review a fistful gun
'Min feil ... Fire hundre kister'
Ah, nok en dag, nok et pixel-kunst indie-spill med et vilt vest-tema. Med det sagt, A Fistful of Gun kunne vært satt på Månen og du ville være for opptatt med å unnvike kuleheller og høre på arkadeskapsmusikk til å til og med legge merke til det.
Dette er et manisk spill fra start; en som stadig ber deg om å duellere med en hånd bundet bak ryggen. Som en enslig skytter mot mange, er det en nådeløs og skremmende utfordring, og på dette tidspunktet vil jeg fortelle deg ta en posse (eller den nærmeste kvinnelige fetteren, hoo-wee!) Til og med oddsen. Vel, så ille er online-lobbyene så tomme.
De får en ørken som er full av livemer, til å se ut som ditt lokale vannhull.
A Fistful of Gun (PC)
Utviklere: FarmerGnome
Utgiver: Return Digital
Utgitt: 23. september 2015
MSRP: $ 12.99
boblesorteringsalgoritme c ++
A Fistful of Gun er et bombardement av sansene. Det er din vanlige post-moderne, kjenne blink til kameraet; veldig høyt, veldig brash, men løfter også et smil med sine konstruktive sider og enforinger. Så, en ond jernbanetycoon har gjort en avtale med djevelen, men han er i ferd med å få litt karmisk gjengjeldelse fra en mangfoldig gruppe av skytespillere. Underveis vil disse 11 forurettede mennene (vel, mer enn 11 hvis du teller et helt regiment som deler en enkelt hest) ta ned alle som står i veien for dem - KKK-medlemmer, banditter, soldater, indianere, voodoo-menn, hele klisjéen mye.
Og det er det for den triste plottet, egentlig. Story Mode er et maraton med randomiserte arenabaserte brannkrefter, hver og en som knapt varer mer enn et minutt eller to. Noen ganger får du et mål å fullføre i tillegg til å drepe alle på skjermen, det være seg å skyve en handlevogn til sin destinasjon, dueller og attentater, eller redde et høydedrag fra et frimerket, til mer sløyfe scenarier som Peyote-prøvelser og Bomb Fiestas. Og siden du kan velge din neste utfordring, er det alltid forfriskende å se variasjonen og vanskeligheten på spillerens egne premisser.
Grafisk sett er den vestlige innstillingen bare funksjonell. Hvert sted har sin del av ødeleggende miljøer, men det hele ser med vilje sparsomt ut. Som en rykke skytter, er du pålagt å holde oppmerksomheten rundt flere ting på en gang: pistolskytteren din, kulene satte kursen din, og det lille sikterretningen. Pikselkunsten er sjarmerende når det er rolig, men når ting bryter ut på spektakulær måte, er det vanskelig å følge med på de bittesmå karakterene, og den sikte retikulen går vanligvis tapt til den jordnære fargepaletten.
A Fistful of Gun er et vanskelig spill, men det byr på rikelig med risiko / belønningsstrategier i veien for power-ups, handikap og karakterspill. Å forårsake ødeleggelser i de nøytrale sonene kan gi mer penger eller liv, men du vil også tjene et ønsket nivå og valg for å enten kjempe mot en ganske ustoppelig sheriff eller ta en ganske ydmykende utfordring som å komme deg gjennom neste nivå med en uforutsigbar hog eller et eksplosivt piñata på ryggen. Vanligvis, hvis du med hell kan veve inn og ut av problemer, kan du plukke opp forskjellige whiskyflasker som kan bremse tiden eller gi deg ekstra skade. Hester gir deg ekstra fart, og siden dette er et slag med et slag og dreper, tillater de deg en ny vind på bekostning av livet.
Den viktigste gimmicken her er de forskjellige låsbare pistoler. Hver mann har sin egen unike kontrollordning eller våpenbruk. Så for eksempel kan Abel skyte av seks raske skudd på rad, men må laste inn hele sylinderen før han skyter igjen. Virgils blunderbuss må lades for maksimal effekt, mens Duke har en chaingun på bekostning av bevegelseshastighet, og Billys pistol kan bare skytes ved å trykke på høyre tast vist over hodet. Noen er helt klart gunstigere enn andre, og noen få er der for den ekstra utfordringen, men ingen kommer noen gang til å være overmektige.
Mens de alle må være tilfeldig låst opp i kampanjen, er alle tilgjengelige med en gang i Arcade Mode, og det er også i denne modusen A Fistful of Gun blir mer tilgjengelig, morsommere. I utgangspunktet er det en uendelig skikkelse av arenaer, der du blir belønnet med modifiserere for å ta deg inn i neste kamp - eksplosive kuler, raskere bevegelseshastighet, bedre nøyaktighet, osv. Men enda viktigere er det også å ha lokalt samarbeid.
Det er gjennom det korte glimt av partnerskap som jeg så A Fistful of Gun på sitt fulle potensiale. Online er en blanding av Arcade og Versus Modes (ingen co-op SP-kampanje, dessverre) for opptil ni spillere. Skjønt, på lanseringshelgen var serverne døde. Ideelt sett spilles det best med en venneliste, men hvis du ikke har en anledning til å ringe til, vil du ikke ha mye hell med offentlige spill; for ikke å nevne en mangel på øyeblikkelig spillmatching (som visstnok blir utbedret i nær fremtid). Det ville være ganske latterlig å merke ned A Fistful of Gun over en mangel på forbrukerinteresse, men som et ord til de kloke, og siden mange av modiene er avhengige av co-op, gjør det for tiden komme over som et halvt spill.
nei, A Fistful of Gun De eneste store feilene ligger i den repeterende og gjørmete handlingen, alt sprengt gjennom et ADD-tempo. Det er fortsatt morsomt og humoristisk, men den nådeløse naturen kondenserer levetiden til bare et par økter. Hvis du vil tilgi ham-fisted metaforen, A Fistful of Gun kan best beskrives som en pinne av dynamitt med en kort sikring; eksplosiv og engangsbruk på kort tid du vil bruke det.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)
forskjell mellom enhetstest og integrasjonstest