final fantasy xiv lapis manalis dungeon guide

Jeg vet fortsatt ikke hva en Manalis er
Lapis Manalis er det nye fangehullet på nivå 90 introdusert i Final Fantasy XIV Patch 6.3. Den kan låses opp ved å fortsette hovedscenarioet til du kommer til oppdraget Kongen av fjellet . Som tidligere fangehull, kan du velge å fullføre dette området enten med Trusts eller tre andre spillere.
Sammenlignet med tidligere fangehull, er det overraskende tøffe mekanikere å stri med her. Selv om en hvilken som helst gruppe av tilfeldige sluttspillspillere bør kunne klare Lapis Manalis, kan det være lurt å spille det trygt med skjold og skadebegrensning når du kjemper mot andre og tredje sjefer. Her er hva du kan forvente.
Spoilere for lette historier finnes nedenfor

Søppeltrekk
Ved starten av fangehullet blir du låst til toppen av kjøretøyet ditt mens fiender gyter. Dette er ikke så veldig tøft, selv om Albus Griffin kan behandles som en minisjef. Mekanikken her er ikke nevneverdig, bare brenn den ned med dine enkeltmålferdigheter og unngå AoE-ene etter behov.
Etter denne introduksjonen, fortsett og trekk resten av monstrene hvis du tanker. Du kan ikke ta på deg mer enn to grupper av fiender før du treffer en vegg, så den innkommende skaden din vil ikke være mye verre enn noen fangehull før dette. Trekningen som fører til den endelige sjefsarenaen er tøffere enn normalt, så vurder å lagre usårbarhet her. Ellers kan du helbrede og redusere skaden mens du får den beste AoE-skaden din.

Sjef 1: Albion
For ikke å forveksle med andre MMORPG Albion Online , Ablion er langt på vei den enkleste sjefen i fangehullet. Kort tid etter at du har koblet til den, vil den kaste Call of the Mountain . Etter at kastestangen er ferdig, se til kantene av arenaen for en sky av snø som sparkes opp. En bølge av umålbare fiender vil trampe rett over arenaen herfra, så dra sjefen vekk herfra eller hold deg utenfor rekkevidde. Stampede vil fortsette å dukke opp før en er ferdig, så hold øynene åpne.
Herfra vil kjente mekanikere spille ut. Venstre Slam vil målrette mot venstre side av arenaen i forhold til Albions posisjon, så unnvik deretter. Jeg har bare sett ham bruke Left Slam, så jeg kan ikke si om det kan målrettes mot begge sider av arenaen. Bank på isen er nok et forutsigbart angrep, bare unnvik isbitene når de faller og beveger seg bort fra den Albion ser på og sikter mot. Som Fenrir fra Snowcloak, gjem deg bak en isklump før Albion er ferdig med å kaste hele rommet AoE Roar of Albion . Du kan komme ut av skjul i det øyeblikket rollebesetningen forsvinner, selv om animasjonen spilles av noen sekunder senere.
Albion vil gjenta denne mekanikken til du beseirer den, så bare ikke bli truffet og slå den så hardt du kan.

Sjef 2: Galatea Magna
Her blir ting krydret. Med en gang vil Galatea bruke en smultring AoE Avtagende syklus etterfulgt av en sirkulær AoE umiddelbart etter. For å unngå dette, vent til den første AoE-markøren forsvinner, og trekk deg deretter tilbake fra henne umiddelbart. I tilfelle hun bruker Voksingssyklus i stedet, hold deg borte fra henne først og flytt så inn tett rett etter. Etter dette vil Galatea Magna bruke en forutsigbar AoE i Soul Scythe etterfulgt av rommet bred AoE Soul Nebula . Unngå og helbrede deretter.
topp spillbedrifter å jobbe for
Herfra vil Galatea Magna introdusere sin vanskeligste mekaniker: Fugleskremsel Chase . Du vil se en X-formet AoE dannes under henne og to portaler merket med en eller to kuler. Etter at kastestangen er ferdig, vil Galatea Magna deformere seg til hver kule og løse opp en X-formet AoE i den rekkefølgen de er merket. Hun vil ikke endre retningen hun møter under dette, så prøv å visualisere de trygge stedene før angrepet begynner. For å oste denne første mekanikeren, hold deg i nærheten av midten av rommet, så slipper du begge angrepene. Husk at hver av disse AoE-ene er ganske brede, så hold deg i maks nærkamper for å være sikker.
Merk at alle som blir truffet av Scarecrow Chase vil lide av Doom-debuff. Du har 15 sekunder på deg til å fjerne denne debuff før de dør umiddelbart . Kast Esuna eller tilsvarende trylleformular for å redde deg selv eller partiet ditt.

Nå er resten av kampen
Galatea Magna skal neste rollebesetning Tenebrisme , som gjør null skade, men får en debuff til å telle ned på hvert partimedlem. Fire meteormarkører vil dannes og løse seg rundt henne i rask rekkefølge, så hvert partimedlem bør stå i én hver for at mekanikeren skal gå jevnt. Debuffene fra Tenebrism vil løse seg på dette tidspunktet ved å få blikkmarkører til å vises over alles hoder, så se bort fra hverandre og fortsett å kjempe når animasjonen går av.
Disse mekanikkene vil gjenta seg herfra. Pass på å se opp for voksende eller avtagende syklus og legg på så mye skade som mulig. Med det sagt, Scarecrow Chase vil skape fire portaler her i stedet for to når du ser den igjen . Ingen åpenbar safespot vil dannes her, men for å gjøre denne mekanikeren enklere, legg merke til portalen i midten av rommet. Hold deg nær sentrum for å unnvike først, og flytt deretter bort fra sentrum i kardinalretning når hun gjør seg klar til å løse senterportalen. Flytt tilbake etter AoE hvis du trenger et annet trygt sted.
Scarecrow Chase er uten tvil den mest risikable mekanikeren i denne kampen, så ikke vær redd for å bruke defensive nedkjølinger eller skjold for å hjelpe festen din gjennom dette. De andre mekanikkene i denne kampen bør være enkle å unnvike når du først har fått peiling på dem

Sjef 3: Kjipt
Hvis det noen gang var noen tvil, venter den neste Elemental Fiend på deg ved enden av fangehullet. Cagnazzo begynner kampen med Stygian Deluge , en mild rombred AoE som du lett kan helbrede etter. Cagnazzo vil da kaste Antediluvian , gytevann bobler over arenaen. Legg merke til rekkefølgen boblene gyter, da tre sett med to vises. Store sirkulære AoE-er vil løse seg i den rekkefølgen boblene vises, så beveg deg rundt sjefen for å unngå eller finne et trygt hjørne.
Før de siste boblene popper, skal Cagnazzo kaste Body Slam som indikert av knockback AoE i arenaens sentrum. Beveg deg tett og plasser deg selv slik at du blir presset inn i en sikker sone borte fra de siste boblene. Hvis du går i vannet, vil du pådra deg skade over tid i 15 sekunder.
Etter dette vil Cagnazzo lade Hydraulisk ram og merk en rask serie med AoE på gulvet. Dette er ekstremt hektisk å unngå, siden sirkulære AoE-er vil løse seg når Cagnazzo suser over arenaen i et sikk-sakk-mønster før han returnerer til den opprinnelige plasseringen. Du får en sårbarhetsstabel for hvert treff, så defensive nedkjølinger og barrierer anbefales. Når det er sagt, bør selv en ikke-tank Job kunne ta minst to treff uten å dø i denne fasen.

Her kommer add-fasen
Samle for en stabel AoE inn Hydrofall , som heldigvis er svak. Hel deg, og du vil klare deg, selv med sårbarhetsstabler. Cagnazzo vil fortsette å bruke Forbannet tidevann før du utløser en tilleggsfase. Legg merke til de fire debuffene som vises her. Tre partimedlemmer vil ha en kortere debuff som løser en nærhets-AoE på dem alle samtidig. Jo lengre debuff er en stack AoE, så gjør deg klar til å omgruppere når de nærliggende AoE-ene går ut. Hvis du har Stack AoE, prøv å posisjonere deg i maks nærkampsrekkevidde av en add mot midten av arenaen. Dette vil gjøre det lettere for partimedlemmene dine å danne en gruppe rundt deg.
Vær oppmerksom på AoE-ene og slipp unna Fearsome Flotsams før Cagnazzos kraft maks. Når det er sagt, er dette en veldig uformell DPS-sjekk. Hold deg selv trygg mens du gjør så mye skade du kan, så går det bra. Du vil ha en lang pause som venter på at Cagnazzo skal kaste sitt neste angrep når Flotsams går ned, så helbred deg og kast noen skjold hvis du kan.
Etter dette vil Cagnazzo bruke Void Cleaver og binde hvert partimedlem til en kule. Cone AoEs vil sporadisk vises i retningen som tjoret vender, så flytt nær kulen din for å unngå. Alle avstandsspillere bør holde seg i nærheten av arenaens kant for trygt å agn sine tjorer bort fra partimedlemmene. Melee DPS har ikke mye de kan gjøre her uten å ofre DPS-oppetid, selv om noen stridsvogner potensielt kan vrikke inn mellom sine Global Cooldowns for å lokke en AoE unna mens de holder angrepene i gang. Cagnazzo vil bruke sin egen serie med kjegle-AoE etterfulgt av en tankbuster i denne fasen, så bare fortsett å unnvike og hold deg trygg.

Etter dette gjentar mekanikken
Cagnazzo vil fortsette å rehash hver fase til du tar den ned for godt. Ta Cagnazzo ned og gled deg over det søte byttet og gravsteinene. Lykke til med Expert Roulettes!