far cry 6 update fixes looping death bug 118559

Et manuelt lagringssystem hadde vært fint
Med veien Far Cry 6 tvinger spillere til å stole på autolagring, kan ting bli rotete. Vi spaserer inn i Ubisoft-spill med åpen verden og forventer en viss mengde tull, men når det kommer til problemer med spillstopp, spesielt de som er så skumle som dødsfeilen Far Cry 6 , det er en grunn til at det er bedre å holde ut til i det minste noen få store oppdateringer er ute.
Med Titteloppdatering 2 har Ubisoft fikset problemet med sløyfedødsautolagring (og andre) samt justert spawn-hastigheten for fiender på José's Island og Martínez Airstrip.
Den truende trusselen om en feil som setter meg i en endeløs syklus av død et spill så stort som Far Cry 6 friker meg ut. Jeg har aldri møtt den fremdriftsblokkerende feilen, men ikke alle var så heldige, som vist i dette triste (men også litt morsomme) klippet fra Reddit-brukeren VR_Techy .
Far Cry 6: Endless deathloop bug (Game Breaking Bug) fra farcry
Kort sagt, en autolagring kan skje i øyeblikket av Danis død, og ... du sitter fast.
Opprinnelig foreslo Ubisoft en midlertidig løsning – å la en annen spiller bli med deg i en samarbeidsøkt for å hjelpe deg med å unnslippe løkken – men nå er det en løsning med Titteloppdatering 2. Den er tilgjengelig i dag for PS4, PS5, Xbox One og Xbox Serie X/S versjoner av Far Cry 6, mens PC-, Stadia- og Luna-versjonene vil få oppdateringen så snart som mulig.
Du kan skumme patch notater her , og de er verdt en titt hvis du har støtt på noen feilaktige NPC-er under bestemte oppdrag, men jeg vil liste opp de generelle høydepunktene.
- Rettet et problem som kunne forårsake en looping død og lasteskjermsituasjon når en autolagring ble foretatt mens spilleren holdt på å dø.
- Rettet et problem som kunne få en spiller til å falle gjennom verden til han startet spillet på nytt under sjeldne omstendigheter etter å ha krasjet et fly i bakken under en samarbeidsøkt.
- Forbedret spillrespons etter utvidede Co-Op-økter.
- Nye daglige og ukentlige utfordringer er lagt til.
- Ny spesialoperasjon: Los Tres Santos (starter 9. november).
- Generell ytelsesforbedring.
- Tittelsekvensen kan nå hoppes over som annen kino.
- Co-Op-menyikonet viser nå et ! når Co-Op blir tilgjengelig for spillere.
- Workbench-bakgrunnen har blitt oppdatert for å gjøre den mindre distraherende.
- Oppdatert fargeblind-modus for å fikse flere problemer for spillere med deuteranopia, for eksempel at de ikke har hvit tekst på gul bakgrunn.
- Denne oppdateringen fjerner også Dani & Danny vs Everybody-oppdraget ettersom det ved et uhell ble utgitt for tidlig. Vi ser frem til at spillere skal sjekke ut den endelige versjonen i fremtiden.
Far Cry 6 er et latterlig spill, men jeg visste ikke at det var du kan ta et oppdrag fra skuespilleren Danny Trejo og han vil høre på deg fosse om Spy Kids latterlig.
funksjonell testing og ikke funksjonell testing
Det er mange flere oppdateringer i Far Cry 6 sin fremtid – forhåpentligvis skjermrivning, bredere bekymringer om overivrige AI-forsterkninger, og mye små og ikke så små bekymringer behandles snart. Jeg har hatt en jevn nok tid så langt, og jeg føler meg heldig.