review the swapper
Meg, meg selv, jeg, din virkelig, og meg igjen
Det er alltid forfriskende å bli introdusert for en spillmekaniker som du aldri helt har sett før. Det er enda bedre når det spillet tar nevnte mekaniker og løfter det til noe rent og sublimt, noe som, for å låne en klisjé, alltid kan kopieres, men aldri nøyaktig dupliseres.
På noen få måter, Bytteren minnet meg om Super Metroid. Ikke med tanke på gameplay (dette er et puslespill, ikke et Metroidvania), men heller det kosmiske miljøet, lignende kartoverlegg, og oh yeah dører som ser ut akkurat som de i Super Metroid. Det tar litt alvorlig glede for å lage en hentydning til et slikt klassisk spill, siden det å gjøre det umiddelbart får tankene om topp kvalitet og arv.
Heldigvis, Bytteren kan komme unna med det helt fint.
Bytteren (PC)
Utvikler: Facepalm Games
Utgiver: Facepalm Games
Utgivelsesdato: 30. mai 2013
MSRP: $ 14.99 / £ 11.99 / € 13.99
The Swapper ' s plot begynner som en tilsynelatende standard romfortelling komplett med en mystisk vag fremmed som snakker tull om hvem som vet hva. Det blir raskt til en filosofisk debatt om metafysikk som, til tross for dens komplekse ideer, er overraskende enkel å følge. Det virker litt rart og stump i starten, men etter hvert som brikkene faller på plass blir historien en av de mest tankevekkende og interessante historiene på lenge.
Det klassiske sinn-kropp-problemet er omdiskutert og forblir samtidig så strålende relevant for spillets sentrale mekaniker at det fortsatt blåser meg bort. Sjelden knytter en seriøs diskusjon av filosofi seg så feilfritt til et spillets mekanikk at det bare gir så mye forbanna mening. Historien og diskusjonen føles ikke malplassert, tvunget eller i det hele tatt dårlig gjort.
beste dvd ripper for Windows 7
Det hjelper definitivt at forfatterskapet er utrolig solid i hele Bytteren . Historien utspiller seg gjennom samtaler med den fremmede så vel som gjennom minneterminaler spredt rundt på kartet. Disse terminalene vil sakte avsløre historien om hva som har skjedd, og til og med gi litt innblikk i den nåværende situasjonen.
Stemmeskuespillet er på samme måte flott, gir veldig troverdige stemmer og leverer sjarmerende, men uhyggelige linjer som garantert vil gjøre spilleren litt urolig. Alle disse elementene kulminerer helt på slutten av spillet for å lage en av de beste videospillendene jeg har hatt gleden av å oppleve. Selv å tenke på det gir meg frysninger.
Hovedmekanikeren i Bytteren dreier seg om den passende navngitte Swapper-pistolen som hovedpersonen utøver. Denne pistolen lar spillerne ikke bare opprette opptil fire kloner av seg selv med høyre museknapp, men deretter 'bytte' til en hvilken som helst av klonene innen rekkevidde, ta direkte kontroll over dem ved å skyte en bjelke mot dem med venstre museknapp. Trikset er at hver klon nøyaktig speiler spilleren; Hvis spilleren beveger seg venstre fire trinn, gjør det hver klone.
Det er noen vanskelige manøvrer som skal trekkes av med bytteapparatet, men tiden bremser heldigvis ned til en gjennomsøking mens du prøver å plassere en klone med pistolen. Det er noe merkelig tilfredsstillende med å falle hundrevis av føtter, bare for å bremse tiden, lage en klon rett over bakken og umiddelbart bytte til den rett før den 'forrige du' faller til hans død og smuldrer. Og likevel, på samme tid, er det litt opprivende å se kroppen du nettopp bodde, dø rett foran øynene dine.
Fargede lys i gåtene hindrer spilleren i å utføre visse handlinger: blå lys forhindrer spilleren i å lage kloner mens røde lys forhindrer forsøk på bytte. Noen ganger kombineres de til og med for å lage et lilla lys, og begrenser all bruk av Swapper-enheten overhodet. Hjernetrimene sliter aldri med sin velkomst, ettersom spillet vil ta de fleste spillere under fem timer å fullføre, og nok nye puslespillelementer blir introdusert for alltid å holde ting friske og utfordrende.
Puslespill består vanligvis av å sette kloner på toppen av trykkplatene for å åpne områder eller slå av fargede lys. Målet med hvert puslespill er å samle kuler, som igjen lar spilleren få tilgang til forseglede områder på kartet. Noen gåter er definitivt enklere enn andre, men vanskelighetsgraden virker aldri så vanskelig eller latterlig lett. Noen gåter vil definitivt ha spillere som sitter ved datamaskinen sin med en hånd på haken og skvisede øyne pekt på skjermen, og tenker hardt på problemet de står overfor. Forhåpentligvis blir dette fulgt av et stort glis, vel vitende om at puslespillet er bak dem og at de sparket i rumpa.
La oss nå komme til den virkelige stjernen i spillet: det estetiske. Bytteren var håndlaget i leire og andre vanlige materialer, og skaper et av de mest estetisk unike spillene jeg noensinne har spilt. Den fargerike belysningen leker godt med den håndlagde leiren og skaper en uhyggelig atmosfære som virkelig føles fremmed. Dette spillet er helt nydelig i bevegelse. Mye kjærlighet gikk inn i denne stilen, og det har lønnet seg i spar.
Det er visse øyeblikk i dette spillet som garantert vil ta pusten fra deg. Det legges sterk vekt på skalaen på akkurat de rette tidspunktene for å skape minneverdige inntrykk og følelser av ubetydelighet i verdensrommet. Spillere kan finne seg selv iblant og tenke mer på den store tomheten i omgivelsene i stedet for det neste puslespillet.
spørsmål å stille en forretningsanalytiker
Dette spillet er vakkert, enkelt og enkelt.
Jeg kom bort fra Bytteren med bare undring. Fra første gang du ser de bokstavelig talt håndlagde visualene til det siste øyeblikket i spillet, som garantert vil gi deg pause for tanke, vil du være i full ærefrykt. Strålende puslespill med enda mer strålende løsninger komplimenterer den filosofiske plotline, og etterlater en uforglemmelig opplevelse som ingen annen.