review snk heroines
Gals Fighters 2.0?
SNKs vaktliste har alltid vært en stilig gjeng. Fra Fatal Fury til King of Fighters Til og med Samurai Shodown , SNKs gutter 'n' gals har alltid kastet ned, og så jævla bra ut å gjøre det. Dette kom til et hode i hul spill rundt 2000, der karakterene begynte å ligne mindre på utklipp og mer som Harajukus gateelite.
teststrategidokumentmal for smidig metodikk
Så hvilket drama det må være for en forsmak av SNKs badass gal-krigere å finne seg fanget i et mystisk palass, utsmykket i klær som ser ut som om de kom ut av en avvisende fancy dress-butikk. Verre er det at deres sinne, flauhet og skam ser ut til å gi en slags fiendisk plan for å slå sammen alternative realiteter ... Jeg er bare anmelderen, brødre og søstre.
Angivelig at dette scenariet gir jentene våre ikke noe annet valg enn å slå seg sammen og delta i en serie av to-mot-to-rumler, med en veldig sandslutt som venter på taperne. Kan du hjelpe Mai, Yuri, Nakoruru og den beste videospillkarakteren til all tid Leona Heidern med å løse dette mysteriet, beseire deres skumle vert og unnslippe hans uekte hjemsted? Bør du til og med bry deg om å prøve? La oss finne ut av det når vi ser på NIS America's SNK Heroines: Tag Team Frenzy.
SNK Heroines: Tag Team Frenzy (PS4 (anmeldt), Nintendo Switch, Arcade)
Utvikler: SNK
Utgiver: NIS America
Utgitt: 7. september 2018
MSRP: $ 49.99
La oss få det ut av veien, SNK Heroines: Tag Team Frenzy er et av de mest forenklede kampspillene jeg har spilt på mange år. Enklere enn Nicalis 'nylige utgivelse Blade Strangers . Mens de to spillene er veldig sammenlignbar i kontroll, med spesialiseringer med én knapp, supers og auto-kombinasjoner, SNK Heroines går enda lenger, fjerner huk, lav og overhead helt og legger til en dedikert blokkeringsknapp (i et SNK-spill? Sacrilege!) som forsvarer mot alle angrep, stolpe kast. Designet først og fremst for Nintendo Switch, SNK Heroines benytter seg av begge tommelfinger, og dermed var arkadekontrollere opprinnelig uaktuelt (selv om en patch-dag nå vil endre dette).
Spilleren plukker ut et lag med to feistiske temaer og paret lanseres i fartsfylte trøkk med opposisjonen. Auto-kombinasjoner er i full effekt, med spillere som tapper angrepsknappene og deretter kansellerer til spesielle trekk. Teammedlemmene dine deler en helsestang mellom seg, men har en egen påfyllbar måler for spesialiteter. For å holde ting kule kan spillerne aktivere spesielle gjenstander, fra gigantiske bowlingballer og gifteffekter til den komedie-stalwart: bananskallet. Det er bare en måte å vinne kampen på: få opposisjonen i det røde, og land superen din (eller 'Dream Finish'). Ingen super. Ingen seier.
På grunn av denne grunnleggende tilnærmingen til å bekjempe, er nøkkelen til SNK Heroines ligger i bevegelse. Jentene våre kan dash, back-dash, hoppe, super jump og air dash, i tillegg til å utføre bakkeopphold og unnvikende ruller fra vakt. Nesten alle kombinasjoner og spesialiteter er usikre på blokken, så å åpne opp motstanderen er et spørsmål om glatt bevegelse, agn og posisjonering. Blandingen av raske tagger, korte helsestenger og auto-kombinasjoner gjør SNK Heroines ' kjemper mot vanvittige saker som kan være over i løpet av sekunder. Det er absolutt gøy, og potensialet er der for utvidede kombinasjoner og tidsbestemte sjongler, men det er et lineært kampsystem, og sjangerentusiaster innser kanskje før lenge at dybden de ønsker ligger andre steder.
Når de uheldige heltinnene kjemper seg gjennom det mystiske slottet, tjenes gull i spillet. Dette kan brukes på nye antrekk, kunstverk, lydprøver og en garderobe med tilbehør. Det er en morsom idé, og noen av de alternative draktene er virkelig flotte, men det er ikke en oppdatering på tilpasningen hos jagerfly som Tekken . Kostymer i seg selv kan ikke endres, og modusen er lite mer enn å lime tegneserier på kroppsdelene til din valgte heltinne. Når du har jentene dine på seg de beste Elton John-briller, revehaler og blinkende politisirener, kan du få dem til å posere i et studio for en fotoseanse, med forskjellige effekter for å fremheve dine forferdelige couturier-evner.
Flere valg tilbys i spillets utvalg av modus. Survival, Training, Combo Trials, og en tutorial er alle som tilbys, i tillegg til et Gallery og Online Vs. Midtpunktet i enkeltspilleren er en skinn-tynn historiemodus, som inneholder litt morsom dialog, men er over raskt, av null konsekvens, og har en enormt utilfredsstillende klimaks. Den sanne underholdningsverdien av SNK Heroines ligger i lokal flerspiller, der den kaotiske naturen til de høye, fargerike slagene er sikker på å få frem det beste i deg og kompisene dine. Åh, hvis du spiller enspiller, må du huske å svekke vanskelighetsgraden, som hjernedød AI som standard gir liten motstand i det hele tatt. SNK Heroines bare skinner virkelig som en festoppslag.
Jeg nevnte i min Blade Strangers gjennomgå at det fantes et sted i markedet for mellomtider som kjempetitler. Både førstnevnte og SNK Heroines fyll den rollen helt fint. Ingen av dem kan bryte utover den lineære, nedlagte mekanikken, men begge titlene vil gi underholdning, spilt med venner. Av de to titlene, Blade Strangers er definitivt det bedre spillet, men SNK Heroines er den mer tilgjengelige, og vil sannsynligvis gå bedre med spillere som ikke kjemper, men det burde virkelig være ti dollar billigere. Hvis du er på gjerdet, vil jeg sterkt anbefale å vente på rabatt.
Selv om SNK Heroines: Tag Team Frenzy er ikke Gals Fighters 2 vi kan ha håpet på, det er en daftig, rask og morsom brawler. Det er et alvorlig spørsmål om levetid som må vurderes, og veteranspillere bør vurdere spillets grunne enkelhet før kjøp. Men i en gruppeinnstilling, spesielt blant nykommere, vil SNKs søsterskap av sluggers få jobben gjort fabelaktig mens du gjør det.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)