review pyre
Søk frihet i flammen
Eventyrhistorier drysset med apokalyptisk håp, innhyllet i vakker kunst og musikk med et innovativt spillelement ... en oppskrift som Supergiant Games er kjent for å lage mat, og dets tredje spill likbål er ikke noe unntak.
Misforstå ikke, dette er en fantastisk ting; det å trenge sammen et mystisk land og vennskap, spennende karakterer av usikre skjebner og svik er absolutt en kjærkommen velsignelse i vår tid. likbål leverer dette sammen med sine innovative spillideer lenger enn noen kan føle seg komfortable, men som andre vil ønske velkommen med åpne armer.
likbål (PS4 (anmeldt), PC)
Utvikler: Supergiant Games
Forlegger: Supergiant Games
Utgitt: 25. juli 2017
MSRP: $ 19.99
betatesting er den siste fasen av testprosessen.
I likbål du spiller en ikke navngitt utstøtte som er eksilert til nedsiden, et øde og farlig land bebodd av andre som på et tidspunkt har trosset Samveldet, imperiet nesten alle kaller hjem. Et band med eksil redder deg fra dødsdøren, og raskt etter å ha innsett at du er en Leser (en aktivitet forbudt av Samveldet), tauer de deg inn i planene deres for å finne frihet fra nedsiden.
Når du lærer å lese en mystisk tome som ganske enkelt kalles boken, innebærer det å skaffe seg frihet en ritualistisk serie av ritualer utført av de forskjellige fraksjonene som bor på nedsiden. Rites blir ført på en arena-stil måte, med tre spillere på hvert lag som jobber for å bringe en himmelsk orb (ballen) inn i det andre lagets Pyre (mål). Det er i hovedsak magisk basketball, og som Leser orkestrerer du (dvs. spiller som) dine tre lagmedlemmer til å regjere seirende i Rite. Fraksjonen som er den mest suksessrike i Rites har sjansen til å tilby et av medlemmene sine opp til å gjenvinne sin status i Samveldet, og i det vesentlige få sin frihet.
Når du spiller Rites, har hvert teammedlem sin egen unike evne sammen med forskjellige statoppgaver: Håp (hvor mye tid det tar å respawn), Glory (skade på en Pyre), tilstedeværelse (størrelse på aura) og Hurtighet (… Duh). Spillerne får også lov til å få en Talisman, som kan øke evner eller statistikk og kan også oppgraderes i løpet av spillet. Hver spiller har forskjellige evner; noen kan hoppe eller fly, mens andre kan gyte minions eller skjold. Auras omgir hver spiller, som når de berøres av et motstående lagmedlem, forvise dem fra arenaen i en periode. Over tid når Rites stiger i vanskeligheter, blir det ganske interessant å utdype forståelsen av forskjellige strategier og spillestiler. Titaner kan også påberopes før hver Rite, noe som øker vanskelighetsgraden i bytte mot høyere erfaring.
Utenfor Rites foregår spillingen i Oregon Trail -stil mote via å krysse landene, samle ressurser, handle, men viktigst av alt å bli kjent med dine eksil. Blackwagon, din mobile bolig, er der det meste av handlingen skjer, og hvor du samler alle slags pyntegjenstander og gjenstander fra dine reiser. Sammen med å huske kameratene dine magisk, fungerer Blackwagon som din hjemmebase hvor du kan se på teammedlemmenes elementer og profiler, endre musikken og gjøre andre morsomme interaktive ting. Fra tid til annen kan du også bli tilkalt av Beyonder Crystal, som lar deg trene mot falske lag eller løpe gjennom individuelle forsøk for å få ting.
likbål er i utgangspunktet et ganske lineært spill med Rites som foregår i rekkefølge, men omtrent en tredjedel av veien gjennom det åpner seg for et litt mer valg mellom hvem du kjemper og hvilke tomter du ender med å gå videre. Det viser seg at mange kamerater har uløste problemer, og å fullføre Rites i en viss rekkefølge ser ut til å flytte noen av disse, selv om du taper. Det vakre med likbål er det ikke noe spill over - du kan kontinuerlig lykkes eller mislykkes, og handlingen vil fortsette deretter.
programvareutvikler i spørsmål om testintervju
Som en liten pause fra Rites, når du reiser over landene, møter du ofte valg på din vei som påvirker hvilke bonuser eller ressurser du får. For eksempel har du muligheten til å delta i Vocations fra tid til annen der du kan velge å trene teammedlemmene individuelt til å få individuell opplysning (XP), samle ressurser for å selge eller lese opp i boken for å øke teamstatistikken. Noen ganger vil en av kameratene oppdage en mulighet for bonuser eller gjenstander som kan hjelpe deg på reisen din. Det er ingen rett eller galt her som er en avslappende pusterom fra presset fra Rites.
Med unntak av Stemmen som fungerer som forteller og kunngjør for Rites, likbål fokuserer på tekstbasert historiefortelling. Du er for det meste en taus agent i historien, men det er noen få øyeblikk der det er en sjanse til å svare eller gi en mening, noe som kan påvirke de forskjellige karakterenes statistikk, men ikke mye annet. En av de mest unike funksjonene i dialogen er en referanseordbok i spillet der du kan musere over et navn, sted eller et viktig element, og det vil fremheve definisjonen og betydningen for deg slik at du ikke mister konteksten. Boken er også et utmerket referansepunkt for historien, som beskriver mye av verdens liv og historie når du avdekker ny grunn.
Til tross for navnet er selve Ulempen som en lys og fargerik death metal-historiebok satt i en fantasiverden av myrvesener, trefolk, harpier og andre fantastiske folk. Interiøret i Blackwagon inneholder vakre håndmalte interaktive miljøer der du kan klikke på forskjellige ting og få en reaksjon - for eksempel å blåse ut stearinlys eller vekke frem en underlig skapning, eller aktivere forskjellige pyntegjenstander og gjenstander i rommet som gir forskjellig belysning eller lyder. Lyddesignet er, som forventet fra et Supergiant-spill, ganske fantastisk, som fremkaller en sterk følelse av eventyr og lunefull under reisen.
Gameplayet innenfor Rites er et ganske nytt konsept å absorbere, noe som tok litt tid å bli vant til, men når jeg gjorde det fant jeg ut at jeg virkelig likte det. Alt for det meste er balansert og rettferdig, selv om det var noen få hikke her og der. For eksempel kan det være vanskelig å få orben inn i Pyre til tider ettersom det er et lite vindu for feil og mye presisjon som kreves for å dunke, så å si. Når det skjer mye action på en gang, spesielt når du tar opp kulen, er det et øyeblikkelig etterslep som kan være skadelig (jeg tapte noen runder på grunn av dette).
Til tross for noen av disse hikkene, er det vanskelig å ikke glede seg over å være en del av denne rare verdenen og delta blindt i dens skikker. Selv om jeg ikke var så knyttet til karakterene som jeg hadde håpet, satte jeg pris på mengden av personligheter og følte at verden og dens skikker var beundringsverdig orkestrert i alles bakhistorie. Det er kanskje ikke for alle, men likbål leverer sitt morsomme spill på en måte som vakkert illustrerer innløsningskampene og hva det vil si å få ekte frihet.
hvordan du bruker .jar-filer
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)