review million onion hotel
Funyun
Bla, bla, bla, bla, bla. Kjøpe Million Onion Hotel .
ytelsestest intervju spørsmål for erfarne
Million Onion Hotel (iOS, Android (Anmeldt på en LG K20 Plus))
Utvikler: Onion Games K.K.
Utgiver: Onion Games K.K.
Utgitt: 31. oktober 2017
MSRP: $ 3,99
Det kan se kaotisk og tullete ut i trailere og skjermbilder, men begravet under Million Onion Hotel Den bedøvende presentasjonen er et lett å følge konsept. Det er et puslespill som møtes. Når en løk eller noe annet dukker opp på 5x5-rutenettet, tapper jeg på det for å hevde stedet. Gjør krav på fem flekker i en horisontal, vertikal eller diagonal rad, og jeg tømmer brettet. Administrer to eller tre rader samtidig, og jeg låser opp en febermodus fylt med frukt, hjerter og karakterer for å redde som oversvømmer poenget mitt med de søte, søte nullen.
Høy poengsum er konge her, og tiden er min eneste fiende. Løpe ut og det er spillet over. Jeg legger tid til klokken med hver rad jeg rydder, men det er mange fiender og sjefer som vil piske bort de sekundene med letthet. I begynnelsen av hver kjøring er det viktig å tømme enkeltrader så raskt som mulig for å bygge opp klokken. Når jeg har en komfortabel pute med tid til å jobbe med, begynner jeg å gå for de doble og tredobbelte radene.
Når jeg går gjennom nivåene, gir løkslappen plass til asparges som tar flere treff for å slå ut, bølgende smilefjes som kan være tøffe å peke rett der jeg trenger dem, lånetakerne på hotellet som kaster dritt på mitt brettet som jeg har å reflektere med en paraply, gigantiske løk, kvaster og mer. Jo lenger jeg går inn i spillet, desto mer hektiske blir tommelbevegelsene mine, og jeg begynner å føle meg som de sakkyndige Dance Dance Revolution spillere som beveger beina i lynhastighet og ikke vil faen gi opp maskinen uansett hvor mange barn som venter på linje for å leke.
Sjefkamp er der spillet kan være litt for vanvidd til sitt eget beste. Disse kampene mot ender, fisk, gigantiske metallløk og mer spiser bare borte på min tid. Jeg har så langt bare tapt under bosskampene. Hver skapning har et angrepsmønster og en lett identifiserbar åpning for skade. Løkriddere samlet inn gjennom reisen min og i løpet av bosskampene kan kastes mot skapningene i løpet av disse svakhetsmomentene, og ramme opp treffpunktene. Når jeg går tom for disse, kaster jeg bare så mange løk jeg kan på det, fortsetter å lage rader og samle tidsbonuser slik at jeg ikke mislykkes. Det er ingen øyeblikkelig bonus for å slå en sjef, noe som kan være frustrerende.
Gameplayet er bare perfekt for mobil. Berøringskontroller fungerer fantastisk, og musikken og lydeffektene er morsomme. Det er en enkel glede å høre den lille brummen fra hver løk mens jeg banker på den. Pikselkunsten er ganske nydelig, men ofte for mørk til sitt eget beste, som å prøve å lese en meny på en restaurant som ikke viser prisene. En svak presentasjon kan være fin i små doser, men det er tider hvor jeg justerer lysstyrken på telefonen min for å fortsette å spille, noe jeg bare har gjort for denne appen. Det kan også være veldig korte tilfeller av avmatning - i det minste på telefonen min - når det er for mye forbannelse som skjer på skjermen på en gang.
Ingen av disse uenighetene går ut over hvor morsom jeg synes Million Onion Hotel . Å spille for en høy score holder meg interessert, men det er den flaggermus sinnssyke historien som får meg til å starte på nytt uten stopp etter hvert spill. Prologen finner du på app store-sider og i forskjellige historiekort jeg samler inn gjennom hver kjøring. De røper litt om Doctor Peace og det merkelige hotellet hans, som ligger i Hennokokora, et kontinent som for tiden er midt i en krig. Det hele er søtt og passende sjarmerende.
Hovedhistorien, fortalt gjennom vignetter med suppe, sex, pistoler, pøblen og nok pixelert nakenhet til å lage Custer's Revenge rødme, er så utenfor veggen at jeg ler vantro. Så jeg det bare? Jeg sitter ved pulten min og presser meg selv til å gjøre det bedre og bedre og bedre, slik at jeg kan se hva som skjer videre. Nivå 50 er ikke nok. 500 000 poeng er ikke nok. Jeg må gjøre mer.
Bare de beste spillerne vil se historien til slutten utenom å bare se et Let's Play. Hver kjøring av spillet starter fra firkant en og går derfra. Jeg satte et nytt personlig beste med hvert løp, og gikk nærmere og nærmere en åttesifret score.
Million Onion Hotel er en annen vinner fra Onion Games og Yoshiro Kimura. Det er fascinerende, freakish og ytterligere bevis forfriskende spill kan du finne på mobile plattformer hvis du bare vet hvor du skal lete.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet kjøpt av anmelderen fra Google Play.)