your feedback is shaping project
Ser fremdeles fantastisk ut
gjør char til int c ++
Med det fantastiske første året på markedet, er alle øyne på Switch og hva det vil gjøre med den andre sesongen. Vel, alle øyne som ikke er på Dragon Ball FighterZ , Monster Hunter: World , og dagens Dissidia Final Fantasy NT . Likevel lurer millioner på hva som er på dekk for Switch for i sommer og utover, og en tittel jeg gleder meg veldig til er Prosjekt: Octopath Traveler .
hvordan man skriver testsaker i manuell testing med eksempel
Det formes opp til ikke bare å være et av de mest interessante spillene som kommer ut av Square Enix på noen tid, men også et av de vakreste. Seriøst, denne tingen er nydelig. Min tid med demoen var kort, men det ga meg akkurat nok av en prøve til å vite at jeg vil prøve hele saken.
Nå, den demoen som ble lansert i september og ikke lenge etter, ble det sendt ut en undersøkelse hvor folk kunne gi sine tilbakemeldinger om det og forme Octopath Traveler utvikling. Førtifem tusen personer svarte på denne undersøkelsen, og fra disse svarene har utviklingsgruppen satt sammen en liste over endringer det gjør i spillet, som beskrevet i videoen nedenfor. Noen av endringene er små, som å holde B-knappen for å kjøre. Andre vil ha større innvirkning, for eksempel hoppbare og repeterbare snittsteder og en rask reisefunksjon.
Prosjekt: Octopath Traveler er satt ut for utgivelse en gang i 2018. Nintendo vil håndtere publiseringsoppgaver med tittelen utenfor Japan. Da det gjør det samme med februar Dragon Quest Builders og det Verden slutter med deg havn, antar jeg at dette vil være forholdet mellom de to selskapene fremover.
unix intervju spørsmål for produksjonsstøtte