hands knights contract
I denne alderen av oppfølgere og spinoffs og nyinnspilling er det alltid interessant når en ny franchise får sitt unike og originale hode. I dette tilfellet snakker jeg om Knights Contract , det siste tilbudet fra Game Republic og Namco Bandai.
Knights Contract er et fantasyeventyr med økser og trolldom, som spillerne kan begå voldshandlinger mot skapninger av den overnaturlige / middelalderske overtalelsen. Og det, vennene mine, blir aldri gamle.
Knights Contract (Playstation 3, Xbox 360)
Utvikler: Games Republic
Utgiver: Namco Bandai Games
Å bli utgitt: 22. februar 2011
I Knights Contract , spiller du først og fremst som Heinrich, en udødelig bøddel som løper rundt med en gigantisk glødende øksel. Du blir ledsaget av Gretchen, som er en oppstanden heks. Tilfeldigvis var Heinrich den som henrettet Gretchen, og det er grunnen til at han er forbannet med udødelighet. Hele henrettelsen var Dr. Fausts ide i utgangspunktet, og Gretchen vil hevne seg på ham, og siden Heinrich prøver å få Gretchens forbannelse løftet, spiller han livvakt. Boom. Middelalders kompis-hevnaksjon.
Ved første øyekast så dette ut som en mindre X-klassifisert versjon av Dante's Inferno, siden du stort sett går rundt å slå monstre med en ljå, men etter å ha fått sjansen til å spille den litt selv, er det mye mer som skjer. Siden Heinrich er udødelig, så han ikke virkelig kan dø, blir han bare sliten. Gretchen er imidlertid mer utsatt for død, og det er Heinrichs jobb å beskytte henne.
Det er litt som Rockos moderne liv spill for SNES, bortsett fra om Rocko var en muskelbundet bøddel som bar en massiv glødende klynge og Spunky var en total babe som kunne gjøre magi.
Når du kontrollerer Heinrich, kan du knuse guttene virkelig godt med din gigantiske ljå, og å gjøre det har en fin beat-em up følelse av det. Men hvis du blir overveldet av skurkene, kan du bytte til Gretchen og virkelig rote med noe hekseri. Hvis Heinrich blir sliten, kan du trykke på en knapp, så henter han Gretchen og magien hennes vil forynge ham.
Jeg pleier å være en knapp-masher, så mesteparten av tiden min til å spille ble brukt til å svinge Heinrichs ljå på flammende lava-zombier (antagelig ikke det de egentlig heter, unnskyld meg), noe som var mye moro, bortsett fra da Gretchen og jeg tok fyr. Det er en lock-on-funksjon, som er nyttig, fordi den viser hvor mye liv hver fiende har igjen.
Gretchens magi inkluderer tolv forskjellige trollformler, hvorav seks er oppgraderbare. Det er også ting å samle på. Jeg kjørte ikke over noen ting, men jeg spilte med noen av trolldommene. En av dem får Heinrich til å bli til det jeg bare kan beskrive som en blå, glødende, demonisk Utrolig Hulk. Andre inkluderer forskjellige typer energisprengninger.
I tillegg til Gretchen, er det seks andre hekser. Jeg er ikke sikker på om de er sjefer eller ikke, men det vil være fornuftig. Mens jeg så på andre mennesker leke, så jeg et par kutt, som kanskje eller ikke har involvert en hekseliknende dame som konsumerte et lite barn i en bakgate, som (heks?) Var kjempebra. Da jeg spilte spillet selv, kjempet jeg mot en sjef, og det var et stort grovt monster. Det er slik sjefer skal være, så jeg er fornøyd.
Fra et stilistisk ståsted, Knights Contract har et utseende som ligner på Bayonetta eller djevelen kan gråte , men i en middelaldersk fantasy-setting. Jeg er ikke personlig en stor tilhenger av det estetiske, men jeg er fullstendig klar over hvor dårlig det er. Det er på en måte hvordan jeg ser for meg at et videospill ville være hvis Heironymus Bosch samarbeidet med gutta som tegnet Battle Arena Toshinden .
Knights Contract være ute 22. februar for Xbox 360 og PlayStation 3, og det koster 59.99 dollar.
type testing i programvareteknikk