review puzzle agent 2
Det er noen få forskjellige filosofier som utviklere abonnerer på når de lager en oppfølger. Noen gjør ville designendringer, noen gjør iterative forbedringer, og noen lar de grunnleggende stykkene være intakte mens de utvider fortellingen. Puzzle Agent 2 er definitivt et produkt av sistnevnte filosofi, og fans av originalen vil sannsynligvis sette pris på det faktum.
For andre, Puzzle Agent 2 kan være litt vanskeligere å selge. Kjørelengden din kan variere, og variansen er i stor grad avhengig av hvor tolerant du er for å bestille fotografier kronologisk og skyve blokkeringsoppgaver.
Puzzle Agent 2 (PC (vurdert), Mac, iOS)
Utvikler: Telltale Games
Utgiver: Telltale Games
Utgitt: 30. juni 2011
MSRP: $ 9.99
test tilfeller i programvare testing eksempler
For de uinnvidde, Puzzle Agent serien følger Nelson Tethers, fra FBIs avdeling for puzzle research, gjennom a Professor Layton -tegn pek- og klikkeventyr med diskrete, selvforsynt oppgaver. Denne oppfølgeren tar sikte på å binde sammen noen av de løse endene som er igjen av det første spillet, etter Agent Tethers 'første tur til den foruroligende lille byen Scoggins, Minnesota. Mens regjeringen var fornøyd med at han fikk viskelærfabrikken i gang igjen, tok Nelson det på seg å virkelig løse mysteriene til den savnede lederen og skjulte folk - røde ansikter skogdorner fra legenden.
Fortsetter Puzzle Agent tradisjonen, historien tar noen uventede vendinger, og den er litt mørkere og mer bisarr enn kunststilen kan få en til å tro. Presentasjonen fungerer bra, men det kan overraske spillere som forventer noe litt rart.
skriv ut matrisen i omvendt rekkefølge java
Kunststilen er basert på tegningene av Graham Annable. Den har en fantastisk tegneserieestetikk som nesten føles som om den ble tegnet i fargestift på lerret. Ulempen med håndtegnet kunstverk er at animasjonen spenner fra skurrende til ikke-til tider. Selv om det ser bra ut i stillbilder, tar animasjonen (eller mangelen på dem) litt å bli vant til.
På nivå med det forrige spillet, Puzzle Agent 2 viser frem at stemmehandlingen er bra. Hver av karakterene har en distinkt personlighet, og mye av det stammer fra stemmene. Fra de nysgjerrige Tethers til den mystiske Korka, innbydende Valda eller skumle Bjørn, kan du fortelle at mye omsorg gikk for å lede stemmearbeidet til å passe til universet.
Et litt uheldig resultat i denne oppfølgeren er resirkulering av eiendeler fra det forrige spillet. Mest bemerkelsesverdig er musikken som spiller under et puslespill, men visse steder har også blitt gjenbrukt, inkludert Valda's Inn og Moose Ear Diner. Forfatterne erkjenner i det minste retreading av bakken, da Tethers av og til vil referere til forekomster fra forrige spill. Til slutt er det flere nye eiendeler enn gamle, så det er bare en liten fnise i begynnelsen.
En av de antatte fordelene med gjenbruk av lokasjoner, karakterer og musikk er at utviklingsgruppen hadde mer tid å bruke på å designe oppgaver. Som det sentrale spillfokuset til Puzzle Agent serien, gåtene var litt skuffende denne gangen. Selv om jeg ikke ville gå så langt som å si at gåtene var dårlige, var heller ingen av dem gode.
Et godt designet puslespill er smart og elegant, og lar spilleren føle seg fornøyd etter å ha funnet ut av det. Mange av gåtene i Puzzle Agent 2 er øyeblikkelig åpenbare, noen kan løses ved hjelp av brute force-metoder, og atter andre er lånt fra historien og til og med det forrige spillet. Puslespillere vil umiddelbart gjenkjenne konsepter som skyveblokker, krysse elver, sprette lasere og bestille bilder, og de vil allerede ha strategier for dem.
En merkelig avgjørelse i puslespillet er at noen få krever ikke-triviell matematikkunnskap for å løse dem. Kunnskap om sifrene i pi, forståelse av base-2-telling og til og med fortrolighet med grunnleggende kalkulus dukker opp i forskjellige gåter. Mens matte nerder (som meg selv) vil ha lite problem, virker det som et annet inelegant poeng at puslespillets løsninger stoler mer på kunnskap enn logikk.
hvordan man kan erklære en kø i java
Og så er det noen utvalgte gåter der reglene ikke blir helt forklart godt nok, noe som får spilleren til å mislykkes uten egen feil. Selv om straffen for gale svar er mindre, er det litt frustrerende å få avslag på en inngivelse bare fordi en tegning ikke var klar eller at en regel lett kunne tolkes feil.
For å gjenta, gåtene fortsatt i Puzzle Agent 2 er ikke dårlig generelt. De kunne rett og slett vært så mye bedre. I stedet for å være den perfekt tilberedte, deilige biffen du savner umiddelbart etter at du er ferdig, er det frokostblandingen som er velsmakende og vil tidevende deg frem til lunsjtid.
Med omtrent fire timer totalt spill, er det absolutt dårligere måter å bruke ti dollar på. Tilhengere av det første spillet vil glede seg over å returnere til Scoggins, til tross for den lette dukkert i puslespillets kvalitet og mengde. Nykommerne ville nesten helt sikkert ha det bedre å sjekke originalen Puzzle Agent , ikke bare for å glede seg over overlegne gåter, men også for å begynne på begynnelsen av en virkelig bisarr, underholdende fortelling.