review divide sheep
Ikke går galt
c ++ binært treeksempel
Døden er ensom. Døden vil ha noe selskap. Så naturlig nok ville han oversvømme en slette fylt med sauer og ulver, for så å flyte flåter som krever veldig spesifikke antall døde skapningssjeler om gangen. Åpenbart.
Del av sauer er et matematikkbasert puslespill, og i den forbindelse fungerer det bra. Det som gjør det bemerkelsesverdig er vindusdressingen, en finurlig tegneseriepresentasjon av ganske sykelig emne.
Del av sauer (Android, iOS, Mac, PC (gjennomgått))
Utvikler: Victor Solodilov og Denis Novikov
Utgiver: tinyBuild
Utgitt: 2. juli 2015
MSRP: $ 2,99 (Android, iOS), $ 4,99 (Mac, PC)
Rig: AMD Phenom II X2 555 @ 3,2 GHz, med 4 GB RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 64-bit
Som mange godt designet puslespill, Del av sauer starter med et enkelt premiss, som det bygger på når spilleren skrider frem. Grupper av sauer i antall fra 1 til ni er spredt over plattformer hvis størrelser kan variere innenfor det samme området. Sauer kan flyttes mellom tilstøtende plattformer, men hvis en gruppestørrelse noen gang overstiger målplattformens størrelse, blir overflødig sau kastet i vannet og druknet.
Målet er å laste redningsflåter med sauer, men bare i spesifiserte antall. For få, og flåten vil ikke starte, for mange og flåten fjærer en lekkasje og synke. Å treffe ett numerisk mål for et nivå vil låse opp det neste, men å mestre et nivå krever at tre kvoter blir oppfylt i en bestemt rekkefølge.
I begynnelsen er det ikke mye å tenke på. Alternativene for å legge til og trekke sauer fra en gruppe er små: kombiner to grupper sammen for å øke antallet eller kaste mer sauer enn en plattform kan holde for å redusere. Det høres kanskje sammensatt ut skriftlig, men det er et enkelt konsept å plukke opp etter noen minutters spill.
Ikke langt inne, Del av sauer introduserer nye elementer som skal brukes mot slutten av fylling av redningsflåter. Gjerder blokkerer bevegelse mellom tilstøtende plattformer. Dynamittplattformer eksploderer og forsvinner hvis de ikke har noen beboere. Laserfelt vil skive sauer i to, så en delt sau tar opp to flekker på en plattform. (Det er her navnet på spillet kommer inn.)
Den første store endringen kommer med innføring av ulv. Hvis en ulv og en sau deler den samme plattformen, vil ulven spise sauen og bli så overvektig at den ikke kan flyttes eller mates igjen. Ulver har sine egne redningsflåter, og de to artene kan aldri blande seg på flåter. Det minner meg nesten om den gamle ræv / kanin / kål-puslespillet; det er konstante beregninger for når og hvordan man skal mate ulvene for å få riktig antall dyr i sikkerhet.
standard gateway er ikke tilgjengelig windows 10 wifi
En ulv kan mates ferdig til en halv sau, så en sau som sendes gjennom en laser kan mate to ulver. Med all mekanikken satt sammen, er det flere måter å legge til og trekke fra grupper med sauer og ulver.
hva kan åpne en eps-fil
Det jeg liker med oppsettet er at selv om det ofte bare er en tre-stjerners løsning på et puslespill, er det flere forskjellige veier å mentalt angripe det fra. I noen nivåer når kvotene er høye, er det viktig å merke nøyaktig hvor mange dyr som kan ofres trygt. Andre krever en annen type framsyn, og tvinger ett første trekk siden alle andre vil føre til fiasko. Stadig flere er så kompliserte at en slags prøving og feiling kan avsløre veien til det beste svaret.
Den neste store rynken kommer i Dark World, der Døden endelig dukker opp. Han har egne flåter, og han samler sjeler. Det spiller ingen rolle hvordan dyrene dør; de kan druknes, skiver, spises eller brennes, og han vil ta dem. Det kommer etter hvert til et punkt der sauer kan gjøre dobbeltarbeid når det gjelder besetning av flåten. Sauene kan kuttes i to for å fylle Death's flåte, og deretter kanalen tapes sammen igjen for å fylle en saueflåte.
Det fremhever den rare tonen i Del av sauer . På et øyeblikk ser det ut som en gjennomsnittlig tegneserie-mobiltittel. Lydsporet er hoppende og oppegående. Så sammenstillingen av den G-rangerte presentasjonen og det grafiske slaktet med store mengder blod er morsomt på samme måte som den fiktive tegneserien The Itchy & Scratchy Show er. Det ville være urovekkende hvis det ikke også var søtt.
Del av sauer treffer det perfekte vanskelighetsnivået, der hvert trinn får meg til å tenke i minst noen sekunder (og ofte i flere minutter), men hver og en er også liten og selvstendig nok til at utholdenhet og kritisk tenking alltid kan føre til seier. Det har aldri føltes for lett, og jeg har aldri vært permanent stumpet.
Det er smart, det er pent, og det dveler aldri på en eneste idé så lenge. Hjertet er en kvalitetspusler, men det som får den til å skinne er den mørke komedien som finnes i å drepe tegneseriedyr bare for å tilfredsstille noen vilkårlige numeriske krav.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)