alpha protocol is good
Nei, egentlig
Vente. Hør på meg. Ja, de første oppdragene er forferdelig. Ja, kampen er rar. Men når du først har kommet deg forbi disse nikkene, Alfa-protokoll er en av de beste moderne RPG-ene, og konkurrerer til og med Masseeffekt .
Jeg skal forklare hvorfor.
Karakterene er fantastiske
Alfa-protokoll Karakterene er fantastisk over-the-top og et helvete mye moro å samhandle med. Det er SIE, den maskingevær som leiesoldaten er som blir kåtere jo mer du truer med å drepe henne. Det er Sis, den stille emo-jentemorderen.
Og best av alt, det er Steven Heck. Spilt (selvfølgelig) av Nolan North, og Heck er et skikkelig stykke dritt. På en morsom måte. Når du først møter ham, torturerer han en fyr og truer med å få ham til å drikke blekemiddel. Etter noen minutter er du klar over det Hvorfor han torturerer fyren: Heck glemte hvor nøklene hans var, og hans offer husket.
Heck er en forferdelig, forferdelig mann, og han er også en av de eneste du kan stole på i spillet. Hvilket er jævlig bra.
Sansen for humor er fantastisk
Se nøye på dette skjermbildet. Alfa-protokoll har en statistikkskjerm, men den sporer ikke hvor mange personer du har drept eller ikke tatt ut. I stedet sporer den antall foreldreløse du har opprettet, og totalen medisinske regninger av menneskene du slo dritten ut av.
Markedsføringen plasserte dette spillet mens Jason Bourne møter 24, men det er faktisk mye mer sjarmerende enn det.
Kampen er morsomt ødelagt
Kampen er det ikke god . Ingen vil noensinne si det. Men på et visst punkt blir egen brokenness moro . Hvis du er en stealth-spiller, kan du få oppgraderinger som gjør deg helt usynlig for, som, a minutt av gangen. Hvis du er en skytter, kan du bli en gående dødsmaskin av det tredje oppdraget i spillet. Når du har fått visse oppgraderinger, forsvinner den lille utfordringen spillet først hadde, i tynn luft. Men som et resultat føler du deg som en slags morsom, humrende gud.
hvordan du legger til matriseelementer i java
Det er flott.
Morsomme moralske valg
Du møter en lyssky knull på et møte. Skyter du ham og godtar du risikoen for at han bare er skyggefull og ikke er en fiendens agent? Eller skåner du ham, men setter deg selv i fare for et bakhold?
En terrorist planter to bomber i et museum. Man vil drepe en vennlig NPC du kanskje har romantisert. Den andre vil drepe femti ansiktsløse NPC-er du aldri vil møte. Hvilken avvæpner du?
Hvilken av de forskjellige operatører og galninger du møter vil du alliere deg med? Hvilke organisasjoner vil du hjelpe, og hvilke ønsker du å fortelle om å gå faen selv?
Mest morsomt av alt, hvilken avslutning fører valgene dine deg til?
hvordan lage en brannvegg
Flere avslutninger
Jeg planla å spille Alfa-protokoll som en suave dude. Den typen som ikke dreper. Den typen som romances den farlige rødhårete. Den typen som spiller begge sider mot midten, og prøver å gjøre alle glade.
Jeg avsluttet spillet med alle vennene mine døde bortsett fra Steven Heck, psykopaten jeg aldri stolte på. Den farlige rødhårete forrådte meg. Jeg hadde sovet med SIE, men hun dro like etter. Jeg lot den vennlige behandleren min, Mina, dø, fordi jeg ikke ville la skurkene slippe unna.
Så i stedet for å få min lykkelige, sexfylte avslutning, fløt jeg av i solnedgangen i en båt drevet av en gal, med likene av folk jeg brydde meg om i kjølvannet.
Det var fantastisk!
Alfa-protokoll har tre forskjellige avslutninger, og hver av disse avslutningene har en dritt mengde avhengig av hvem du ble venn med og hvem som døde.
Ja, ikke alle sammen Alpha-protokollen historien grener er fullt dannet. Ja, akkurat som Skitt 2 og New Vegas det er tydelig at Obsidian bet litt mer enn de kunne tygge. Ja, det er ikke det mest polerte eller velbalanserte spillet i verden.
Men det er det hjerte . Det har sjarm . Det har dette skjegget: