the ten worst e3 disasters all time
Det verste er alltid det beste på E3.
Nyskapende teknologi blir datert. Minneverdige demoer blir raskt glemt. En imponerende trailer betyr ingenting når det vedlagte spillet kommer ut og bomber.
Men administrerende direktører som snakker om 'hete kyllinger' og 'RIIIIIDGE RACER!' leve på for alltid.
Vi elsker å se E3-katastrofer - jo mer latterlig, jo bedre. Pressekonferansens forlegenheter og PR-mareritt trylle frem en sårt tiltrengt latter blant en uke med uendelig koffein, alkohol og skriving. Så lenge ingen blir skadet, er det i god moro.
Disse beryktede E3-feilene er blitt sett og latterliggjort av mange. De minner oss om hvorfor vi elsker denne gigantiske og gigantisk dumme konferansen: for hver eneste store pressekonferanse som avsløres, er det alltid en minneverdig og utilsiktet skruing å følge.
10. 'BAM! Der er det! '
Det er rart å tenke tilbake på dagene da folk var skeptiske til Kinect.
OK, så vi er fortsatt skeptiske til at maskinvaren vil ha noen verdige spill i 2011-2012, men tilbake til sommeren 2009 var det mange som tvilte på om Kinect (den gang kalt Natal) i det hele tatt ville fungere.
Microsofts pressekonferanse E3 2009 var dens bevisste grunnlag for enheten. Etter at Steven Spielberg vokste ekstatisk over maskinvaren og en prangende video ble vist, ble oppmerksomheten fanget.
Deretter inntar Kinect kreative direktør Kudo Tsunoda scenen og gir en demonstrasjon av enhetens evne til å matche kroppsbevegelse med sin avatar på skjermen. Det så ganske jævlig ut, helt til Kudo ble cocky.
'Har du noen gang lurt på hvordan bunnen av en avatars sko ser ut?'
Kudo snur seg for dramatisk effekt og sparker plutselig ut beinet.
'BAM! Der er det! '
Virtuell Kudo vipper plutselig ut, bøyer seg bakover, kaster armene på tvers og forvrenger bena på en måte man bare kan forestille seg ville fremkalle en uutholdelig mengde smerte. Noen må ha truffet 'OH SHIT!' knapp bak kulisset, fordi avataren plutselig fikk en spell av narkolepsi - det uventede skiftet til avataren som sto, overhyllet i en søvnstilstand, bare lagt til morsomheten.
Eller kanskje Virtual Kudo var en slags ledsager, og spådde spillernes kollektive apati mot Kinects visning på E3 2009.
9. Sega Saturns kunngjøring og overhengende fiasko
Under Segas E3-konferanse i 1995 - den første E3 noensinne - la selskapets president en bombe på detaljister, utviklere og forbrukere: Han kunngjorde at Saturn er ute i amerikanske butikkhyller dagen for presentasjonen, fire måneder før den planlagte amerikanske utgivelsen.
Det er vondt å legge dette her, for i all ærlighet var Saturns amerikanske stealth-lansering litt fantastisk - i det minste i teorien. Det er et klassisk E3-øyeblikk. Det er øyeblikket alle venter på: Den slags enorme kunngjøringen som overrasker alle og får alle til å snakke.
Problemet er at Sega ikke tenkte ting gjennom. Det var bare seks lanseringsspill, siden de fleste utviklere var avhengig av å ha fire måneder til før de sendte spillene sine til detaljister. For ikke å nevne at de fleste forhandlere var ute av løkka og hadde problemer med å lagerføre systemene.
Mangelen på spill sammen med en høy prislapp ($ 399) gjorde konsollen upopulær hos forbrukere som i stedet valgte den grafisk overlegne og $ 100 billigere PlayStation september etter.
hvordan åpne bin-filer på Windows 10
Den virkelige skammen er at Dreamcast's 1999-lansering fikk alt riktig, men det var for sent for Sega.
8. Rock Revolution : Det er lappene du ikke spiller, mann!
Under Konamis demonstrasjon av Rock Revolution , sin uinspirerte Rock Band-klone, den sceniske (virtuelle) bassisten mislyktes så hardt at spillet avlyste ut av sangen. Kanskje det skyldtes jitters på scenen eller mangelfull maskinvare - selv om hun sa det var hennes feil etterpå.
En YouTube-kommentator sa det best: 'Det er ingenting som er verre enn å bli booedet av en ekte skare og en virtuell skare på samme tid.'
Å se denne virtuelle bassisten savne nesten hver eneste tone til den mest grunnleggende sangen (The Ramones '' Blitzkrieg Bop '), som hennes trommeslager er spikret, er utrolig vanskelig og morsom. I det minste fikk det alles oppmerksomhet på spillet, om bare en kort stund og av alle gale grunner.
7. Battle Tag : fremtiden til overpriset dritt
Til tross for naysayers som sa Ubisoft aldri ville kunne overgå snorefesten deres med 2009, med Pelé og James Cameron, kom forlaget ut i sving i 2010.
Etter presentasjon Edens barn og Assassin's Creed: Brotherhood , publikum ble løsnet og forventningene ble senket.
'Å, flere videospill. Uansett, 'tenkte vi alle.
Da ble ting ekte.
Plutselig løp jenter gjennom auditoriet, gjorde vogn og skyter fremtidens infrarøde laservåpen. Hva er denne bisarre teknologien som absolutt aldri ble solgt på Walmart for seks år siden for $ 40?
Hvorfor, det er det Battle Tag selvfølgelig, og du kan oppleve spillet som 'spillere har ventet på' til den sinnsykt fornuftige prisen på $ 130!
Til og med Innergy , Ubisofts toppmoderne pustesimulator kunne ikke gjøre publikum begeistret etterpå. Så igjen, kanskje de fortsatt var forvirret fra det de nettopp var vitne til før.
6. Dødelig Kombat trapper opp 2 gatene
Dødelig Kombat og Killer Instinct alltid hatt en gru.
Hvilket spill hadde de beste kombinasjonene?
Hvilken hadde det beste promoteringsdans-lydsporet?
På E3 1995 avgjorde spillene poengsummen en gang for alle med gulvshow-avdukningene som involverte… koreografert dans?
For å være rettferdig, Dødelig Kombat Visningen var mer en sexy ninja-kamp mellom Jax, Sonya og Kung Lao. Hvis du, fremtredende leser, kan sette pris på stramme latexbukse og dårlig 80-tallshår som jeg gjør, vil du finne mye å elske i dette klippet.
Det som virkelig gjør dette til en utfordrer er presserepresentanten som holder den mest latterlige talen, lastet med pinlige surrord og markedsføringsnøys.
'For å sikre at denne MEGA-hendelsen også er en MEGA-suksess for detaljister, merker Williams denne produktutgivelsen med det mest omfattende, fullt integrerte markedsføringsprogrammet i bransjens historie.'
Hun løper da gjennom varene: Dødelig Kombat film, tegneserieserie, live-turné (!) actionfigurer og Mortal Kombat: SUPER-bok (!!!!)
Det er MEGA imponerende, men ...
5. Killer Instinct slår den
Med doble de stramme, latexbuksene og en av de mest morder dans rutiner for noen gang å treffe E3s gulv, hvordan kunne Killer Instinct ikke vinne?
Spillere og presse ventet hele dagen på å se Rares arkadekaster demoert på Ultra 64, men det ville ikke komme til uttrykk før et år senere. Ikke desto mindre ble sinnet blåst og ræva ble ristet da seks kroppslige dansere kom ned til et Killer Cut. Bak danserne viste skjermene spillets karakterer som danset, mens en gigantisk animatronisk tiger, mellom skjermene, hypnotiserte alle som så på debakten.
De røde øynene stirrer, en stemme gjengjelder i tankene til alle som står foran den: 'Beste E3-presentasjon noensinne. Må kjøpe Killer Cuts . '
4. Wii Music trommesolo
hvordan åpne en torrent-fil på Windows
Nintendos presentasjon av Wii Music var et lavpunkt under den uevente E3-presentasjonen i 2008, av flere grunner.
Spillet hørtes forferdelig ut. Det var som om Nintendo resirkulerte midi-lyder fra Mario Paint musikk komponist. Det var ille nok å se Miyamoto spille virtuell sax, men ting sank til nye nedturer da DJ Ravi Drums (faktisk navn) fremførte et minutt langt trommesolo som forlot publikum stumme.
Spillets livløse, emulerte trommelyder parret med Ravis gester og fuskehauk lånte en enestående luft av douchebagginess på Nintendo pressekonferanser. Deltakerne så på med skrekk, da Ravi soldater frem og satte ansiktet sitt 'Slyvster-Stalone-pre-ejaculation'. De utenfor auditoriet, må ha skjedd noe forferdelig.
'Kanskje noen har et anfall på en trommemaskin med god handel og det er ingen som kan hjelpe,' kan de ha tenkt.
oracle pl sql intervju spørsmål og svar
3. Sonys historisk nøyaktige krabbekamp
De beste vitsene handler om perfekt timing.
Mens mange gikk bort fra Sonys E3 2006-konferanse som snickret over Kazuo Hirai 'RIIIIIDGE RACER!' eller i vantro til PS3s introduksjonspris på 599 dollar, er det Giant Enemy Crab-spotting som dukker opp mest Google-resultater, fem år senere.
Under en demonstrasjon av PS3-lanseringstittel Genji: Days of the Blade , ble en tidløs internettmeme født. Produsent Bill Ritch, som demonstrerte spillet på scenen, introduserte det som historisk nøyaktig. Før nivået går opp, sier han kampene i spillet 'faktisk fant sted i det gamle Japan.'
'Jada, fyr,' tenkte vi, imponert nok med en HD Dynasty Warriors look-a-like.
Uten å gå glipp av et slag, starter nivået og en gigantisk krepsdyr-jævla hopper over skjermen, mot spilleren.
'Så her er denne gigantiske fiendekrabben,' sier produsenten nonchalant. Deretter fortsetter han med å snakke om krabben for å 'angripe det svake punktet for store skader.'
Tekst gir ikke klippet rettferdighet, ettersom så mye av morsomheten kommer fra Ritch's glemme, død pan levering. I 2006 bar han løftet om å være den neste Bill Murray.
2. Jamie Kennedys E3-nedbrytingMange tvilte på om Jamie Kennedy noen gang kunne være i stand til å toppe sine feilfrie, brennende forestillinger i Son of the Mask og Malibus mest etterspurte , men i 2007 gjorde Kennedy sitt comeback på en måte som ingen forventet: beruset og høyt som faen, og var vert for Activisions E3-pressekonferanse.
Det er utrolig å tro at Activision ville la Kennedy legge ut hendelsen. Heller enn å fokusere på Call of Duty 4: Modern Warfare og Tony Hawks Proving Ground ble oppmerksomheten rettet mot Kennedy selv og hans berusede skinn. Vitsene hans var ikke så mye vitser som de var halvt assed musings som fokuserte på tre emner: sex, narkotika og ikke å ha sex. Kanskje dette vil appellere til Plikten kaller er demografisk, men faktum gjenstår at dette skulle være en pressekonferanse.
Ikke bare skiller Kennedy utviklerne på scenen og Tony Hawk, han begynner å kalle publikum en gjeng jomfruer: 'Det er så mange jomfruer her inne at Richard Branson gjør dette arrangementet.'
Mengden uklarhet på skjermen gjør at klippet er vanskelig å se på, men det er umulig å se bort.
På dette tidspunktet har Activision verken bekreftet eller avkreftet om Jamie Kennedy vil være i stand til å komme ut av fengsel i tide til å arrangere konferansen denne uken. Følg med på E3-dekningen vår for oppdateringer!
1. Konamis pressekonferanse fra 2010: Alt sammen!
Konamis pressekonferanse fra 2010, når den ble dissekert del for del, kunne fylle ut sin egen topp ti-liste.
Tradisjonelt er Konamis pressekonferanser ganske tørre, med fokus på Hideo Kojimas siste Metal Gear Solid prosjekter og løpe gjennom trailere av kommende titler. Min gjetning er at Konami var lei av å bli oversett på E3 - på grunn av tidspunktet deres som finner sted i løpet av showetiden - så de bestemte seg for å gjøre showet mer begivenhetsrikt, i håp om at folk ville snakke om det. Oppdrag fullført, Konami.
Mellom Dance Masters produsent Naoki Maeda og Ninety-Nine Nights II produsent Tak Fujii, det er en overflod av sitater som kom fra denne konferansen. Fujii har til og med sin egen lydplate!
Mitt favoritt sitat fra Maeda: 'Nå kan du bevege den fete kroppen din fritt'.
Mitt favoritt Fujii-sitat: 'Hvis du bare fortsetter å trykke på den samme knappen som X, X, X, og Y, Y, Y, X, X, og Y, Y, Y igjen, blir du sugd'.
Hvis det bare var så enkelt, ville Tak Fujii ...
-----
Er det noen E3-katastrofer jeg utelatt som du ville ha inkludert?
Siden Konamis pressekonferanse i år var ganske tam - utover det bisarre 'overførende' segmentet - hvilken pressekonferanse tror du vil holde den mest omtalte forlegenheten?
Legg inn din spådom om hvem som vil ha årets største E3-katastrofe, sammen med hvordan du tror det vil skje. Den som legger ut det beste svaret, vil bli sendt en helt ubrukelig, som skal kunngjøres av E3 swag.
E3 starter uoffisielt i morgen. La oss håpe på det beste… er… verst ?