steam greenlight has closed
Valve godkjenner en siste gruppe titler før Steam Direct
hvordan åpne .swf i krom
I dag markerer slutten på Steam Greenlight, Valves system som Steam-brukere har kunnet stemme på kommende spill de ønsker å se utgivelse på plattformen siden 2012. Valve tar ikke lenger nye spill- og programvareinnleveringer gjennom Greenlight (eller aksepterer stemmer), og 13. juni lanserer Steam Direct, den nye betalende $ 100-pr-tittelen selvpubliseringsmodellen, som erstatning.
Valve har nok et lengre blogginnlegg som omhandler detaljer, spesielt når det gjelder utviklere som er berørt av skiftet fra Greenlight til Direct. Kort sagt, det kommer til å gå gjennom de 3 400+ ventende innsendingene 'i løpet av neste uke' og planlegger å 'Greenlight så mange av de gjenværende kampene som vi har tillit til'. Titler som savner merket, vil trenge å gå gjennom Direct fra 13. juni og videre.
Selskapet hadde også statistikk om brukerengasjement. Nå, fem år siden Greenlight startet, har vi sett over 90 millioner stemmer på innspillene i Greenlight. Nesten 10 millioner spillere har deltatt i å stemme i Steam Greenlight, men over 63 millioner spillere har spilt et spill som kom til Steam via Greenlight. Disse spillerne har logget sammen 3,5 milliarder timer spilletid i Greenlight-titler. Noen av disse titlene, som Skogen , 7 dager til å dø , og Stardew Valley , er på listen over de 100 mest solgte spillene som noen gang er sluppet på Steam.
topp 10 webutviklingsselskaper i india
'Med denne typen suksesser, de tusenvis av nisjetitler, og alt derimellom, innså vi at en direkte og forutsigbar innsendingsprosess best vil tjene de forskjellige interessene til spillere som går videre', sa Valve. For det formål er Direct-publiseringsmodellen ment å flyte slik: 'En ny utvikler vil ganske enkelt trenge å fylle ut noen digitale papirer, inkludert å legge inn bank- og skatteinformasjon og gå gjennom en rask identitetsverifiseringsprosess. Etter å ha fullført papirarbeidet, vil utvikleren bli bedt om å betale en innkjøpsavgift på $ 100 for hvert spill de ønsker å gi ut på Steam. Denne avgiften returneres i betalingsperioden etter at spillet har solgt $ 1000 '.
det støtter intervjuspørsmål og svar pdf
Det er advarsler (helt nye devs har en 30-dagers ventetid etter betaling for at Valve skal 'gjennomgå' bakgrunnen; spill trenger en kommende liste 'et par uker før utgivelsen'), men det er essensen. Selv om det er tøft å si hvordan disse endringene vil spille ut for brukere og utviklere på lang sikt, er jeg håpefull Direct er et skritt i riktig retning og Valve er raske med å tilpasse seg steder der det kommer til kort.
Closing Greenlight Today lanserer Steam Direct 13. juni (Steam)