the pc port disgaea is an absolute mess
Buggy, unplayable, ganske enkelt uakseptabel
( Oppdater: Siden denne rapporten gikk ut, har det kommet fram noen av problemene kan skyldes problemer med Steam beta-klienten - et problem jeg aldri har møtt med noe annet spill. Når jeg testet, fant jeg ut at ikke å bruke beta-klienten løste ett problem: Jeg kan nå slå på V-synkronisering uten at spillet kjører i sakte film.
Selv om det er hyggelig at dette problemet er blitt identifisert og nå kan løses i fremtidige spill- og klientoppdateringer, unnskylder det ikke menyen med begrensede alternativer, mangel på oppløsningsinnstillinger eller den enorme mengden grafiske feil for forbedringene av & lsquo; ' årsaken.
Jeg er fremdeles mer enn komfortabel med å kalle porten for en rot av de grunnene, men det er i det minste funnet en løsning for V-synk.)
Når PC-porten til Tales of Symphonia kom ut for noen uker siden, noen mennesker hevdet at dens dårlige kvalitet var noe vi måtte tåle. De hevdet at det var greit å få halvbakte, uferdige havner fordi vi av en eller annen underlig grunn må & støtte støtte utviklerne og & lsquo; bevise at vi faktisk vil ha spillene sine på PC.
Når dette blir utført i praksis, oversettes dette argumentet til å spise alt gammelt søppel de tapper på tallerkenen vår i håp om at de en dag kan gi en forbasket nok til i det minste å plukke av de mugne bitene.
konvertere youtube til mp4 høy kvalitet
Vel, jeg håper du åpner bredt og er klar for et nytt kurs fordi & lsquo; forbedret 'PC-utgivelse av Disgaea er full av problemer.
Rig: Intel i7-4790k 4GHz 4-kjerneprosessor, 16 GB RAM (2x Corsair Vengeance 8GB DDR3), GTX 980. Windows 10 Pro 64-bit.
Før jeg selv kan nevne alternativene som er tilgjengelige, må jeg snakke om de forferdelige ytelsesproblemene jeg opplever. På alle områder av spillet ble jeg behandlet med hyppige pauser og fryser som noen ganger ville bli flere sekunder lange.
Musen vil forbli aktiv, men alt på skjermen ville bare slutte å bevege seg. Det gjorde ikke noe om jeg var på en meny eller i en kamp, alle innspill ville bare ikke bli plukket opp trolig 25 prosent av tiden. Du kan til og med se dette i alternativvideoen nedenfor, der menyene slutter å svare på markøren.
Alternativmenyene er virkelig, veldig svake. Det er bare to små lister med alternativer, og selv da er det vanskelig å navigere gjennom dem på grunn av problemene med respons. Det er ingen oppløsningsalternativer, i stedet er det bare valget mellom & lsquo; vinduet 'og & lsquo; fullskjerm', og mens du er der er med full tast og gjenoppretting av gamepad-alternativer, gjør menyens reaksjonsevne det nærmest umulig å få noe til å feste.
Disgaea PC antas å være en & lsquo; forbedret port 'fra 2006-tallet Disgaea: Afternoon of Darkness , som i seg selv var en forbedret havn fra 2003-tallet Disgaea: Hour of Darkness. Hilarious, men de nye funksjonene som er ment å gjøre det & lsquo; forbedret 'aktivt gjøre spillet verre. Alternativmenyen tilbyr dybdeskarphet, uskarphet på skjermen, karakterfiltrering, V-Sync og SSAO, men alle skruer med spillet på forskjellige måter.
Aktivering av V-Sync gjør at spillet kjøres på halv hastighet, mens du deaktiverer det, forårsaker massiv skjermriving. Karakterfilteret gjør at alle sprites blir uskarpe meldinger som det er umulig å skjelne. Dybdeskarpheten brukes dårlig og etterlater store rektangler av uskarphet rundt hver sprite. SSAO forårsaker enorme grafiske feil, og etterlater flimrende svarte streker som er pusset over spillet. Og for å gi fornærmelse mot skade, ser slørheten på skjermen bare ut stygg.
Alt som lager Disgaea PC forbedret på papir, tjener ganske enkelt til å gjøre det til en irriterende, grensen uten spillbar opplevelse.
& lsquo; Heldigvis klarte jeg å skru rundt med både spillet og PC-en min nok til å få en litt spillbar opplevelse med sjeldnere frysing og minimale grafiske feil. For å gjøre det, alt jeg måtte gjøre var å deaktivere alle mine ekstra skjermer, slå av bokstavelig hvert eneste program unntatt Steam og Disgaea PC , slå av V-Sync og alle de ekstra grafikkinnstillingene i spillet, og start den deretter kontinuerlig til skvettbildene ikke viser problemet lenger.
Eller med andre ord ting jeg ikke burde ha å gjøre med en havn i et ti år gammelt PSP-spill.
konverter røye til int c ++
Disgaea PC er ødelagt, og jeg har sett nok folk med lignende pressebygging både på reddit og YouTube som rapporterer problemene jeg har opplevd for å bekrefte at de ikke er unike for meg. Selv om det ikke betyr at de nødvendigvis er universell problemer - noen få mennesker ser ut til å spille uten problemer i det hele tatt - det betyr at du bør være ekstra forsiktig når du kjøper dette spillet.
Denne typen havn er helt ærlig, uakseptabel og fornærmende. Jeg håper virkelig ikke folk kjøper det bare for å sørge for at den andre Disgaea spill kommer til PC, fordi hvis de alle er i denne tilstanden, vil jeg ikke ha dem. Disgaea er i og for seg et flott spill med dyp taktisk kamp og nok innhold der inne til å vare til dommedag. Jeg var spent på å se hvordan det fungerte på PC, men jeg kommer igjen med et grensesnitt som ikke kan spilles av, buggy rot.
Sånt synd, dood ...
Rig: Intel i7-4790k 4GHz 4-kjerneprosessor, 16 GB RAM (2x Corsair Vengeance 8GB DDR3), GTX 980. Testet på både eksisterende og spillklare drivere. Windows 10 Pro 64-bit. Framerat målt med Steam. Spill spilt på de absolutt høyeste innstillingene som er tilgjengelige på 1920x1080.