review killer queen black
Anbefalt til prisen
Hvis du er heldig nok til å ha besøkt en storbyarkade i løpet av de siste årene, kan det hende du har sett et publikum samlet rundt et par gigantiske flatskjermskjermer. Hvis du hørte dem rykende ting som 'Der borte! Snegl'! 'Se, se, se, bær'! eller 'Jeg trenger en gate'! det kan ikke være noen tvil om at de spilte Killer Queen.
Killer Queen er et fartsfylt arkadespill, garantert nesten å trekke et publikum takket være det villedende enkle spillet og måten det kan være vanskelig å si hvilket lag som er foran før etter at støvet har lagt seg. Dessverre, siden det bare er rundt hundre Killer Queen skap som finnes, kan det være vanskelig å finne. Spillet har vist seg å være en stor hit på de få arkadene og andre fasiliteter som har råd til å være vert for de enorme tvillingskapene, men det har aldri vært mye tilgjengelig før nå.
Mange ting får nesten mytisk status på grunn av deres sjeldenhet, og Killer Queen er intet unntak. Nå som Killer Queen Black har brakt arkadeopplevelsen hjem, lever den opp til surret?
Killer Queen Black (Bytt (anmeldt), PC, Xbox One)
Utvikler: Liquid Bit, Bumblebear
Utgiver: Liquid Bit
Utgitt: 11. oktober 2019 (Xbox release TBD)
MSRP: $ 19.99
En forespørsel, folkens. Jeg er allergisk mot anime, så hold JoJo memes i kommentarene til et minimum, 'k?
Killer Queen er en av de lettlære, vanskelig å mestre titlene som trivdes i de første dagene av arkaden. Både den originale utgivelsen og Svart dele lignende regler, med bare noen få endringer gjort for hjemmekampen. Begge versjoner spilles på en enkelt skjerm, og det tar vanligvis lengre tid å beskrive hvordan man spiller, enn det bare for å hoppe i en kamp og finne ut av det selv. Det spilles spill mellom to spill på fire spillere på enten et blått lag eller et gulllag, og målet er å vinne en best-of-five-turnering ved å oppnå en av tre mulige seiersforhold: Militær, økonomisk og snegl.
Spillerne kan velge bare ett av disse målene å jobbe mot, eller kan vie forskjellige spillere til å prøve alle tre samtidig. En militærseier innebærer å drepe det andre lagets dronning tre ganger i en kamp. Økonomiske seire kan vinnes ved å hente bær fra hele kartet og bringe dem tilbake til basen. Å sykle med en sakte bevegelse fra midten av kartet til din side av skjermen vil alternativt føre til en sneglsseier. Det er viktig å holde øye med ikke bare ditt eget lags fremgang, men hvor langt det andre laget har kommet med å nå sine mål.
Hver kamp spilles på en enkelt symmetrisk skjerm, og det er noen flere regler for å gjøre ting mer interessant. Bærene samlet for en økonomisk seier kan i stedet brukes til å oppgradere arbeidere til soldater. Soldater mister muligheten til å bære bær eller ri på sneglen, men de får muligheten til å fly og angripe, noe som gjør dem nyttige for å angripe mål eller forsvare sine arbeidere. Å oppgradere en arbeider krever at de står i en oppgraderingsstasjon som kalles en 'Gate', og den må være nøytral eller matche lagets farge. Dronninger kan vende porter til sin egen farge ved å fly i nærheten av dem, låse det motstandende teamet til dronningen deres kommer forbi og vipper det tilbake.
Soldater og arbeidere som blir drept i aksjon gjenopptas ved basen deres som arbeidere, så hvis en spiller vil være soldat igjen, må de bruke et bær for å oppgradere seg ved en passende farget port. Å bruke bær på denne måten fjerner dem fra spillet, og det er mulig å bruke så mange bær at det ikke vil være nok igjen til at begge sider kan fullføre en økonomisk seier.
Arbeidere og soldater kan (og vil) bli drept ofte med lite straff, men spilleren som kontrollerer dronningen må være mer forsiktig. I motsetning til arbeidere kan ikke dronningen oppgraderes, men hun begynner å kunne fly, streke og angripe helt fra starten av en kamp. Hun kan også dykke bombefiender ovenfra, noe som gjør henne langt mer dødelig enn noen av de andre enhetene. Allsidigheten hennes kommer til en pris; konstant årvåkenhet. Fiendespelere vil alltid vente på at hun skal gjøre en feil, og hvis hun roter seg tre ganger, spiller det ingen rolle hvor godt resten av laget hennes klarer seg. Militære seire er den vanligste måten å vinne på, men dette er ofte fordi dronningen må sette seg selv i skade for å forsvare eller angripe spillere som nærmer seg en av de andre seiersforholdene.
Som du kan forestille deg at det skjer mye i en kamp til enhver tid, men Killer Queen Black klarer å få spillerne til å føle at de har kontroll selv når kaos hersker rundt dem. Den enkle skjermen og den enkle mekanikken får det til å føles som en retro-tittel, men det er en villedende sidevekt og tilpasning som kreves når teamet ditt justerer seg for å motarbeide fiendens strategier, og omvendt. Det er et overraskende dyp spill, men enkle nok til og med nye spillere kan hoppe inn med veldig lite trening.
Killer Queen Black legger til flere funksjoner som ikke er til stede i arkadeversjonen. En av de største endringene er et spørsmål om skala. Samtidig som Killer Queen støtter fem spillere på hver side, Svart reduserer lagstørrelsen til fire på en tropp. Det er veldig litt mindre kaotisk med to færre spillere å bekymre seg for, men siden eiendommen på skjermen er proporsjonert for å passe åtte spillere i stedet for ti, fungerer det hele greit.
En annen stor endring innebærer spillets modus for flere spillere. Couch co-op lar opptil fire spillere kjempe ut den på en enkelt skjerm. Det er foreløpig ikke mulig å koble mer enn fire spillere på en enkelt bryter. Imidlertid er det mulig for fire spillere å danne en gruppe og ta kampen online i enten Quick Play eller konkurrerende modus. Switch-versjonen støtter LAN (Local Area Network) -spilling, og du kan koble to brytere sammen trådløst for en fire-til-fire-slagsmål. Uansett hvilken modus du spiller, fyller roboter uansett hvor du ikke har menneskelige spillere, og de er rimelig kompetente til å reagere på opposisjonen.
En fin funksjon er at PC- og Switch-spillere kan konkurrere mot hverandre siden spillet støtter cross-play. (Antagelig utvides dette til Xbox One-versjonen når den også slippes.) Jeg har aldri hatt noe problem med å finne et spill på nettet, og nettkoden virker solid. Jeg merket ingen avmatning eller manglende rammer under noen av de online kampene jeg prøvde. Det er mulig Steams nylig annonserte 'Remote Play Together' -funksjon vil fungere godt med Killer Queen Black , men jeg kunne ikke teste dette alternativet før publisering. Jeg så heller ikke noen måte å finne spillere fra en annen plattform, selv om du kan gruppere deg med venner på nettet på Switch hvis de også eier Killer Queen Black .
hvordan bli testere for nye produkter
Det var ett problem jeg fant med online-modusene. Når flere spiller fra den samme bryteren, må de dele den samme påloggingen og kallenavnet. Dette betydde at lagkameratene mine alle viste navnelappene på skjermen som 'Qalamari (1') 'Qalamari (2') og så videre. Det var ikke noen måte å logge på flere kontoer eller endre spillernes kallenavn. Dette gjorde det mye vanskeligere å følge hvilken spiller som kontrollerte hvilken karakter, og jeg håper dette kan tas opp i en fremtidig oppdatering.
Svart legger til et par nye oppgraderingsalternativer for soldater som ikke var til stede i arkadespillet. To nye våpen kan noen ganger bli funnet ved Gates; en spinnende flail som tilbyr angrep og forsvar samtidig, og en laserpistol som kan skyte en enkelt sakte bevegelig bjelke over kartet. Begge disse virker velbalanserte. Selv om den kan drepe motstridende karakterer i ett treff, har laseren en lang oppladning og strålen vil ikke trenge gjennom noen av kartets vegger. Det fungerer best som et overraskelsesangrep, siden strålen vil vikle rundt hvis den fyres av skjermen. Flailen er et flott kortdistansevåpen, men tilbyr ikke sladdets angrep og krever å komme ubehagelig nær fiender for å bruke dem effektivt. Spillerne kan også bruke bær for å oppgradere arbeidernes hastighet, utstyre et skjold for å blokkere innkommende angrep eller holde seg til det velprøvde sverdet.
Liquid Bit benyttet anledningen til å redesigne spillet fra grunnen av, tegne alle spritene og gi spillet litt mer holdning. Da jeg intervjuet spillets utviklere i fjor, beskrev de Svart som å ha en Heavy Metal-estetikk, i motsetning til Do-it-Yourself Punk-følelsen av arkaden. Dette bærer over til musikken, og jeg elsker den edginessen som er gitt av makuleringsgitaren i bakgrunnen og på menyskjermene. Det hjelper virkelig å få spillere pumpet opp og fokusert på å beseire opposisjonen.
En ny funksjon som hjelper mye er en serie veiledninger tilgjengelig fra hovedmenyen. Disse forklarer spillets mekanikk ved å la nye spillere teste dem ut i en eskalerende serie med utfordringer. Det er en fin måte å vise nybegynnere hvordan spillet fungerer, og veteraner kan spille denne modusen gjentatte ganger for å prøve å slå sine beste tider.
Den siste funksjonen jeg vil nevne er et gjennomtenkt system med varsler spillere kan bruke for å varsle lagkameratene om hva som skjer i spillet. Siden veldig få Switch-spillere bruker stemmechat, er dette en gave, og en av de beste måtene å sørge for at hele laget er klar over noe du la merke til på spillfeltet. Enhver spiller kan når som helst fremheve en relevant del av skjermen med en rød boks, og signalisere dronningen sin om at motstanderlaget nærmer seier eller bare vekker oppmerksomhet til et av sine egne seierforhold. Jeg er ikke sikker på om det andre laget kan se disse pingene siden jeg ikke klarte å teste spillet i et LAN-miljø. Uansett er det en elegant måte å håndtere Nintendos mindre enn optimale online infrastruktur, og jeg ser for meg at det er ganske nyttig også på PC-versjonen.
Jeg var litt opptatt av hvor bra Killer Queen ville oversette når det gjaldt hjemmeplattformer. Heldigvis kunne Liquid Bit ta alle mekanikkene i arkadespillet sitt og komprimere dem til en versjon som beholder alt kaoset og presset i spillet. Svart er litt forskjellig fra Killer Queen Jeg var vant til. Men det er det fortsatt Killer Queen , og det gjør det til et av de beste flerspiller-spillene rundt.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)