ravenswatch er sterke pa lofter men mangler innhold akkurat na

En slank start med stort potensial
Ravenswatch var virkelig ikke på radaren min før denne helgen. Jeg hadde hørt noen rumling her og der, men etter at noen venner snakket meg inn i det og jeg så den ganske billige prislappen, tenkte jeg at jeg ville prøve det. Co-op roguelite med noen vage innslag av fangehull-krypning hørtes ut som en god tid.
Og det er, som det viser seg, en god tid. Passtech Games, studioet du kanskje kjenner best for arbeidet med De døde gudenes forbannelse , har noe her med Ravenswatch . Det er visuelt tiltalende, smart og utviklende, med en god variasjon på løp. Mitt eneste oppheng er at det ikke er mye her akkurat nå heller.
hvordan du programmerer en datamaskin for nybegynnere
Løper opp den bakken
Ravenswatch lar deg velge fra flere klassiske karakterer fra myter og fabler, som Pied Piper eller Beowulf. Deretter satte du ut for å bekjempe de nye marerittene rundt Reverie, korrumpere verden og virkelig få ned stemningen.
Hele tiden tikker en klokke nederst til høyre på skjermen, som teller timer og klokkeslett. Når du går tom for tid, kommer alt på spissen, og du må møte det truende Master Nightmare med den styrke du har bygget opp.
Riktignok er det mange måter å få makt på veien dit. Å ta ut monstre gir erfaring, men du kan også se etter belønninger på kartet, som skattekister eller brønner som øker helsen din. Disse kan øke over tid, ettersom du bygger opp både karakteren din og ferdighetene som er tilgjengelige for dem.

Fabelaktige legender
Hver karakter har sitt eget sett med ferdigheter, sortert i forskjellige kategorier. Generelt er det et grunnleggende angrep, en slags kraftbevegelse, alternativer for mobilitet og forsvar, og en ultimat ferdighet. Det føles som Djevel , eller kanskje enda nærmere smalere action-RPG-sett som Battlerite eller MOBA-spill.
Måten disse ferdighetene utvikler seg over tid, er gjennom å gå opp i nivå. Når du har nådd et nytt nivå, får du et utvalg av flere forskjellige oppgraderinger som kan øke ferdighetene dine. I ett løp som Scarlet, Rødhette-ekvivalenten, tok jeg en oppgradering med en Quest knyttet til den. Etter å ha drept nok fiender med et bestemt trekk i ulveform, ville jeg låse opp sjansen for at et drepende slag kanskje ikke setter det trekket på nedkjøling, noe som gir meg en annen umiddelbar bruk. Sammen med andre styrkende talenter kunne jeg lenke angrep sammen til et vanvidd av skade, hoppe fra fiende til fiende.
hvordan lage nytt prosjekt i formørkelse
I et annet Scarlet-løp fokuserte jeg mer på Critical Strike-egenskapene til denne karakteren, og lenet meg inn i hennes menneskelige form. Det la vekt på hvordan Scarlets kjernemekaniker – hun er menneskelig om dagen, ulv om natten – kunne sørge for drastisk forskjellige spillestiler.
Jeg drev bare med de andre, men det virker som det er en anstendig variasjon i å bygge opp og styrke karakteren din over tid. Med fire tilgjengelige i starten, og to til som kan låses opp akkurat nå, er det et solid utvalg å lære og mestre.

Tiden står stille
Når dagene går ut, eller hvis du velger å starte det tidlig, Ravenswatch tar deg til en sjefskamp med Master Nightmare. Det er en anstendig utfordrende kamp som jeg falt for første gang. Etter hvert lærte partiet mitt å mestre spillet og våre tilgjengelige ressurser, og vi overvant faren på en grei måte. Selvfølgelig er det moduser med høyere vanskelighetsgrad tilgjengelig for mer utfordring, så det vil ikke alltid føles for lett.
Men akkurat nå står min største stjerne Ravenswatch er hvor tidlig det er. Det er for øyeblikket i Early Access, og for å være rettferdig har Passtech Games vært veldig på forhånd om det faktum, så vel som hvor mye innhold som er i denne versjonen nå. Gitt hvordan tidlig tilgang kan bety forskjellige ting for forskjellige studioer, er det imidlertid verdt å merke seg at det bare er de seks karakterene, et enkelt kart og en enkelt sjef å kjempe. Det er nok til å holde deg inne for noen løpeturer, men føles slank selv innenfor Early Access-grensene.
Passtech er planlegger et årelangt Early Access-løp , legger til innhold og balanserer etter hvert. Denne våren bør forhåpentligvis se ytterligere Ultimate-evner og en ny helt, og videre utover sommeren vil det være et nytt kart, fiender, en ny sjef og Chapter Two på Storm Island. I utgangspunktet er det mye mer på gang, og jeg føler at de har en god merittliste komme i mål .
Mens jeg skriver dette nå i april 2023, er det fortsatt ganske tidlig. Hvis du har litt tro og ønsker en morsom samarbeidskveld med venner, kan dette holde deg over. Det føltes som en smart blanding av Djevel og Risiko for regn , som kombinerer action-RPG-oppsettet med en tikkende tidtaker og alltid tilstedeværende fare for å bli svelget av den stigende faren. Ravenswatch har alt det, om enn i en liten, konsentrert form akkurat nå. Og jeg håper det fungerer godt nok til at mer av det dukker opp i året som kommer.