tidlig tilgangsanmeldelse marvel snap

Fest deg til en slank Jimmy-6
Jeg var nylig på en liten bokkjøpsbonanza, og gjorde mitt lille bibliotek klar for de kalde høst- og vinternettene som snart kommer til mitt lille hjørne av verden. De fleste av kjøpene mine var romaner designet for å få meg til å se intelligent og velinformert ut når gjestene ser dem i hyllene mine. Men det ene var et rent nostalgikjøp. Tidligere i år ga Abrams Books ut en kompendium av The Uncanny X-Men byttekort som ble illustrert av Jim Lee. Disse kortene var en stor del av barndommen min. Jeg pleide å ha en utrolig tykk perm som hadde hundrevis av disse kortene i seg, og av og til bladret jeg gjennom sidene og stirret på samlingen min.
Selv om den er sentimental, gjør bokens beslutning om å begrense én side av ett kort per side det til en ganske irriterende lesning. Men jeg har likt å lese den på grunn av alle de fantastiske minnene den avdekker i katakombene i tankene mine. Kortene til Marvel Snap har hatt en lignende effekt.
hva du skal åpne bin-filer med
Marvel Snap (Android (anmeldt), iOS, PC )
Utvikler: Second Dinner
Utgiver: Nuverse
Utgitt: 18. oktober 2022
MSRP: Gratis å spille med mikrotransaksjoner
Fra utvikler Second Dinner, et team grunnlagt av flere personer som var med på å utvikle Hearthstone , Marvel Snap er en fartsfylt kortkamp som setter karakterer fra Marvel-universet inn i et tallspill. Reglene er enkle: hver spiller vil bygge en kortstokk med 12 unike kort fra de de har låst opp og deretter spille disse kortene på ett av tre steder. Hvert kort har en tilhørende kostnad og kraft, og spilleren som kan bygge mest kraft på to av de tre stedene, eller med større margin hvis du uavgjort på en eller to av stedene, vinner.
De fleste kort er utstyrt med enten pågående eller on-reveal evner som kan øke hånden din eller sette motstanderen tilbake. Selve plasseringene, hver basert på et ikonisk sted i Marvel-universet, kan ha gimmicker som i stor grad endrer effektiviteten til kortstokken din. Noen kan være veldig fordelaktige, som å doble styrken til evnene for kort som spilles der. Andre er en hindring, som steder som ødelegger ethvert kort du spiller der. Avhengig av hvilke kort du har i kortstokken din, vil du ikke vite det fulle omfanget av disse posisjonsgimmickene før du når den tredje runden.
Det er seks runder totalt i hver kamp, og mengden energi du får i hver runde tilsvarer hvilken runde du er i. Ubrukt energi overføres ikke, så hvis du ikke spiller et kort i runde to, du vil fortsatt starte den tredje runden med tre energipoeng. Kort med lave energikostnader gir ikke for mye kraft, men de kan vise seg å være en clutch hvis du klarer å øke styrken deres med kraftigere kort i kortstokken din.
Å sette sammen en kompatibel kortstokk er i stor grad en prøving-og-feilprosess. Men med de fleste kampene avsluttet på rundt tre minutter, tok det meg ikke lang tid å sette sammen noen kortstokker som utfyller hverandre. Det er ingen større følelse enn å se en godt planlagt strategi komme til utførelse takket være finjustert kortstokk og litt flaks i trekningen.
Faktisk er det en større følelse enn det, og det er da motstanderen din bestemmer seg for å snappe.
Den eponyme snap av Marvel Snap er det som best kan beskrives som å øke ante. Når som helst i løpet av en kamps seks runder, kan du trykke på Cosmic Cube øverst på skjermen for å knipse. Spillere oppfordres til å gjøre dette når de tror seieren er i boks, da det dobler antall kosmiske kuber som spilles. Disse kubene bestemmer sesongrangeringen din, og jeg lar ut mange kaklende latter da jeg så motstanderne mine knipse bare for at jeg skulle stjele seieren fra dem med en Odin eller Devil Dinosaur. Hvis du eller motstanderen din snapper og du ikke tror du faktisk kan vinne basert på kortene i hånden din, har du muligheten til å unnslippe mens du bare mister antallet kosmiske kuber som er i spill.
La oss snakke Mister Money
Med alt dette snakket om Cosmic Cubes, bør jeg ta opp de mange forskjellige systemene og valutaene som er på plass her. Marvel Snap har to hovedvalutaer: gull og kreditter. Gull kan kjøpes med ekte penger – det kan også tjenes i spillet – for å bruke i butikken på kreditter eller varianter av kortene som allerede er i din besittelse. Kortvarianter gir ingen fordel i forhold til standardversjonen; de er bare en mulighet til å la spillets kunstnere bli virkelig kreative med sine vakre kunstverk.
Kreditter brukes til å oppgradere sjeldenheten til kort, som igjen øker samlingsnivået ditt. Jo mer du bygger samlingsnivået ditt, jo flere kort låser du opp. Selv om de er forhåndsbestemt til å begynne med, vil kortene du låser opp med samlingen din til slutt bli randomisert, og det kan være et slag for magen å spille mot de med kraftige kort du ikke har låst opp ennå.
Med mindre det er en vill advarsel jeg mangler, bør spillere kunne tjene alle kort som er tilgjengelige i kjernespillet ved å øke samlingsnivået. Utvilsomt jevner dette spillefeltet litt ut, ettersom alle dekkbygg har et tilfeldighetselement knyttet til seg. Men hvis noen klarer å trekke Infinuat , som kan gi dem en uoverkommelig fordel. Med så mange kort som fortsatt mangler i samlingen min, er det vanskelig å si akkurat nå hvor balansert dette spillet er. Jeg vil tenke på menneskene bak Hearthstone vet hva de gjør, men til og med Magic the Gathering lager fortsatt kort som senere blir slått med forby hammer .
Årstider i solflekken
Hvis målet ditt er å få alle kort tilgjengelig, må du vite at du må kjøpe deg inn i sesongkortene for å gjøre det. Akkurat nå er det en Symbiote Invasion-sesong som inkluderer eksklusive Miles Morales-, Carnage- og Spider-Woman-kort. Sistnevnte er spesielt nyttig ettersom hun henter kraft fra kort som spilles mot henne. Hvis du vil ha tilgang til disse kortene og noen av deres varianter, må du ponni opp og nivå deg opp gjennom passet.
Å øke sesongkortnivået ditt går litt tregere enn jeg ønsker. Den eneste hensiktsmessige måten å gjøre det på er å fullføre daglige og sesongmessige utfordringer, men disse låses opp over tid. Etter å ha kjørt raskt gjennom de to første kapitlene av Symbiote-invasjonen, ble jeg stående med tomlene og finjusterte kortstokken til det tredje settet med utfordringer ble låst opp. Selv om du åpenbart oppfordres til å fortsette å spille og vinne disse kosmiske kubene, gir bare det å slå motstanderen en ynkelig mengde XP. Jeg antar at når det bare er 50 nivåer med unike belønninger til sesongkortet, vil de ikke at spillere skal gå gjennom det.
Og likevel, det er det jeg har gjort den siste uken eller så med Marvel Snap . På jobb og hjemme klarer jeg bare ikke legge det fra meg. Med sin struktur og hastighet føles det ikke like taktisk som noen av de andre kortspillene jeg har spilt, men det finner en måte å være tilfredsstillende på i sin korthet. Jeg har egentlig ingen klager på Marvel Snap med Early Access-perioden. Her er å håpe at det forblir sant nå som det er i generell utgivelse.
(Denne Early Access-anmeldelsen er basert på en kode gitt av utgiveren.)