the messenger ps4 delivers perfectly suitable experience
Så du ordspillet?
Når Sendebudet lansert på PC og Switch i fjor, var jeg ganske fascinert. Kunststilen så ut til å komme tilbake til klassiske titler som Ninja Gaiden på NES, med Dtoids egen Rich Meister som ga spillet 10/10. Jeg så Game Attack strømme litt av det og var klar til å sprette på et Steam-salg for å ta tak i det. Det så ut som alt jeg ville like i en retro platformer, men jeg savnet båten på en eller annen måte.
Da muligheten til å sjekke ut den nylig annonserte PS4-porten dukket opp, hoppet jeg på sjansen. Jeg hadde ikke tenkt å gå glipp av å spille dette spillet, selv om hypen ikke ville samsvare med mine høye forventninger. Det viser seg at jeg ikke hadde mye å bekymre meg for fordi jeg virkelig graver de første timene av Sendebudet . Åh, og denne PS4-versjonen er solid som faen.
Sendebudet begynner på en ganske upretensiøs måte. Å regne ut dette var strengt tatt et seriøst spill som Ninja Gaiden , Ble jeg overrasket da hovedpersonen begynte å snakke om hvor frustrert han var med sin hemmelige ninja-orden. Derfra introduserer spillet noen onde vesener og begynner deretter å slippe bit av komedie til venstre og høyre. Det er virkelig det perfekte Devolver Digital-spillet i og med at det ikke tar seg selv veldig alvorlig.
Den tonen slipper aldri opp. Hovedpersonen sier stadig stumme ting til de han møter, som butikkholderen i spillet, som kanskje bare er min favorittkarakter i hele dette eventyret. Da jeg sjekket brystet i hjørnet og fikk ham til å si: 'Ikke gjør det', visste jeg at jeg var i butikk for noe spesielt. Dialogen er veldig godt skrevet, og den slutter aldri å sette et smil i ansiktet mitt.
Dette er egenskapene som gjør et solid eksempel på retrodesign til noe virkelig spesielt i moderne tid. Hvis Sendebudet spilte kortene sine akkurat som Ninja Gaiden , ville det ikke være like oppsiktsvekkende. Det vil fortsatt være flott, men føles litt same. At det har et kick-ass soundtrack og mye humor er det som gjør det virkelig minneverdig og noe jeg ikke kan legge ned.
testing av brukeraksept (uat)
Heldigvis er ingenting med denne PS4-porten skuffende. Kanskje det ikke er 4K-utdata for brukere med PS4 Pro-systemer, men spillet kjører feilfritt og kontrollerer fantastisk. Du bruker bare to knapper, og de er firkantede og tverrgående. Det er perfekt for å trekke av hoppangrep og strenge sammen Messengerens unik 'Cloudstep' mekaniker. Dette er en manøvrering som lar deg hoppe i luften etter å ha truffet visse gjenstander eller fiendtlige prosjektiler, noe som ville være umulig hvis knappene var plassert på avstand.
Selv når den ble testet med Sonys fjernspill på Vita og PC, holder presentasjonen eksepsjonelt godt. Alt er skarpt, levende og skarpt tegnet. Det er drømmen NES-estetikken som Nintendo bare har replikert med Super Mario Maker . Jeg skulle ønske at hvert retrospill kan se så bra ut.
Så langt alternativene går, er det virkelig ikke mye annet å gjøre Sendebudet på PS4. Du kan endre volumet av musikk og lydeffekter individuelt, og du kan gjenopprette alle kontrollene. Det er støtte for surroundlyd, så det er et fint pluss. Selvfølgelig er det trofeer, også med et komplett platina tilgjengelig.
Det er ikke mye å virkelig rapportere om. Dette er et perfekt egnet alternativ for å få Sendebudet og en jeg kan anbefale uten å nøle. Hvis du ikke har noe imot å ikke ha portabilitet (som med Switch) eller 4K (som på PC), spiller PS4-porten like bra som de andre og ser skarp ut.
Hvis du unnskylder meg, må jeg komme tilbake til å gjenoppleve NES-dagene mine.
(Dette inntrykksstykket er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)