review super house dead ninjas
Tårnet med tusen dødsfall
Etter å ha klatret ned 350 etasjer med feller, monstre og ninja-spøkelser, for ikke å snakke om de ekstra nivåene tilsynelatende uten slutt, har jeg kommet til en konklusjon: Jeg skulle aldri bli ninja. Jada, jeg burde ha visst det før jeg selv begynte å spille Super House of Dead Ninjas , men det er hyggelig å ha bekreftelse.
Jeg har dødd mye. Utallige ganger, egentlig. Ikke nok til å oppnå prestasjonen 'Dedication', som man får for å dø en kik 1000 ganger, men den prestasjonen skal fortelle deg at dette er et spill om å leve i bare minutter. Heldigvis er disse minuttene fylt av blodbløt glede, absolutt nok til at det å støve seg selv og starte på nytt ikke er for stor oppgave.
Super House of Dead Ninjas (PC)
Utvikler: Megadev
Utgiver: Adult Swim Games
Utgivelse: 18. februar 2013
MSRP: $ 6.99
Nintai Ryoko, den superladde ninja og tittelens hovedperson, er en kvinne på et oppdrag. Hennes mål: å reise til bunnen av et helvetet tårn, en tilsynelatende fylt med skatter og løftet om ære. Hun vil imidlertid ikke ha noe av det; I stedet har hun tenkt å oppdage hva som skjedde med den ene ninja som lyktes foran henne, den enarmede ninja.
beste programvare for å lage spill for nybegynnere
Å komme til bunnen er lettere sagt enn gjort, hva med den som inneholder et utall skrekk, fra vandøde krigere, onde ånder, dragevernere og gale aper, til feller som spenner fra gulv og takspisser til laserkanoner. Det er ingen enkel oppgave, men Nintai har en mengde voldsomme verktøy til rådighet.
Hun starter med en grunnleggende katana, noen shuriken, bomber og en magisk trylleformulering, men et stort utvalg av låsbare våpen og verktøy kan du tjene for å fullføre alle slags utfordringer. Opplåsing og oppgradering kan hentes i en butikk som drives av en sur gammel kvinne. Hun er avvisende og tror ikke du kommer veldig langt. Jeg likte henne ikke, og i stedet for å søke skjebnen til den enarmede ninja, ville jeg egentlig bare vise den haggen hvem sjefen var. Hennes og den allestedsnærværende stemmen som fra tid til annen vokser opp og dømmer handlingene mine og håner mine mange, mange feil.
I butikken kan du se hva som må gjøres for å låse opp noen av disse elementene eller oppgraderingene, men de fleste av dem kan egentlig bare tjenes ved å spille spillet uten å skjule dem. Å finne ut at jeg kunne bruke granater eller hadde et nytt par nunchucks som jeg kunne snappe etter nok en død, myknet virkelig opp. Hvem liker ikke gaver?
Alle de kule lekene i verden vil imidlertid ikke utgjøre en forskjell uten dyktighet, og det er området der jeg fant meg heller mangelfull. Døde Ninjas er et sinnsykt raskt spill, med Nintai som, oftere enn ikke, ingenting annet enn en blå (eller hvilken farge ninja-kappene hennes er, det er flere å låse opp) strek, som farter over skjermen. Denne hastigheten er også en nødvendighet, ettersom spillet er på en tidtaker, og teller ned til feil. Det kan oppdages hentinger som gir mer tid til disken, men det er alltid en følelse av at du er i full gang.
Haste inspirerer uvørenhet, dessverre, og at mangel på forsiktighet stave død. Nintai kan sprint forbi noen fiender, skive og terning mens hun går, men andre har skjold, krever mer enn ett treff, er dekket av pigger, kaster prosjektiler, teleporterer eller er eksepsjonelt raske, og de krever analyse av et sekund før takling - det er ikke tid til mer. Så hastighet blir farlig, til tross for at den er nøkkelen.
Til å begynne med førte dette til en irriterende mengde frustrasjon, da Nintai kontinuerlig ble til en rød flekk på gulvet i dette uvelkomne tårnet, men jeg ble irritert av mine egne svikt, ikke spillets design. Jeg ble revet med av den herlige 16-biters volden og ekstreme tempo, og ville bare løpe inn i konfrontasjoner uten en ny tanke. Øvelse og erfaring gjorde meg til en litt bedre ninja. Gjør ingen feil, men jeg er fremdeles forferdelig.
Det handler om å komme inn i en rytme, og når du begynner å gjenkjenne fiender, tar det mindre enn et sekund å minne om den beste måten å drepe dem på. Ved kontinuerlig slakting av tårnets innbyggere i rask rekkefølge bygger opp Nintais raskt avtagende raseri meter, og når det aktiveres blir hun en ustoppelig ødeleggelsesstyrke. Disse øyeblikkene er spillets beste, sprint nedover tårnet som en uovervinnelig, dødelig virvelvind. Og jo flere fiender du dreper mens du er i raseri-modus, jo lenger varer den.
Gulvoppsett, fiendeplasseringer og posisjonsplasser er alle tilfeldig generert, noe som gjør hvert nytt spill etter en død til en frisk opplevelse. Jada, det betyr at du ikke kommer til å memorere nivåene, men det betyr også at du ikke trenger å spille gjennom den samme seksjonen om og om igjen, noe som absolutt vil skje i et vanskelig spill.
Å fylle ut vaktlisten med skrekkelige fiender er en gjeng med ganske uvennlige sjefer, og en veldig tradisjonell gjeng de er også. De har alle spesielle evner, mønstre som må huskes (vanligvis enkle) og svakheter som kan utnyttes. Mens de er utfordrende, har de fleste av dem ganske liten helse og kan sendes ganske raskt når du har funnet ut hvordan du skal takle dem.
Jeg er ikke den tålmodigste med stipendiatene, så jeg satte pris på at disse skurkene ikke overgikk deres velkomst. Dø mens du kjemper mot dem, men du vil bli sendt tilbake til begynnelsen av delen, hundre etasjer over dem.
Passende for et utfordrende spill som dette, Super House of Dead Ninjas sender deg inn i striden med bare minimal instruksjon. Det er imidlertid en ganske ny tutorial i form av en tegneserie, tilgjengelig fra hovedmenyen. Innenfor er små tips og triks som hovedspillet ikke egentlig deler med deg, og en gang tilbød det meg til og med nøkkelen til å beseire en sjef jeg hadde slitt med. Det er vel verdt å lese, og belønner til og med spillere med et nytt drakt.
Super House of Dead Ninjas kan spilles gratis på Adult Swim-nettstedet, men hvis du får det på Steam-nett, får du en oppgradert versjon. Kartredigereren og spilleropprettede fangehullene tilbyr verktøy for deg kreative typer og en mengde nye nivåer for de som ikke kan få nok av hovedspillet og det ekstra, transdimensjonale tårnet. Den kommer også med lagt til elementer og opplåsbare enheter, samt et oppgradert lydspor. Sistnevnte er også i sprekker, og inneholder noen fantastiske orientalske chiptunes.
Dette er ett spill som jeg vet at jeg skal spille lenge etter at denne anmeldelsen er ferdig med. Den øyeblikkelige utfordringen og hektiske tempoet gjør det perfekt å bare hente og leke i 15 minutter, mens de stramme kontrollene og potensielt ubegrensede antall etasjer gjør det enkelt å helle timer i. Hvis du ikke er overbevist, kan du sjekke gratisversjonen og se om den flyter båten din.
Jeg har imidlertid ett forbehold. Uansett hva du gjør, ikke spill dette med et tastatur. Det er mulig, men du vil bare gi deg selv en unødvendig og ganske ubehagelig utfordring. Heldigvis, Super House of Dead Ninjas kommer med native controller-støtte, og etter noen innledende hikke ser det ut til å fungere perfekt nå.