sony remembers vita long enough wish it happy birthday
Seks år på markedet, seks måneder med førstepartsstøtte
open source relasjonell database management system
Jeg husker da jeg først kjøpte PlayStation Vita. Det var tidlig i fjor. Jeg tok beslutningen om å slippe 150 dollar på en brukt etter å ha tilbrakt mer enn et halvt år med PS-TV-en min og stadig ble opprørt over hvor mange spill som ikke ville fungere på den. Å få hendene mine på enheten fikk meg til å innse hva jeg savnet hele tiden.
hvordan finne sikkerhetsnøkkel for wifi
Vita er en ulastelig maskin. Hendene mine blir aldri trange når jeg bruker timer på å jobbe meg gjennom en av de tusen forskjellige JRPG-ene den har, og skjermen på tingen er en skikkelig skjønnhet. Bare synd at den aldri fikk den støtten den fortjente. Med en mangel på titler fra Sony selv, ble enheten overlatt til å bla i vinden, bare i stand til å holde seg relevant takket være en forbrukerbase som er villig til å bruke penger og et utviklerbasseng som er villig til å dedikere tid og energi til å lage Vita-spill.
Vi liker å spøke med at Sony ikke en gang vet hva en Vita er. Men helt klart hvem som trekker strengene på den japanske PlayStation Twitter-kontoen, vet hva det er fordi de tok seg tid til å ønske enheten et godt sjette jubileum.
[Takk!] Takk til deg, PlayStation Vita har feiret 6-årsjubileum siden lanseringen den 17. desember 2011. Så fortell oss din favoritt PS Vita tittel! # PSVita 6-årsjubileum # PSVita pic.twitter.com/EWJjteZCDZ
-PlayStation Official (@PlayStation_jp) 17. desember 2017
Jeg vet ikke hvor lang tid Vita har igjen, men neste år blir det Stardew Valley , Hemmeligheten bak Mana , Steins; Gate Elite , Super Robot Wars X , blodige , og 13 Sentinels: Aegis Rim . Noe sier meg at disse titlene vil være nok til å holde eierne opptatt i 2019.
hvordan åpne .jar filer