destructoid review rhythm heaven
Dale North og jeg prøvde vårt beste for å prøve å overbevise deg om at du måtte importere en kopi av Rytme Tengoku Gold for Nintendo DS tilbake i september i fjor, og du vet at hvis du ikke kjøpte den, goddammit, burde du ha det. Den eneste akseptable unnskyldningen for å ikke ha kjøpt den, antar jeg, er at vi siden E3 2008 har visst at en engelskspråklig versjon var på vei, og jeg kan tenke meg at noen av dere ønsket å vente på en kopi du kunne lese om du ' er ikke så skarp når det gjelder Nihongo.
Med lokalisering kommer imidlertid endringer, og hvis du har fulgt tittelen, vet du allerede at noen Destructoid-redaktører er mindre enn fornøyde med måten noen av sangene er oversatt til. Tatt i betraktning at vi brakte den opprinnelige anmeldelsen din, tenkte jeg og Dale at det ville være ideelt å returnere for en encore og hjelpe deg med å bestemme om du vil kjøpe Rhythm Heaven ... eller om du har det bedre å importere spillet og holde deg med originalen.
Rhythm Heaven (Nintendo DS)
Utviklet av TNX
Publisert av Nintendo
Utgitt 5. april 2009
Colette Bennett:
Så for det første, hvis du ikke allerede har lest importanmeldelsen av dette spillet, vil jeg oppfordre deg til å gjøre det da det oppsummerer hvordan spillingen er. Det skiller seg overhode ikke fra den opprinnelige tittelen, så hvis du har lest den anmeldelsen, forstår du allerede hva du er inne på. I tilfelle du ikke har det, vil jeg se det for deg her igjen, så du ikke trenger å bry deg med å klikke på en lenke og gå baklengs gjennom internettiden (jeg hører at du kan gå tapt for alltid der).
Rhythm Heaven , omtrent som forgjengeren Rytme Tengoku , er bygd på et veldig enkelt premiss: trykk på takten til rytmen mens du spiller minispel. Selv om det høres enkelt ut, kommer utfordringen når du vil få en perfekt poengsum på hvert spill. Et ekstra utfordringsnivå blir presentert når spillet tilfeldig gir deg sjansen til å spille av et spill du allerede har fullført for å få en perfekt vurdering, som tjener spesielle bonuser i kaféen i spillet, for eksempel musikk å høre på og bøker til lese.
Totalt er det ti sett med spill å spille, hver inneholder fire minispel og ett 'remix' nivå som blander elementer av alle nivåene i ett spill. Mens jeg liker noen minispel mer enn andre, handler jeg om Remix-nivåene, som jeg har foretrukket helt siden den første Rytme Tengoku tittel. Når det gjelder de separate minispelene, har de all den rare sjarmen som forrige tittels spill hadde. Standouts inkluderer Frog Hop, der du spiller en av en trio av backup-dansere, Crop Stomp, hvor du spiller en bonde som rytmisk strever seg gjennom en hage og drar opp rødbeter og sparker bort irriterende føflekker, og Love Lab, der du prøver å holde kolber fra å bryte mens du sår kjærlighetens frø med en deilig nerdete utseende forsker.
gratis videokonvertere for Windows 10
For en fantastisk sang.
Til å begynne med, skal du ikke synes spillet er så tøft hvis du spiller en anstendig mengde rytmetitler - plugg tross alt hodetelefonene dine og fokuser på takten, og du kan virkelig ikke gå galt her. Vanskeligheten øker betydelig etter at du har fullført de første 30 spillene, og du vil finne deg selv å spille avanserte nivåer av spillene du allerede har fullført. Noen av dem er farbare med en OK rangering, men kommer til å gi deg et helvete av gangen hvis du går for en hel skifer med perfekte score. Jeg stønner fortsatt av frykt hver gang jeg laster opp det andre “Rockers” -nivået, for eksempel - jeg kan ikke bli perfekt på den freaking-saken for å redde livet mitt.
hvordan komme inn i qa testing
Mens jeg opprinnelig trodde at den eneste forskjellen mellom de to spillene kom til å være tillegget til noen engelske tekster og muligheten til å faktisk lese instruksjonene for hvert av spillene, var plusset av å kunne lese alt du kan låse opp i kafeen jeg glemte det. Selv om ikke noe av det på noen måte er essensielt for gameplayet, tilfører det et fint snev av snodighet som komplimenterer det totale spillet. Jeg liker å vite at robotene er masete, for eksempel hvis jeg fyller noen av dem mer enn andre, eller at Güiro-øglene kommer fra ørkenen og hannen dverger hunnen. Det viser litt ekstra krefter som utviklerne ikke trengte å ta, men valgte å uansett, og jeg liker det snevet av lunefullt.
Hjertet av Rytme Tengoku Gold er mer eller mindre perfekt bevart i Rhythm Heaven : selve musikken. Jeg kan ikke være uenig i at noen av dubs er mindre enn fantastisk, Fan Club er det verste av partiet, som har deg som medlem av en fanklubb av lydige aper. Frog Hop er også kalt, men passer perfekt i tid og humør med den originale komposisjonen, men vokalisten i Fan Club høres ut som om hun ikke har hatt en spennende opplevelse de siste tjue årene.
Dette er selvfølgelig alle bittesmå detaljer som obsessive fans av importen vil legge merke til, men la oss innse det - de fleste som kommer til å spille Rhythm Heaven har aldri spilt importen og vil aldri gjøre det, mens heftige fans av Tengoku-serien importerte den på første dag og ville ikke ha noe reelt behov for å kjøpe Rhythm Heaven uansett (bortsett fra kanskje nysgjerrighet) .Jeg føler behov for å stresse dette her, for det du har i hendene hvis du kjøper Himmel er fremdeles veldig utrolig spill, med bare mindre justeringer for å hjelpe den til å appellere litt mer til det nordamerikanske publikummet det var ment for. Hvis du vasser deg gjennom japansk skremmer deg, men du fremdeles har interesse for dette spillet, ikke gå glipp av Rhythm Heaven , fordi spill så bra og vanedannende er få og langt imellom.
Resultat: 9 - Suveren (9-tallet er et kjennetegn for dyktighet. Det kan være mangler, men de er ubetydelige og vil ikke forårsake enorm skade på det som er den øverste tittelen.)
Dale North:
Det sa vi allerede Rhythm Heaven , i sin japanske form som Rytme Tengoku Gold , er et fantastisk spill som bør være øverst på kjøpslisten din som DS- eller DSi-eier. Hvis du ikke kjøpte den som en japansk import etter vår anbefaling, vil du definitivt ønske å få utgivelsen i USA kommende 5. april. Som en helhet er det enda bedre nå. Nå kan du lese veibeskrivelsen og få alle vitsene.
Annet enn teksten og språket til noen få sanger, har veldig lite endret seg i oversettelsen. Du får fremdeles det sinnsykt sære og vanedannende rytmspillet som tok Japan med storm i fjor. Nintendo endret bare det de anså som nødvendig for utgivelse, noe som betyr at bare noen få av de mange sangene fikk et nytt engelskspråklig stemmespor. Og av dem er det bare et par som er tvilsomme. Half-assed er sannsynligvis et bedre ord. Sangen er kjedelig og uinspirert, spesielt sammenlignet med de japanske versjonene. Som produsent av dette spillet ville jeg aldri meldt meg på dette arbeidet.
Når det er sagt, er ingen av disse tilfellene av crap-sang dealbreakers. Hvis du aldri har spilt importversjonen, ville du sannsynligvis ikke tro noe om ytelsen. Enda viktigere er at spillet for disse stadiene med tvilsomme sangprestasjoner fremdeles er morsomt. Og siden alle nivåene er korte, små størrelser, vil du raskt gå forbi det og videre til neste ting likevel. Og ikke alle de engelske forestillingene er dårlige. 'Frog Hop' scenen, kalt 'Kero Kero Dance' i den japanske versjonen, fikk en fantastisk overhaling på engelsk, med fremførelsen og tekstene som absolutt spikrer intensjonen og stilen til originalen. Resten av sangene er urørt, og fremdeles strålende. Scener som 'DJ School' og 'Love Lab' var allerede perfekte, universelle i appell.
Gud Denne fasen er vanskelig.
Mens lyden er viktig, er den virkelige moroa i rytmen, derav spillets navn. Å tappe ut beats, endre rytmer og ignorere morsomme distraksjoner er der det er her. Det hele er pekepenn og skjermbasert, med DS / DSi holdt sidelengs. Det blir ikke noe enklere enn det, ikke sant?
Ting begynner å være enkelt, som å holde tid, men deretter raskt opp til takter og rytmer som ville gi selv musikalsk tilbøyeligheter en utfordring. Tutorials i spillet viser deg det grunnleggende, men det er opp til deg og din sans for rytme å holde det gående til slutten av scenen. Når du har det bra, gratulerer skåringen i spillet deg med en fin melding og et søtt bilde - og kanskje til og med en medalje du kan bruke til å kjøpe morsommere. Hvis du roter det, har spillet ingen problemer med å pirke moro på deg.
Ikke bekymre deg for endringene i oversettelsen. Du vil være for opptatt med å se på de gale fuglene som popper på syngende statuer og fotballspillere som flyr gjennom verdensrommet mens du prøver å holde en anstendig rytme likevel. Og det er virkelig poenget med Rhythm Heaven . Disse musikalske minispelene er de som får deg til å le, utfordre din følelse av timing og refleks og sørge for at du kommer tilbake igjen og igjen. Du blir forelsket. Og nå, med tittelen på engelsk, kan vår elskede spillserie nå ha en tilstedeværelse i geek vannkjølersnakk her i Amerika. Nå vil folk endelig vite hva faen jeg gjør når jeg gjør kålrotdansen etter å ha spist noen drinker. Annet enn forgjengerne i serien, er det ingenting annet som Rhythm Heaven - ikke gå glipp av det.
Resultat: 9 - Suveren (9-tallet er et kjennetegn for dyktighet. Det kan være mangler, men de er ubetydelige og vil ikke forårsake enorm skade på det som er den øverste tittelen.)
Generell poengsum: 9.0
programvaretesting gjenopptar prøver 2 års erfaring