25 best agile testing interview questions
Liste over de beste spørsmålene om smidig testing av intervjuer som kan hjelpe deg med å forberede deg på kommende intervjuer:
Agile Testing intervjuspørsmål og svar vil hjelpe deg med å forberede deg på Agile metodikk og smidige prosessintervjuer for programvaretestere eller utviklere.
Vi har listet de 25 beste Agile intervjuspørsmålene med detaljerte svar. Du kan også søke etter andre Agile Testing-emner som er publisert for mer informasjon.
Anbefalt lesing=> Agile Scrum Methodology Complete Guide
Agile Testing Intervju Spørsmål
La oss begynne!!
Spørsmål 1) Hva er smidig testing?
Svar: Agile Testing er en praksis som en kvalitetssikring følger i et dynamisk miljø der testkravene endres i henhold til kundens behov. Det gjøres parallelt med utviklingsaktiviteten der testteamet mottar hyppige små koder fra utviklingsteamet for testing.
Q # 2) Hva er forskjellen mellom oppbrent og nedbrent diagrammer?
Svar: Forbrenning og nedbrenningskart brukes til å holde oversikt over fremdriften i prosjektet.
Forbrenningskart representerer hvor mye arbeid som er fullført i ethvert prosjekt, mens nedbrentdiagram representerer gjenværende arbeid i et prosjekt.
Q # 3) Definer rollene i Scrum ?
Svar:
Det er hovedsakelig tre roller som et Scrum-team har:
- Prosjekt eier har ansvaret for å forvalte produktetterslepet. Jobber med sluttbrukere og kunder og gir de rette kravene til teamet for å bygge riktig produkt.
- Scrum Master jobber med scrumteamet for å sikre at hver sprint blir fullført i tide. Scrum master sørger for riktig arbeidsflyt for teamet.
- Scrum Team: Hvert medlem av teamet skal være selvorganisert, dedikert og ansvarlig for den høye kvaliteten på arbeidet.
Spørsmål nr. 4) Hva er produktetterslep og sprintetterslep?
Svar: De Produktet etterslep vedlikeholdes av prosjekteieren som inneholder alle funksjoner og krav til produktet.
Sprintforsinkelse kan behandles som en delmengde av produktetterslep som bare inneholder funksjoner og krav knyttet til den aktuelle sprinten.
Q # 5) Forklar hastighet i smidig.
Svar: Hastighet er en beregning som beregnes ved å legge til alle anstrengelsesestimater knyttet til brukerhistorier fullført i en iterasjon. Det forutsier hvor mye arbeid Agile kan fullføre i en sprint og hvor lang tid det vil ta å fullføre et prosjekt.
Q # 6) Forklar forskjellen mellom a tradisjonell fossmodell og smidig testing?
Svar: Agil testing gjøres parallelt med utviklingsaktiviteten, mens en tradisjonell fossemodellprøving gjøres på slutten av utviklingen.
Som gjort parallelt gjøres smidig testing på små funksjoner, mens det i en fossemodell blir utført testing på hele applikasjonen.
Q # 7) Forklar pareprogrammering og fordelene?
Svar: Parprogrammering er en teknikk der to programmerere jobber som et team der en programmerer skriver kode og den andre vurderer den koden. De kan begge bytte rolle.
Fordeler:
- Forbedret kodekvalitet: Når den andre partneren vurderer koden samtidig, reduserer den sjansen for feil.
- Kunnskapsoverføring er enkelt: En erfaren partner kan lære en annen partner om teknikkene og kodene.
Q # 8) Hva er re-factoring?
hva er røykprøving og sunnhetsprøving
Svar: Endring av koden uten å endre funksjonaliteten for å forbedre ytelsen kalles Re-factoring.
Q # 9) Forklar den iterative og inkrementelle utviklingen i smidig?
Svar:
Iterativ utvikling: Programvare er utviklet og levert til kunden og basert på tilbakemeldingen som er utviklet i sykluser eller utgivelser og sprints. Eksempel: Versjon 1-programvare er utviklet i 5 sprints og levert til kunden. Nå vil kunden ha noen endringer, og deretter planlegger utviklingsteamet for 2ndutgivelse som kan fullføres i noen spurter og så videre.
Inkrementell utvikling: Programvare er utviklet i deler eller trinn. I hvert trinn leveres en del av det komplette kravet.
Sp # 10) Hvordan takler du når kravene endres ofte?
Svar: Dette spørsmålet er å teste kandidatens analytiske evner.
Svaret kan være: Arbeid med PO for å forstå det nøyaktige kravet til oppdatering av testtilfeller. Forstå også risikoen for å endre kravet. Bortsett fra dette, bør man kunne skrive en generisk testplan og testsaker. Ikke gå til automatiseringen før kravene er avsluttet.
Q # 11) Hva er en teststubbe?
Svar: Teststub er en liten kode som etterligner en bestemt komponent i systemet og kan erstatte den. Produksjonen er den samme som komponenten den erstatter.
Spørsmål nr. 12) Hvilke egenskaper bør en god Agile tester ha?
Svar:
- Han skal kunne forstå kravene raskt.
- Han burde kjenne Agile konsepter og rektorer.
- Etter hvert som kravene endres, bør han forstå risikoen forbundet med det.
- Den smidige testeren skal kunne prioritere arbeidet ut fra kravene.
- Kommunikasjon er et must for en Agile tester, da det krever mye kommunikasjon med utviklere og forretningsforbindelser.
Q # 13) Hva er forskjellen mellom Epic, User stories & Tasks?
Svar:
Brukerhistorier: Den definerer det faktiske forretningskravet. Generelt opprettet av bedriftseieren.
Oppgave: For å oppnå forretningsutviklingsteamet opprette oppgaver.
Episk: En gruppe relaterte brukerhistorier kalles Epic.
Spørsmål nr. 14) Hva er et oppgavebord i smidig?
Svar: Taskboard er et dashbord som viser fremdriften i prosjektet.
Det inneholder:
- Brukerhistorie: Det har det faktiske forretningskravet.
- Å gjøre: Oppgaver som kan jobbes med.
- I prosess: Oppgaver som pågår.
- Å godkjenne: Oppgaver som venter på å bli bekreftet eller testet
- Utført: Fullførte oppgaver.
Sp # 15) Hva er testdrevet utvikling (TDD)?
Svar: Det er en Test-first utviklingsteknikk der vi legger til en test først før vi skriver den komplette produksjonskoden. Deretter kjører vi testen og basert på resultatet refactor koden for å oppfylle testkravet.
Spørsmål nr. 16) Hvordan kan kvalitetssikring tilføre verdi til et smidig team?
Svar: QA kan gi verdiøkning ved å tenke utenfor boksen om de forskjellige scenariene for å teste en historie. De kan gi rask tilbakemelding til utviklerne om ny funksjonalitet fungerer bra eller ikke.
Spørsmål nr. 17) Hva er Scrum-forbud?
Svar: Det er en programvareutviklingsmodell som er en kombinasjon av Scrum og Kanban. Scrumban vurderes for å opprettholde prosjekter der det er hyppige endringer eller uventede brukerhistorier. Det kan redusere minimum fullføringstid for brukerhistorier.
Sp # 18) Hva er Application Binary Interface?
Svar: Application Binary Interface eller ABI er definert som et grensesnitt for overholdte applikasjonsprogrammer, eller vi kan si at det beskriver lavnivågrensesnittet mellom et program og operativsystemet.
Spørsmål nr. 19) Hva er Zero sprint i Agile?
Svar: Det kan defineres som et forberedende trinn til første sprint. Aktiviteter som å sette utviklingsmiljø, forberede etterslep osv. Må gjøres før du starter den første sprinten, og kan behandles som Sprint null.
Q # 20) Hva er Spike?
Svar: Det kan være noen tekniske problemer eller designproblemer i prosjektet som må løses først. For å gi løsningen på dette problemet blir 'pigger' opprettet.
Spikes er av to typer- Funksjonell og teknisk.
Q # 21) Nevn noen smidige kvalitetsstrategier.
Svar: Noen smidige kvalitetsstrategier er-
- Re-factoring
- Små tilbakemeldingssykluser
- Dynamisk kodeanalyse
- Iterasjon
Spørsmål nr. 22) Hva er viktigheten av daglige stand up-møter?
Svar: Daglig oppmøte er viktig for ethvert team der teamet diskuterer,
- Hvor mye arbeid er fullført?
- Hva er planene for å løse tekniske problemer?
- Hvilke trinn må gjøres for å fullføre prosjektene osv.?
Spørsmål nr. 23) Hva er en sporbar kule?
Svar: Det kan defineres som en topp med gjeldende arkitektur eller gjeldende sett med beste praksis. Hensikten med en tracer-kule er å undersøke hvordan en end-to-end prosess vil fungere og undersøke gjennomførbarheten.
Sp # 24) Hvordan måles hastigheten på sprinten?
Svar: Hvis kapasitet måles i prosent på 40 timer uker, fullførte historiepoeng * lagkapasitet
Hvis kapasitet måles i arbeidstimer, er fullførte historiepoeng / lagkapasitet
Sp # 25) Hva er Agile manifest?
Svar: Agile manifest definerer en iterativ og folksentrert tilnærming til programvareutvikling. Den har 4 nøkkelverdier og 12 rektorer.
Jeg håper, disse spørsmålene vil hjelpe deg i forberedelsene til Agil testing og metodologiintervju.
Anbefalt lesing
- Intervju Spørsmål og svar
- ETL Testing Intervju Spørsmål og svar
- Noen interessante spørsmål om intervjuer med programvaretesting
- Topp 25 Funksjonstesting Intervju Spørsmål og svar
- Topp 20 viktigste API-tester Intervju spørsmål og svar
- Spørsmål og svar om programvaretesting (del 1)
- Topp 30 sikkerhetstestintervju og spørsmål
- Topp 31 Agile intervju spørsmål og svar