review kirbys extra epic yarn
Et listig spill
De Kirby franchise har alltid vært noe av en petriskål for Nintendo. Mens de andre franchisene forblir mer eller mindre de samme med hver nye oppføring, har selskapet ikke vært redd for å eksperimentere med den rosa puffen. Spill som Kirby's Tilt 'n' Tumble og Kirbys lerret forbannelse ga spillerne nye måter å kontrollere ham på Kirbys drømmekurs og Kirby's Air Ride introduserte karakteren for nye og ukjente sjangre.
Kanskje den mest vellykkede av disse eksperimentene var Kirbys episke garn , den fantasifulle plattformen for Wii, som avveg franchisets normer til fordel for noe friskt og unikt. Spillet ble bygget rundt Kirby som et transformerende stykke streng. Det var absolutt annerledes og villedende enkelt, men spør alle som ikke var en forfatter for Underholdning Ukentlig og de ville antagelig sladret over hvor fantastisk det var.
Kirbys Extra Epic Garn bringer all magien fra den Wii-originalen til Nintendo 3DS. Men dette er ikke en rett port. Spillet inkluderer nye moduser og funksjoner som høres bra ut på papiret, men som ikke alltid fungerer i praksis.
hva er det beste nettstedet for nedlasting av mp3 gratis
Kirbys Extra Epic Garn (Nintendo 3DS)
Utvikler: Good-Feel
Utgiver: Nintendo
Utgitt: 8. mars 2019
MSRP: $ 39.99
For det meste, når du dekker en port av en eldre tittel til nyere maskinvare, kan du henvise til en gjennomgang av det originale spillet for å få en generell følelse av hva det handler om. Skyggen av kolossen er mer eller mindre det samme på PS4 som det var på PS2. Lumines remastered er i utgangspunktet identisk på tvers av plattformer. Mens jeg oppfordrer deg til å lese Destructoid's anmeldelse av originalen Kirbys episke garn - fordi det er ganske kanin - Kirbys Extra Epic Garn introduserer to nye funksjoner som grunnleggende endrer måten du gjør fremgang gjennom spillet.
Den første av disse funksjonene er den nye Devilish Mode. Et av originalens klistremerker Episk garn var det lett. Personlig trodde jeg ikke at spillet var noe enklere enn annet Kirby titler, men snarere var mindre straffende. Du kan fremdeles skru opp, ta skade eller falle i groper; men snarere enn å miste helsa eller måtte starte etappen, vil du ganske enkelt miste noen gjenvinnbare perler - tenk Sonic og ringene hans - og fortsette på din vei. Devilish Mode endrer det. Hvis du velger denne modusen, får Kirby en helsefare i form av livspoeng. Ta fem treff, og det er tilbake til nivået. Prince Fluff dukker av og til opp med en helbredende perle, men utover det er du på egenhånd for å gjøre det til slutten av hvert trinn med så mye helse du kan. Det er lettere sagt enn gjort når du må redegjøre for djevlene.
Det er tre forskjellige djeveltyper i spillet: en som slipper piggete baller ovenfra, en som belaster deg med en pigg på hodet, og en som pisker deg med den piggete halen. Du kan beseire disse fiendene, men de vil dukke opp igjen og er en konstant plage, som faktisk øker spillets generelle vanskelighetsgrad. Devilish Mode er tilgjengelig fra begynnelsen av, så du kan unngå å spille på helt normalt hvis du vil. Å gjøre det til slutten av hvert nivå med alle dine livspoeng hjelper deg å låse opp nye spesielle gjenstander for Kirbys leilighet. Det kan være vanskelig å unngå disse djevlene, men å bekjempe dem gjøres lettere med Ravel Abilities.
Kirbys episke garn kan se ut som en standard Kirby spill, men det spiller absolutt ikke som et. Nintendo og utvikler Good-Feel lente seg virkelig inn i lappeteppeverdenen de laget; sy sammen en streng med nivåer som fremhevet de mange måtene Kirbys pisk kan brukes til å utforske de vatterte miljøene. Det er fremdeles sant her - alle nivåer er fremdeles de samme med noen små endringer gjennomført - men tillegg av Ravel Abilities betyr at spillerne ikke lenger er begrenset til ressursene de gir av hvert trinn. I Wii-originalen kunne du bare generere en garnkule ved å avvikle en fiende. Med den nye garnkuleevnen kan du nå gjøre det når som helst. For mange fiender fremover? Hvorfor ikke bruke sverdet eller bombeevnen. Det er totalt seks Ravel-evner, som hver etterligner en klassisk Kirby-kopieringsevne.
Jeg har ikke noe problem med å introdusere kjente franchisekonsepter i Ekstra episk garn , men jeg tror ikke de blir introdusert på en spesielt elegant måte. De er bare slags ... der. Ingen nivåer har blitt endret for å omgå disse nye evnene, så når du spiller på det normale, skruer det virkelig opp DNAet i spillet. Puslespill kan veltes, fiender kan raskt håndteres, og hopp du en gang trengte for å utføre nøye kan lett landes. I Devilish Mode tjener de et bedre formål. Å bekjempe djevlene uten power-up kan være en vanskelig oppgave, så det å ha et sverd eller yo-yo klar til å slå dem ned er en livredder. Jeg skulle bare ønske at Ravel Abilities var mer ordentlig integrert i hvert trinn og ikke knuste spillet så mye som de gjør.
Med det resten av hovedeventyret av Kirbys Extra Epic Garn spiller ut akkurat som det gjorde på Wii. Kirby suges fremdeles gjennom en sokk inn i Patch Land av det onde Yin-garnet. Han samarbeider fremdeles med Prince Fluff for å sy sammen verden sammen, selv om han går i gang med det solo denne gangen som co-op er fjernet fra spillet. Kirby kan forvandle kroppen sin til visse former, for eksempel en bil eller paraply, samt spesielle gjenstander på bestemte punkter i spillet, som en gigantisk robot eller delfin. Perler samles på hvert nivå og brukes til å kjøpe møbler til Kirbys leilighet, samt låse opp nye leiligheter for tidsbestemte utfordringer, noe som gir en god mengde moro etter spillet.
I tillegg til hovedkampanjen, er det to minispiller tilgjengelig helt fra starten. Dededes Gogogo er en billøper der muskelminne er nøkkelen til å få det gjennom hvert trinn så raskt som mulig. Slash & Bead-stjernene Meta Knight, som skiver og terninger seg gjennom auto-scrolling nivåer. Målet med begge spillene er å samle så mange perler som mulig. Jo bedre du gjør det i begge spillene, jo flere perlemorskermatter låser du opp, bruker du perlene du samler i hvert trinn for å fylle dem ut.
Begge disse minispelene er kvalitetsavledninger fra hovedkampanjen og hjelper til med å runde ut en stort sett godt sammensatt pakke. Og selv om det mangler det originale spillets co-op, en funksjon jeg ikke er lei for å se gå, den har alt jeg elsket om den tittelen, og som inkluderer kunstretning og musikk. Kirbys Extra Epic Garn har et herlig behagelig lydspor - sanser den repeterende djevelmusikken - og jeg tror ikke det ble gjort noen ofre når det gjelder grafikken. Selv om det åpenbart kjører i en lavere oppløsning enn Wii-originalen, Ekstra episk garn ser fortsatt skarp og levende ut på min nye Nintendo 2DS-skjerm. Stillbilder gjør ikke spillet rettferdighet. I bevegelse er det et av de flotteste spillene på Nintendo 3DS.
Det er lett å se på Kirbys Extra Epic Garn og ser fremdeles det lustige oppfinnsomme spillet som Nintendo og Good-Feel ga oss for nesten ni år siden. Den elskede grunnleggende formelen er fremdeles der, og den er like sjarmerende som alltid. Det meste av det nye innholdet legger bare til det som ellers er en fantastisk opplevelse, men Ravel-evner mangler forfining, og har til syvende og sist ingen plass i et spill de aldri var ment å være i. Jeg tror faktisk at dette spillet ville være det definitive versjon av Episk garn hvis flere erfarne spillere kunne tappe ut disse evnene til sin egen 'Funky Mode', forlater resten av opplevelsen uheldig av deres tilfeldige inkludering.
anime-nettsteder for å se anime gratis
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)