yakuza 0s pc port is great way learn mahjong
hvordan du kjører .jar filer
Det er rad
Jeg har alltid vært klar over Yakuza serien, men hadde aldri en sjanse, eller til og med et ønske, til å spille kampene. Mye av det var uvitenhet - jeg gjorde det egentlig ikke vet hvordan disse spillene var. Kanskje jeg hadde antatt at de var Japans versjon av Grand Theft Auto , som jeg allerede ikke har interesse av.
Uansett grunn, det var dumt. Hvis Yakuza 0 er en god indikator på serien, da hellige helvete. Jeg er så glad for at disse spillene blir sendt til PC nå.
Testet på: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB RAM, Geforce GTX 970, Windows 10. Framerate målt med NVIDIA GeForce Experience og innstilling i spillet.
Som det fremgår av introbildet ovenfor, oppleves dette spillet absolutt best på en kontroller. Jeg spilte med både Xbox One-kontrolleren og Steam Controller og syntes de var ligaer mer behagelige enn å spille på et tastatur og mus. Enhver tast kan tilbakesendes, enten du bruker en kontroller eller et tastatur, selv om spillet ikke ser ut til å gjenkjenne noe over Mus 3.
dobbeltkoblet liste c ++
Visse minispel er også ganske vanskelig med tastaturet. Spesielt føles karaoke og disco mer som en skrivetest i stedet for et underholdende minispel. På en kontroller er de gode! Spesielt disco-minispelen er en av favorittene mine. Muskontrollene for tredjepersons kameraet er også slooow . Det er en musefølsomhetsinnstilling for å hjelpe med dette, men ingenting klarer noen gang å føle seg helt riktig. Selv når jeg brukte Steam Controller, måtte jeg stille den høyre tommelplaten på Joystick Camera fordi musespakermodus ikke føltes riktig (og fungerer heller ikke bra med mange minispel).
Den gjør har musestøtte i menyene, selv om du ikke kan klikke på rullefeltet for å dra den nedover, til tross for at jeg prøver å bokstavelig talt hver gang jeg går inn i menyene. Menykontroll generelt er bare greit på mus og tastatur. Rulling med musehjulet blir også vanskelig ettersom det alltid tilbakestiller det valgte elementet til det mus som er over, så det er viktig å flytte musen bort fra listen over elementer før du prøver å bla.
Når det gjelder ytelse, har jeg aldri sett spillet dyppe under 60 bilder så lenge jeg holdt SSAA på 2x eller av. Å vri den opp til 4x eller 8x så en drastisk dukkert i framerate. Ingenting annet så ut til å ha noen reell innvirkning på FPS, noe som er flott. Jeg hadde litt merkelig mindre stamming i noen av de første snittene, men jeg har ikke møtt noe lignende etter å ha slått på V-Sync (etter å ha sett rikelig flere snitt).
Imidlertid er det andre rapporter om stamming, krasj og andre problemer på Steam-forumene. Igjen, mens jeg ikke har møtt noe bortsett fra litt tidlig stamming, Yakuza 0 port har sin rettferdige andel av bruker- og kortspesifikke problemer. Som vanlig vil jeg foreslå at du søker etter grafikkortet ditt blant Steam-fora for å se om noen andre har rapportert problemer med det. I det minste ser det ut til at en Sega-representant er aktiv på forumene som samler inn data, så ideelt sett kan de stryke alle problemene ut.
På en overraskende beslektet note, er det noen som vet hvordan pokker å spille Mahjong? Jeg leste gjennom de fire tusen sidene med instruksjon som Yakuza 0 har tilgjengelig, men følte meg fortsatt helt tapt mens du spiller. Akkurat når jeg tror jeg har et greit grep om hva jeg gjør, BAM! Ron eller Riichi. Jeg hadde ikke forventet å bruke en hel (ekte) dag på å spille dart, basseng og Mahjong, men det antar jeg Yakuza for deg.
Uansett, mens jeg ikke forventet at Sega skulle rote til PC-porten basert på deres stamtavle, Yakuza 0 har de fleste av klokkene og fløytene som mange kan forvente. Den øyeblikkelig plukker opp en kontrollskjermbryter mellom tastatur og kontroller, den håndterer alt-fanene ganske bra, og alternativene er utrolig tilpassbare. Noen opplever problemer, men når er ikke det tilfelle på et PC-spill? Jeg er veldig spent på å endelig kunne glede meg over denne serien, og at PC-versjonen gjør det rettferdig.
sql spørringsintervju spørsmål og svar for erfaren pdf
(Denne PC-portrapporten er basert på en detaljbygging av spillet levert av utgiveren.)