somehow awesomenauts is still being updated
Det er et helt nytt matchmaking-system
Jeg vil aldri glemme de gode tidene jeg har hatt Awesomenauts . Ronimo har fortsatt å støtte sin 2D MOBA i årevis, og det er til poenget nå at jeg knapt kan forstå hvordan det fremdeles er i stand til å komme ut med oppdateringer når så mange spillere har gått videre. Selv om jeg foretrekker en oppfølger på dette tidspunktet, er utholdenheten beundringsverdig. Dagens oppdatering, 'Rise of Galactron', adresserer matchmaking og nettverk.
Imponerende nok har matchmaking-systemet blitt gjort om. 'Spillet vil ikke lenger kreve at du opprettholder en non-stop-forbindelse til Steam-serverne, noe som vil sikre at du ikke kobler deg fra en kamp hvis Steam-serverne går ned et sekund eller to. Matchmaking blir helt håndtert av vår egen teknikk, og vi har grunnleggende endret matchmaking-flyten. Spillere vil nå bli matchet på en gang hvert par minutter, i stedet for å bli tildelt den best mulige kampen som allerede eksisterer.
Andre revisjoner inkluderer et vedvarende partysystem, muligheten til å se repriser og chatte mens du står i kø, muligheten til å delta på en kamp igjen etter en frakobling, tøffere permisjoner og en skjerm for utvidet karakter som kan huske den sist spilte karakteren din og markere det som Standaren. Og det ville ikke være en oppdatering uten nye skins, balanseendringer og fikser også.
Utviklingen på Galactron legger grunnlaget for mange fantastiske funksjoner som vil komme til Awesomenauts i løpet av det neste året, sier Ronimo. 'Inkludert en live tilskuermodus som kommer neste måned, og en nivåredaktør med full Steam Workshop-integrasjon som kommer neste år'!
Se? Det er ingen stopp for disse karene!
Awesomenauts 3.3: Rise of Galactron - Ut nå! (Damp)
hvordan spiller du swf-filer