Posttid setter deg i de bittesmå sokkene til en postspeider (på trening). Det er din første levering, og hvis du klarer å lykkes, blir du en fullverdig postspeider. E-postspeidere leverer brev, hvis du ikke var klar over det. Det er mange regler, og avataren din kan dem alle utenat.
Det store problemet er at du bare har et navn som forteller deg hvor leveringen din går. For å finne dem, må du spørre rundt, og du vil snart oppdage at alle har et problem og vil ha posten levert.
hvordan du bruker assert i selen webdriver
Du er veldig liten, og alt annet er ekstremt stort. Det estetiske fremkaller en håndtegnet stil, og selv om den ikke er teknisk imponerende, er den visuelt tiltalende. Like mye som jeg elsker lo-fi-estetikken som for tiden erobrer indiemarkedet, er det hyggelig å se en så unik kunststil. Måten dialogvinduene presenteres på ved hjelp av uttrykksfulle 2D-bilder av karakterene, omtrent som en visuell roman, er en veldig fin touch.
Der går nabolaget
Posttid er ikke et veldig stort spill, og jeg mener det ikke som en klage. Du slipper deg løs i en liten åpen verden. Det tar ikke lang tid å krysse den, spesielt når du bruker glideren. Imidlertid er alle karakterene pent plassert i hjemmene deres. Om noe, er det en anstendig representasjon av et isolert nabolag. Alle kjenner hverandre og har en slags mening og sladder.
Med tanke på at målene i stor grad ser at du går fra punkt A til punkt B for å levere meldinger og hente gjenstander, er det mindre verdenskartet sannsynligvis ideelt. Jeg fortsatte å håpe på at det ville være et annet kart du flytter til etter å ha fullført det første, men jeg innså senere at det ville kreve at du la alle karakterene du møtte bak deg, noe som sannsynligvis ikke ville være like koselig.
Det er en anstendig mengde vertikalitet og mye å utforske. Bevegelsesfysikken i Posttid er ganske løse og vektløse i en mindre moderne forstand, men det fungerer virkelig for spillets utforskning. Mens området du går gjennom er ganske lite, er det mange synlige forskjellige områder. Den leser veldig lett, noe som gjør det vanskelig å gå seg veldig vill.

Feit katt
Historien er ikke veldig dyp, men dialogen er sjarmerende. Bare pass på hvis du er typen som hopper over dialog, for det er ekstremt enkelt her. Tekstbokser dukker opp allerede fylt, så du kan ende opp med å slå dem ned så raskt som de vises.
Skriften har et lett og optimistisk preg. Folk kan være idioter, men ikke på en veldig støtende måte. Det er mye smart ordspill og massevis av morsomme vitser blandet gjennom. Å hoppe gjennom det ville være uheldig bortkastet, og det er derfor jeg tar opp at det er så enkelt å gjøre. Konseptet med å levere post fungerer i et interaktivt medium fordi det gir deg muligheten til å bli bedre kjent med karakterene,
Selv om du leser hver siste dråpe språk, Posttid er et ganske kort spill på kanskje rundt 2 timer. Det er frimerker å samle, hemmeligheter å finne, og du kan generelt gå i ditt eget tempo, men selv om du går ut av veien for å oppleve alt, kommer det ikke til å bli veldig høyt.

Cottage-core frynser
Jeg har blitt noe skeptisk til indiemarkedets koselige hyttekjerne etter å ha blitt skuffet over noen få titler, men jeg er glad for å si at Posttid leverer der jeg har sett andre komme til kort . Å prøve å være vennlig og imøtekommende, kompromitterer ikke det som et spill. Den klarer å være overbevisende samtidig som den ikke er utfordrende. Den gjør dette gjennom luftig design, et lett verdenskart og hyggelig skriving. Det er en utmerket utførelse på sin filosofi.
Samtidig følger det med en advarsel som gjelder for en mange koselige spill . Det er ikke en transcendental opplevelse som kommer til å sette varige spor. Den har ikke som mål å bli tatt veldig seriøst. Posttid ønsker å være en hyggelig og enkel opplevelse for alle. Det er søtt, ustøtende og kreativt. Posttid er kanskje akkurat det vi trenger mer av.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.)
8
Flott
hvordan åpne apk på android
Imponerende innsats med noen få merkbare problemer som holder dem tilbake. Vil ikke forbløffe alle, men er verdt tiden og pengene.
Slik scorer vi: The Destructoid Review Guide